Перейти к содержанию

Сообщения от Какой вам нравится монстр в Героях 5 (4 уровнень)

Открыт
Какой вам нравится монстр 4 уровня?
232 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#166
зачем изменять один грейд на другой. что мешает купить сразу нужный?
а и не надо делать сразу двух инвизников в армии. ловчих вполне достаточно.
еще лучше атаковать врага со стоящим рядом ящером фуриями(да-да, именно ими), потому что они гораздо чаще ходят. можно вообще взять Соргала, разделить фурий на кучу стеков и бегать и кусать... красота получается.
кто бы сомневался что тебе нравится друид... раз уж ты такой эксперт по эльфам, скажи, много смысла в новых дру? хаос выпадает эльфу нечасто, и даже с каналом урон невелик. а стреляют они хуже некуда. я например очень был разочарован, когда увидел, что 45 дру убивают одним выстрелом 0-1 тана(или костяной дракон там был, не помню, но кто-то не слишком толстый и сильный)...
В ответ пользователю Loken
Аватар пользователя
#167
Loken;134939
зачем изменять один грейд на другой. что мешает купить сразу нужный?
Не всегда один апрейд рулит на протяжении всей игры, или даже правильней будет сказать не всегда апгрейд полностью раскрывает себя при любом количестве юнитов.
Готай:"Они убили Хенги! Сволочи!":D
PC Only and Forever
В ответ пользователю R-gul
Аватар пользователя
#168
R-gul;134944
Не всегда один апрейд рулит на протяжении всей игры, или даже правильней будет сказать не всегда апгрейд полностью раскрывает себя при любом количестве юнитов.

Я тебя совершенно не понял. Что ты хотел сказать в этом посту? Моё мнение насчёт грейженных юнов: они естественно лутше обычных, но в начале они не всегда полезнее(прим. не ко всем юнитам). Например арбалетчиков людей, не стоит грейдить в дебюте, а за нежить я всегда первым делам грейжу скелетов.
P.S. Дмитрий undead Рогов. Для вас просто Дмитрий.
___Клан "Рыцари Апокалипсиса". Воин 5 класса "Новичок".
Аватар пользователя
#169
3DogMZA: Ну вообще переделка одного апгрейда в другой стоит очень дешево. Не помню как это высчитывается... Вроде какая то часть от их стоимости. Да и переделывать приходится очень редко. Молния друидов наносит наносит больший урон чем огненный шар магов потому что огненный шар это массовое заклинание, у него в принципе не может быть большой урон. То же самое и с демонессами, у них цепная атака.
Loken: магия хаоса у л.э. это вторая профильная магия, как призыв у т.э. то есть выпадает довольно таки часто. А что до новых друидов то я вообще офигел когда увидел что они делают. 80 с чем то друидов дают 18 колдовства!(это максимум что они могут дать, дальнейшее увеличение численности бонуса не дает). Учитывая что можно вешать заклы на баллисту или стрелу героя можно таких дел натворить... Три шока земли за раз даже темному эльфу не снились. Или по одному на каждого заклятого врага. Маны отнимет дофига но знание второй параметр л.э. Так что друиды эти цель номер один для стрелков.

Добавлено через 4 минуты
Ну и еще забыл добавить что не вижу ничего странного в том что 45 друидов не убивают ни тана ни дракона. Уровни слишком плюс штраф за стрельбу плюс защита у драконов и танов не слабая плюс нападение у лесных эльфов маленькое.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
#170
У новых друидов есть еще ограничаловка - суммарное колдовство героя после канала не может быть больше знания, т. е. все-таки спеллпауэр не будет уж таким ошеломляющим, однако три шока земли вряд бесспорно жесть! С хаосом проблем возникнуть не должно, ибо 8% шанс выпадения. Кстати, Вайшан, откуда взял, что друиды не могут более чем на 18 повышать колдовство? В описании просто вроде ничего не сказано на этот счет.:confused:
Аватар пользователя
#171
Проверил на практике. А вот того что колдовство не может быть больше знания в первый раз слышу... Нет. Стоп. Я точно помню что колдовство у меня тогда было больше 20. А знания столько точно не было. По моему ты че то путаешь.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Аватар пользователя
#172
Нет там действительно так написано. В описании. Да мне в принципе и того повышения хватает))
Варвары рулят!!
#173
Канал:
Это существо способно повысить колдовство героя на размер его собственного колдовства, но не выше, чем знание героя. Эффект сохраняется до конца боя и не куммулятивен.
Я даже не поленился запустить героев, чтобы доказать тебе. Хочешь, могу скриншот выложить?:rolleyes:
Аватар пользователя
#174
Vayshan, переделка юнов в грейженых (давно смотрел в 1.0 версии) стоит x-y, где x- цена грейженного, у- цена не грейженного. Поэтому игрок не переплачивает за переделку юнов. Вот только с патчами и адд-онами могли разработчики намутить чего-то.
P.S. Дмитрий undead Рогов. Для вас просто Дмитрий.
___Клан "Рыцари Апокалипсиса". Воин 5 класса "Новичок".
Аватар пользователя
#175
почему же 3 шока не снилось варлоку? вполне снилось, и даже не простых, а усиленных. с маной в этой версии варлоку полегче.
а академику и подавно.
заколдованная стрела это конечно все здорово, но хз, дамаг не впечатлил. мб привык кидать усилки, вот с обычных и показался маленьким-.-
может ему и дают часто коас, да только мне все ж не так часто попадался. или я его тупо не брал, хз. да и зачем? с эльфийским павером?
45 дру убивают половину дракона это не слишком. польза от них получается только в канале... любой другой юнит 4 лвла в кол-ве 45 рыл убил бы... так что оленьи бошки жгут. новые не понравились.
а насчет переделки - если ты добрался до того момента, когда тебе нужно изменить стиль игры, к примеру все зачистил, воюешь с героями только/штурмуешь замки, то тут уж несколько тыщ роли не играют. взял - переделал, и не надо скупиться.
Аватар пользователя
#176
Я имел в виду 3 шока земли за раз. А темному эльфу надо 3 хода на это. Ну ка прикинем скока маны это отнимет у того и другого... Шок земли насколько я помню стоит 18(поправьте если неправильно). Т.Э. : учитывая волну аркан получаем 108 маны. У лесного эльфа получаем 54. Но у темного эльфа можно прокачать фишки снижающие затраты маны. А если герой синитар то вообще круто. На 20 уровне у синитара затраты снижаются на 25% плюс умение снижает еще на 20. Вот тут не знаю. Либо они сначала складываются а потом высчитавается цена закла либо они по очереди применяются. Но суммарный урон будет конечно побольше у темного.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Аватар пользователя
#177
плюс спеллпавер. даже с дру, ему не переплюнуть дамаг варлока и усилки. и хотя бы еще цепочки. хотя конечно допускаю, что не всегда элементы расположены так как тебе хочется.
#178
Тем не менее, можно довольно хорошего кастера забацать и очень не приятно удивить противника, который об этом даже не подозревал! Конечно не ТЭ, но все равно не плох, а учитывая то, как качается знание + к этому образование с притяжением маны, маны будет всяко больше чем у ТЭ. ИМХО грейды вполне таки равноценны, а друиды вцелом - один из самых полезных 4х левелов.
В ответ пользователю Rogov
Аватар пользователя
#179
Rogov;134946
.... но в начале они не всегда полезнее(прим. не ко всем юнитам).Например арбалетчиков людей, не стоит грейдить в дебюте
Вот это я и имел ввиду, говоря "не всегда апгрейд полностью раскрывает себя при любом количестве юнитов." В начале и в конце количество-то разное.
Готай:"Они убили Хенги! Сволочи!":D
PC Only and Forever
В ответ пользователю R-gul
Аватар пользователя
#180
Не спорю друиды как простые лучники не очень, но как маги очень даже ничего! Молния сносит многих! Но я как и большинство предпочитаю с Волком на бошке ("Канал" и всё такое)! Vayshan уже всё сказал про надобность друидов и без меня, так что хватит про них! Вот новых гномов на 4 уровне тоже улучшили! Воины Арката неплохо большых существ режут! А берсэрки слабенькие и их умение им мало помогает! Маги мне старые больше нравяться из-за колдовства! Ящеры тоже старые лучше, хотя и новые тоже ничего! Вампиров хотя и усилили, но старые лучше из-зи безответки! Демонесси лучше Имкусительници(Цепочка круче)! У варваров Дочери Земли лучше Неба, так как сила и наложение проклятий! Грифоны новые хоть и пикируют на целый ряд, но старые лучше из-за многих ударов из небес да ещё и более сильных!
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!