Перейти к содержанию

Сообщения от [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Повелители Орды

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю sh4de
Аватар пользователя
sh4de
да. LAA запускаю от имени администратора, как указано в инструкции


На Steam это не работает.

Вот:

Скачать архив по ссылке:
https://disk.yandex.ru/d/sNQBBuBgiXCfSA

Затем:
1. Отключить в Steam автообновление Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East.
2. Распаковать этот архив в папке bin с вашей игрой. Система предложит заменить файлы - замените.

Сразу ещё скажу, это не касается LAA. Мод на все кампании в NVS не похож на тот, что Вы скачали (я про AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании от Rommy). Они как бы конфликтуют, потому что собраны по-разному и в них включён разный контент.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
В ответ пользователю Narron
Нет доступа к архиву. "Возможно, в ссылке опечатка. Ещё владелец мог удалить файлы или закрыть к ним доступ"

я снёс все прочие моды, хочу использовать ваш как базовый, и уже к нему добавить что-то при необходимости.
В ответ пользователю sh4de
Аватар пользователя
sh4de
Нет доступа к архиву. "Возможно, в ссылке опечатка. Ещё владелец мог удалить файлы или закрыть к ним доступ"

я снёс все прочие моды, хочу использовать ваш как базовый, и уже к нему добавить что-то при необходимости.

Благодарю за выбор моего проекта. Ссылку обновил, в первый раз она некорректно здесь форматировалась. Сейчас должно всё работать.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
хочу оставить небольшую обратную связь по модификации. у меня в колесе умений не отображаются шансы на получение того или иного навыка/атрибута. на скриншотах у вас они есть. у меня установлен только NVS 3.0.

ещё хотелось бы оставить пожелание. было бы здорово иметь в игре таблицу поднятия нежити и шкалу ярости. они есть в других модификациях, но, по-моему и в составе вашей неплохо бы смотрелись. также есть крутая модификация, позволяющая изучать героев при создании многопользовательского лобби, очень полезная фунцкия. впрочем, наверняка вы знакомы с этими модификациями, я лишь хотел поделиться своим мнением.
В ответ пользователю sh4de
Аватар пользователя
sh4de
хочу оставить небольшую обратную связь по модификации. у меня в колесе умений не отображаются шансы на получение того или иного навыка/атрибута. на скриншотах у вас они есть. у меня установлен только NVS 3.0.

ещё хотелось бы оставить пожелание. было бы здорово иметь в игре таблицу поднятия нежити и шкалу ярости. они есть в других модификациях, но, по-моему и в составе вашей неплохо бы смотрелись. также есть крутая модификация, позволяющая изучать героев при создании многопользовательского лобби, очень полезная фунцкия. впрочем, наверняка вы знакомы с этими модификациями, я лишь хотел поделиться своим мнением.

1. Мне неинтересны эти шкалы, они засоряют интерфейс и их внешний вид отличается от классического интерфейса, что мне очень не нравится. Хотите им пользоваться, ставьте поверх NVS. Но в свой проект я не буду их включать. 

2. Скриншот, пожалуйста, пришлите, где у Вас не отображается шанс выпадения навыков в колесе умения. 

3. Я не знаю о чём речь. Меня не интересует сетевое лобби.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
В ответ пользователю sh4de
Аватар пользователя
sh4de
хочу оставить небольшую обратную связь по модификации. у меня в колесе умений не отображаются шансы на получение того или иного навыка/атрибута. на скриншотах у вас они есть. у меня установлен только NVS 3.0.

ещё хотелось бы оставить пожелание. было бы здорово иметь в игре таблицу поднятия нежити и шкалу ярости. они есть в других модификациях, но, по-моему и в составе вашей неплохо бы смотрелись. также есть крутая модификация, позволяющая изучать героев при создании многопользовательского лобби, очень полезная фунцкия. впрочем, наверняка вы знакомы с этими модификациями, я лишь хотел поделиться своим мнением.

С колесом умения: нужно курсором мыши наводить на иконку фракции, к которой принадлежит герой и тогда проценты выпадения навыков Вы сможете увидеть.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
Аватар пользователя

Немного запоздал, поскольку был занят разными, но важными делами ?

Для всех скачавших мод NVS 3.0!
Обновлённый модуль "NVS_ImportObjects.pak"
1. Скачать по ссылке:
https://disk.yandex.ru/d/OFiA7np8F25zqg
2. Поместить модуль в папку "data" в вашей игре Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East (v. 3.1), заменив старый файл новым.

 
Обновлённый модуль решает проблему, связанную с разрушением ветряных мельниц посредством применения катапульт Готаем в миссии "Гнев Неба" кампании "В честь отцов наших". Ранее в NVS при разрушении катапультами ветряных мельниц могли случиться такие баги (см. скриншоты 2 и 3; на третьем скриншоте пример из GEMred от Xuxo, в котором такая же проблема), которые крайне затрудняли прохождение данной миссии.
 
Проблема заключалась в настройках импортированных моделей ресурсов (ртуть, самоцветы и т.д.).
Мастер Moonst@r исправил эту проблему (за что я ему сердечно благодарен) и этот фикс я внедрил в весь модуль "NVS_ImportObjects.pak"
 
Всю сборку мода NVS 3.0 я пока не обновлял, поскольку в настоящее время ведутся работы над NVS 3.1, а также над подготовкой инфографики (в сообществе в VK).
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 2,2 MB
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
Аватар пользователя
Красиво и интересно. Из за замены объектов сложновато ориентироваться. Местами слишком ярко что ли, если много объектов и юнитов, лес, солонце, рябит малость. Игра становится немного похожа на следующие части, больше цветастости, мультяшности какой то, ну на вкус и цвет. Город Лиги засвеченный  что ли, на скринах даже видно и в игре туман как бы, не понять. Понравились суккубы, горгульи, големы, привидения, вот титанов я бы старых оставил, оригинальный феникс в замене не нуждается, шедевр. Не работают моды которые в обычной игре у меня, хотя многие тут уже есть. Благо можно взять или удалить модуль. Модуль на юнитов себе поставил всё работает, замечательно, спасибо. Не плохо бы простой текстовый документ добавить в архив с описанием модулей. Young Tolghar for Iron Throne, тут вроде не написано что за мод... В общем конечно круто, такая масштабная  качественная реставрация старой игры. 
В ответ пользователю ВиНи
Аватар пользователя
ВиНи
Красиво и интересно. Из за замены объектов сложновато ориентироваться. Местами слишком ярко что ли, если много объектов и юнитов, лес, солонце, рябит малость. Игра становится немного похожа на следующие части, больше цветастости, мультяшности какой то, ну на вкус и цвет. Город Лиги засвеченный  что ли, на скринах даже видно и в игре туман как бы, не понять. Понравились суккубы, горгульи, големы, привидения, вот титанов я бы старых оставил, оригинальный феникс в замене не нуждается, шедевр. Не работают моды которые в обычной игре у меня, хотя многие тут уже есть. Благо можно взять или удалить модуль. Модуль на юнитов себе поставил всё работает, замечательно, спасибо. Не плохо бы простой текстовый документ добавить в архив с описанием модулей. Young Tolghar for Iron Throne, тут вроде не написано что за мод... В общем конечно круто, такая масштабная  качественная реставрация старой игры. 

Спасибо. В сборке с модом есть компендиум. Там описание модулей.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
Аватар пользователя
Мешанина какая то с иконками и визуалом юнитов.  Лучше не трогать это, привыкаешь. Вот к примеру лазутчики, там одна тут другая иконка, как то криво выглядит. Фей переименовали, местами имена поменяли, что там такого неправильного было.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 549,7 KB
В ответ пользователю ВиНи
Аватар пользователя
ВиНи
Мешанина какая то с иконками и визуалом юнитов.  Лучше не трогать это, привыкаешь. Вот к примеру лазутчики, там одна тут другая иконка, как то криво выглядит. Фей
переименовали, местами имена поменяли, что там такого неправильного
было.

Это у Вас мешанина в модах, а у меня в NVS всё в порядке.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
Просто модуль на юнитов привязан к модулю интерфейса, позже дошло. Вопросов нет. Зачем ток делить модули если они зависимы и по отдельности не полноценны. Мне не нравится модуль интерфейса, по мелочам, главное меню, окна загрузки...
В ответ пользователю ВиНи
Аватар пользователя
ВиНи
Просто модуль на юнитов привязан к модулю интерфейса, позже дошло. Вопросов нет. Зачем ток делить модули если они зависимы и по отдельности не полноценны. Мне не нравится модуль интерфейса, по мелочам, главное меню, окна загрузки...

Вам не нравится - это ваши проблемы. Не мои. Мне мои модули полностью устраивают. 
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil