Ты похоже имеешь ввиду первый ход всадников. Тут конечно да, на пути их может никого не оказаться. Но вот к примеру есть демоны, кошмаров и церберов которых таким образом зацепить вполне реально. Да уж тем более тебя никто не принуждает в самом начале вести их на врага. Когда его армия немного рассредоточится, то зацепить более одного - вполне осуществимая задача. А демонов с их гейтингом всадники будут коцать только так. Ну а если им сделали бы полный урон за эту абилку, то это была бы ужасная имба!!! Никакой игнор защиты с такой вещью бы не сравнился.
Сообщения от Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?
Открыт
Ваше отношение к альтернативным ангрейдам?
213
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Но тем не менее. Должны сложиться определенные условия для использования их абилки. Да и пока мы имеем всего лишь четверть урона... У гидр тоже четверть, но пользы от этого куда больше.
Даже если их абилка и хуже вцелом чем игнор защиты, то метаться уже поздно, вряд ли что-либо координально поменяют... Но можно было придумать нечто получше. Как я уже говорил, тут я согласен и склоняюсь к обычным райдерам.
Но в целом если не считать гидр и наездников апгрейды у т.э. равноценны. Раньше думал что рулят все новые а щас даже не знаю кто принесет больше пользы-ловчие или ассасины? Или хозяйки/владычицы? Фиг знает. Но против орков взял бы пожалуй стрелков, в ближнем бою замесят быстро.
На самом деле неважно какие альт апгрейды выбирать. Я вот все у всех попробовал много и долго пытал, но...
... важно по существу это только в нескольких случаях, это против какой рсы деретесь, и штурмуете или защищаете замок.
Например если вы некромант и деретесь против некра - то (5)личей естеснно выбирать надо новых, так как старые по площади бить все равно не смогут.
(1)Лучников у некра надо брать только в начале для кача быстрого, дальше смело брать новых живучих скелетов. Все остальное дело вкуса.
Если вы - за лесных эльфов. То тут на героя смотреть надо, если у вас он качается не на физический урон и атаку, то брать новых (1) Нимы или новых Трентов (6) не имеет смысла. А лучников старых брать если только есть арт который штраф на дистанцию убирает...
За гномов там еще все более расплывчато. Хотя вот при защите замка пара прикольных фишек есть, типа копьеметателями новыми гарпуном на мины затащить ))
... важно по существу это только в нескольких случаях, это против какой рсы деретесь, и штурмуете или защищаете замок.
Например если вы некромант и деретесь против некра - то (5)личей естеснно выбирать надо новых, так как старые по площади бить все равно не смогут.
(1)Лучников у некра надо брать только в начале для кача быстрого, дальше смело брать новых живучих скелетов. Все остальное дело вкуса.
Если вы - за лесных эльфов. То тут на героя смотреть надо, если у вас он качается не на физический урон и атаку, то брать новых (1) Нимы или новых Трентов (6) не имеет смысла. А лучников старых брать если только есть арт который штраф на дистанцию убирает...
За гномов там еще все более расплывчато. Хотя вот при защите замка пара прикольных фишек есть, типа копьеметателями новыми гарпуном на мины затащить ))
а в чем понт хозяек? в инвизе? заклы такие же, а стрелять не могут. так что я почти всегда беру, хех, старушек;)
лучники у некра и быстрый кач - это тут причем вообще? лучники некра наносят такой смехотворный дамаг что можно даже о них не вспоминать. вот если взять боевое безумие и ожерелье, тогда будет и впрямь замечательно. а для быстрого кача как раз новые - крепкие, сильные, и если подохнут, то не так жалко как стрелков. вот если скелетов скопиццо стопицот тогда уже выдавать лук.
как можно качать героя на какие-либо статы? они сами выбираются при левелапах. а если брать скиллы, все равно хаос у эльфов почти не выпадает, и пользы от него мало. никакого спелпавера. кстати пробовал еще новых друидов в таких ситуациях... разочарован, они отстой. не впечатлило. даже с ними герой кастует очень и очень слабо. не создан элф для каоса. ему свет подавай. а тут никакой канал не нужен.
лучники у некра и быстрый кач - это тут причем вообще? лучники некра наносят такой смехотворный дамаг что можно даже о них не вспоминать. вот если взять боевое безумие и ожерелье, тогда будет и впрямь замечательно. а для быстрого кача как раз новые - крепкие, сильные, и если подохнут, то не так жалко как стрелков. вот если скелетов скопиццо стопицот тогда уже выдавать лук.
как можно качать героя на какие-либо статы? они сами выбираются при левелапах. а если брать скиллы, все равно хаос у эльфов почти не выпадает, и пользы от него мало. никакого спелпавера. кстати пробовал еще новых друидов в таких ситуациях... разочарован, они отстой. не впечатлило. даже с ними герой кастует очень и очень слабо. не создан элф для каоса. ему свет подавай. а тут никакой канал не нужен.
