Думал, будет погуще ответ, лол.
"Нельзя (Невозможно) перевеЗти караван" , это мы его на чом-то перевозим. Мы перевозим/перебрасываем/перемещаем армию. Оставлю пока как есть.
Сообщения от = Небольшие фикс-моды =
да, я в итоге к этой же мысли пришел, караваны не ездят, а ходят
так что всё-таки "невозможно перевести караван" это ошибка, и там должно быть "перевезти". но я эту идею никому не навязываю )) если кто-то считает, что проще оставить как есть, или что "перевести" правильно, то пожалуйста, ничего против не имею )) это я так, чисто для себя сделал пометку, как же в итоге будет правильно.
так что всё-таки "невозможно перевести караван" это ошибка, и там должно быть "перевезти".
С такими текстовыми правками, меня бы высмеяли потом. И тоже могу приложить скрин.
ну а касательно истории города про караван, так очевидно же что это обычный разговорный исторический текст, про каких-нить паломников или петушественников, которых никто никуда не возит, они сами ходят караваном между городами в своих целях. так-то вообще не в игре, а в реальной жизни, караван "ходит" (например пословица "собака лает, а караван идёт". ну или песню, которую слышали почти все, кому за 30+, "идёт караван из ирана"), это я думаю все знают )) это не совсем имеет отношение к игровым караванам, которые занимаются доставкой существ путём их перевозки. а точнее вобще не имеет )) но в любом случае, как я уже писал по сути тут каждый может сам для решить как правильно в целом )
это не совсем имеет отношение к игровым караванам, которые занимаются доставкой существ путём их перевозки.
Останемся при своём.
Поправлено положение текстуры для "Гильдия Мстителей" Лесного Союза.
Два скрина: до и после.
Исправляет иконки заклятого врага у светлых эльфов для мода EWA_CoolTip.
Незнаю был ли такой фикс но я не видел.
Исправляет иконки заклятого врага у светлых эльфов.
Исправлен текст всплывающей подсказки и поставлена точка в описание "Проклятый храм" Некрополиса.
Исправлен текст всплывающей подсказки для "Жертвенная яма" Лиги Теней.
апдейт: Поправлено для Лиги Теней. Мод перезалит.
Может у тебя какой мод на это дело влияет? Не нахожу такого у себя или я не туда смотрю.
Добавлено через 4 минуты
Кстати окошки Жертвенной ямы Инферно и Данжена скрывают весь интерфейс замка а вот у других фракций окошки не скрывают почему то
Кстати окошки Жертвенной ямы Инферно и Данжена скрывают весь интерфейс замка а вот у других фракций окошки не скрывают почему то
Незнаю был ли такой фикс но я не видел.
Исправляет иконки заклятого врага у светлых эльфов для мода EWA_CoolTip.
да я уже прошел через это, знакомая тема ) в общем да.
1) это как вам и подсказали, исключительно "баг" мода "EWA_CoolTip" на отображение численности войск, так как там автор менял размер иконок юнитов. без данного мода "заклятый враг" показывается корректно в самой игре. хотя я так понимаю вы сами это уже поняли ))
2) это не единственный косяк мода "EWA_CoolTip". там еще вам нужно (ну если хотите) слегка сдвинуть отображение численности вправо, так как на числах "500-999" пятерку очень сильно обрезает.
если вдруг надо, то данный файл для редактирования положения численности войск находится по пути "EWA_CoolTip.h5u\UI\Tooltips\CommonAdvObjTooltip". файл "CreaturesNumber.(WindowTextViewShared)", я там себе поставил "x" на 38.5, как по мне это самый оптимальный сдвиг, если делать меньше, пятерку обрезает, если делать больше, число уже справа за иноку существа вылезает ))
Добавлено через 30 секунд
В каком файле xdb через блокнот это можно прописать и что прописать?
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
Как отключить на карте автобой с конкретно одним вражеским (сюжетным) героем?
Добавлено через 30 секунд
В каком файле xdb через блокнот это можно прописать и что прописать?
Добавлено через 6 минут
да вроде оно. в главном .хдб файле карты (самый жирный хдбшник по весу обычно) ищите строку "true" (true/false), вроде как она отвечала за это. собственно false - сражаетесь, true - можно автобоем.
P.S. и да, это у каждого героя на карте есть из кампанейских. так что внимательно смотрите, какому герою вы это правите ))
это вроде в основном .хдбшнике карты, если память не подводит. там вроде где-то в параметрах героя, с которым хотите отключить автобой. я вроде там это правил, когда ремастер ромми под себя делал. поищите там пока, если нужно сейчас ) ну или подождите пока я точно не найду это и не напишу, или пока сам ромми не зайдет и не напишет )
Добавлено через 6 минут
да вроде оно. в главном .хдб файле карты (самый жирный хдбшник по весу обычно) ищите строку "true" (true/false), вроде как она отвечала за это. собственно false - сражаетесь, true - можно автобоем.
P.S. и да, это у каждого героя на карте есть из кампанейских. так что внимательно смотрите, какому герою вы это правите ))
Большое спасибо, sork96! У меня получилось ))
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com