Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru
Сообщения от = Небольшие фикс-моды =
Исправлена дёрганная анимация передвижения обычных героев-Чернокнижников и героев Ордена Порядка Фрида и Орнела на карте приключений.
Исправлено описание навыка Искусный контрудар.
Исправлено описание умения существа Удар хлыстом.
Поправлено расположение текста численности существ в всплывающей подсказке.
Исправлено описание эффекта Боевое безумие у Боевых грифонов.
Исправлена дерганная анимация передвижения на поле боя у Ревнителей веры, Демонесс, Воинов Арката и Красных драконов.
Добавлен отсутствующий эффект вертикальной атаки для Латников.
Добавлен отсутствующий эффект атаки Ловчих, Минотавров надсмотрщиков, Горных стражей, Обсидиановых големов, Визирий джиннов, Танцующих с ветром, Костяных воителей и Воинов Арката.
Добавлен отсутствующий эффект ближней атаки для Гарпунеров, Гремлинов-вредителей и Лесных стрелков.
Добавлен отсутствующий эффект падения листвы при попадании по Энтам и Диким энтам.
По поводу "Поправлено расположение текста численности существ в всплывающей подсказке". Я не стал так заморачиваться, как в моде G0ldiel (увеличена сама подсказка, окошки под портреты, задействовано много файлов...), а поменял всего в одном файле позицию и размер под текст.
Ниже сравнения 1024x768 и 1920x1080. Первый скрин мой, второй из мода G0ldiel, а третий скрин "оригинал" как есть в игре без мода на двух сравниваемых разрешениях.
Исправлена дерганная анимация передвижения на поле боя у Костяных Воинов.
Добавлено описание способностей существ: Стрельба навесом, Возложение рук, Воскрешение союзников у Архангелов, Починка у Старших Гремлинов, Удар молнии, Случайное заклинание у Джинов.
Исправлена дерганная анимация передвижения на поле боя у Мечников.
Исправлена дерганная анимация передвижения на поле боя у Костяных Воинов.
Добавлено описание способностей существ: Стрельба навесом, Возложение рук, Воскрешение союзников у Архангелов, Починка у Старших Гремлинов, Удар молнии, Случайное заклинание у Джинов.
тьфу ты ё...
стало интересно, какие там описания данных способностей, просто в моём моде я тоже их правил, думал мб че подглядеть. скачал - открыл - не понял
ток потом допёр, что "добавлено описание способностей" в БУКВАЛЬНОМ смысле
ахахх. даж не знал что в игре нет описания данных абилок при наводке на них. да, знатно я чёт тупанул 
не против, если я засуну данные правки в свой мод?
Добавлено через 1 час 8 минут
Добавлено описание способностей существ: Случайное заклинание у Джинов.
но спрошу еще раз - могу данные фиксы с добавлением описаний в свой мод засунуть? не против?2) не знаю, что именно пытался сделать под словами "случайное заклинание у джинов", но как я увидел - были добавлены описания ОБОИМ джинам (и обычным, что ток тьму кастуют, и грейду, что кастуют еще и свет), но при этом ссылка идёт на ОДНО описание
грейд джины "разучились" кастовать свет на союзников, так как у них также указан обычный рандомкаст джинов, онли с тьмой
тьфу ты ё...
стало интересно, какие там описания данных способностей, просто в моём моде я тоже их правил, думал мб че подглядеть. скачал - открыл - не понял
ток потом допёр, что "добавлено описание способностей" в БУКВАЛЬНОМ смысле
ахахх. даж не знал что в игре нет описания данных абилок при наводке на них. да, знатно я чёт тупанул
не против, если я засуну данные правки в свой мод?
Добавлено через 1 час 8 минут
1) возможно ты не увидел, так как вообще ничего не ответил. даже слово "нет"но спрошу еще раз - могу данные фиксы с добавлением описаний в свой мод засунуть? не против?
2) не знаю, что именно пытался сделать под словами "случайное заклинание у джинов", но как я увидел - были добавлены описания ОБОИМ джинам (и обычным, что ток тьму кастуют, и грейду, что кастуют еще и свет), но при этом ссылка идёт на ОДНО описаниегрейд джины "разучились" кастовать свет на союзников, так как у них также указан обычный рандомкаст джинов, онли с тьмой
Там у обычных подписано только свет. а у грейдов свет и тьма поэтому и не стал менять базовое описание.
Да все фиксы которые делал, берите и используйте.
Там у обычных подписано только свет. а у грейдов свет и тьма поэтому и не стал менять базовое описание.
Обычный Джинн, по мануалу, должен использовать, помимо Тьмы, Снятие чар на своих, но не использует.
Снятие чар на своих
Не на своих, а вроде бы снимать с чужих, но это надо проверять. Я раз попробовал снять положительный с враждебного, Джинн кастанул Разрушающий луч. Может рандомно Снятие так кинет, х.з.
Исправлена дерганная анимация передвижения у Мечников и Костяных воинов.
Добавлено описание способностей существ: Стрельба навесом, Возложение рук, Воскрешение союзников, Починка, Удар молнии, Случайное заклинание и Случайное благословение.
з.ы. Подправил Султанам джиннам ссылку на текст с Случайного заклинания на благословение.
Исправлена дерганная анимация передвижения на поле боя у Мечников.
Исправлена дерганная анимация передвижения на поле боя у Костяных Воинов.
Добавлено описание способностей существ: Стрельба навесом, Возложение рук, Воскрешение союзников у Архангелов, Починка у Старших Гремлинов, Удар молнии, Случайное заклинание у Джинов.
я себе в мод засунул фикс на предикт урона способности "взрыв" у огненных демонов. чтоб кроч показывало скок урона нанесёт обилка при использовании. это находится там же, где и твои правки (гейм механикс - спелл). так вот, ДАЛЕКО не у всех юзаемых абилок существ, которые наносят урон/исцеляют, есть предикт. и пока ты её не юзанешь, не узнаешь сколько. вот если хочешь, можешь покопаться там .хдб файлах и посмотреть у каких юзаемых абилок нет предикта, и прописать его ))
ну это если хочешь. просто мне пока лень этим заниматься, я другие текста правлю )) чисто так, как идею предложу, там сам думай ))
кстати я заметил ты вообще везде там копаешься, что-то фиксишь и т.д. ну вот могу еще одну идею дать, если хочешь )
я себе в мод засунул фикс на предикт урона способности "взрыв" у огненных демонов. чтоб кроч показывало скок урона нанесёт обилка при использовании. это находится там же, где и твои правки (гейм механикс - спелл). так вот, ДАЛЕКО не у всех юзаемых абилок существ, которые наносят урон/исцеляют, есть предикт. и пока ты её не юзанешь, не узнаешь сколько. вот если хочешь, можешь покопаться там .хдб файлах и посмотреть у каких юзаемых абилок нет предикта, и прописать его ))
ну это если хочешь. просто мне пока лень этим заниматься, я другие текста правлю )) чисто так, как идею предложу, там сам думай ))