Да, понт хозяек в инвизе. А еще в увеличенных статах. Да и старые владычицы на дистанциях больше половины наносят половинный урон(как и большинство стрелков) да и имеют штраф в ближнем бою(опять таки как большинство стрелков). А эти на пару со сталкерами дерут стреляющих/колдующих нейтралов как тузик грелку. Хотя против рас с высоким нападением но не самой высокой защитой лучше взять владычиц, иначе в ближнем бою им капец. Но против нейтралов однозначно новые а в финалке по обстоятельствам.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
да ладно, против нейтралов. против них есть ловчие. а хозяйки на что? это шестой уровень. они появляются мягко говоря, не сразу. и грейд недешевый. так что ставить на них при зачистке - по меньшей мере глупо, так как обычно к этому времени все уже зачищено. они мне не понравились. а чуть усиленные статы.. что с них взять кроме анализов? стрелять куда полезнее, согласись. и стреляют они довольно неплохо. хотя в принципе нужны в основном из-за своих спеллов.
по мне - слабый грейд, фантазии разрабам тут не хватило. могли бы добавить закл-другой. это было бы равноценно. а так... по-моему отстой. они все равно и в ближке деруццо не особо. куда хуже ракшазоф/назгулов/прочих палычей. курс с кнута нечастый. я 60 монгерами вынес 15 хозяек, при примерно равных статах героев и без использования магии с обоих сторон.
по мне - слабый грейд, фантазии разрабам тут не хватило. могли бы добавить закл-другой. это было бы равноценно. а так... по-моему отстой. они все равно и в ближке деруццо не особо. куда хуже ракшазоф/назгулов/прочих палычей. курс с кнута нечастый. я 60 монгерами вынес 15 хозяек, при примерно равных статах героев и без использования магии с обоих сторон.
Ну насчет грейда как с ресурсами и теми кто их охраняет повезет. Я так довольно быстро их улучшаю. Да и колдовать они могут вполне благополучно и из инвизибла, а потом добивать тех кто подобрался близко . Хотя на дистанциях ближе половины полезнее конечно будут владычицы. Но если враг до них доберется будет фигово а хозяйки хоть защитить себя могут в полную силу.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Я хотел спросить(не по теме) это так должно быть если понажимать много кнопок в редакторе
А я определяюсь на том, что теперь в героях появилось право выбора. Теперь какие-то существа лучше для обороны, а какие-то для атаки.
А я иногда смешиваю существа у героя. Например в компании за некроманта у меня было 2500 скелетов воинов (3 уров.) и 2000 скелетов-лучников (2 уров.). Вначале я всех спокойно обстреливаю лучниками, он когда вражеское войско подходит, то я защищаю войнов лучниками.
А я иногда смешиваю существа у героя. Например в компании за некроманта у меня было 2500 скелетов воинов (3 уров.) и 2000 скелетов-лучников (2 уров.). Вначале я всех спокойно обстреливаю лучниками, он когда вражеское войско подходит, то я защищаю войнов лучниками.
Пусть я изгой, но я велик своей душой.
Набор в клан "Рыцари апокалипсиса" - "Knights of Apocalypse"
Информация о нас здесь http://sacraments.narod.ru/Klan.html
Набор в клан "Рыцари апокалипсиса" - "Knights of Apocalypse"
Информация о нас здесь http://sacraments.narod.ru/Klan.html
альтернативный апчег появился дабы уравновесить все расы... иногда он в пользу а иногда в минус...
имхо. альт. апгрейд очень ослабил лигу теней... лишив их стрелков и существа невосприимчивого к заклинаниям.
имхо. альт. апгрейд очень ослабил лигу теней... лишив их стрелков и существа невосприимчивого к заклинаниям.
Ну во первых никто никого не лишал существ. Если новые не нравятся то никто не запрещает брать старых. Да и разве вместо невосприимчивости к магии или стрельбы существам не дали ничего взамен? Например полуторный урон без ответа или абилку на грани чита-невидимость? Существ невидимок очень удобно использовать против нейтралов. А новые драконы пригодятся против рас не специализирующихся на магии тьмы или хаоса.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Ничё особенного. Чаще всего эти новые войны кроме немного большей иницеативы и кол-ва жизни ни чём от старых не отличаюся, но всётаки ими поюзать гораздо пирятнее=)
Человек появившийся в нужное время не в том месте-может перевернуть мир...
Ага. Как же. У существ вообще то кроме таких параметров как инициатива и жизни еще абилки имеются. По твоему сталкеры и ассасины одно и то же? Или драконы? Или владычицы? Или... В общем можно продолжать бесконечно.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil