Нормальный джин, если пропускать ход так можно заклинание какое-нибудь наколдовать на своих или врагов, и ход в пустую не будет потрачен. Тем более что герои Академии и так не плохо магией прикроют, так тут еще и джин колдонет.;)
Тигренок, новичок это ты, в описании параметров джина допущено 2 ошибки - 12 инициативы, а не 11, и дам у него 16-22, а не 16-32, мог бы заметить. 8) Только вот с грейдом он дорожает на 220 монет, сама постройка на улучшение стоит 8к золота+ресы, и того за масс ресурсы мы получаем довольно дорогово и посредственного монстра,тк если деньги вбухать в джинов, то скорее всего выпадут ракшасы, а они гораздо полезнее. И не убеждайте что денег на все хватит,- академия не дешевый замок, с капитолием не получится скупать всех существ 1-6лвлы. ПС. так что продолжаем играть, и искать толковое применение джинам, наверняка оно есть, просто не столь очевидно по сравнению с другими юнитами.
Решение есть, они не заменимы в борьбе с более медленными юнитами, так хоть успеет поколдовать на славу и ослабленный враг станет его легкой добычей. А еслиб заклинания выбирать можно было бы, то был бы дисбаланс, такого надо было бы ставить на 6-ой уровень. вот только жизней побольше...;)
Сообщение от Enot Ну почему дисбаланс, вот например лич, жизней больше, дам примерно такой же(при том что лич стрелок) и можно выбирать что колдовать!
Да, но личи не колдуют такой спектор заклинаний как джины.;)
Сообщение от Alan В борьбе с медленными юнитами незаменимиы стрелки, т.е. гремлины и маги, а на магов строя джинов самоцветов нехватит. Да и стоят маги дешевле.
А на счет стрелков я спорить не буду, сам это прекрасно понимаю.