Перейти к содержанию

Сообщения от Предложение новой расы

Аватар пользователя
#1
Я прочитал предложения и решил выдвинуть свое - а если сделать чисто водный город? Точнее, город, в котором будут водяные юниты.

1ур - маргол - типа рыбачеловека, вооруженный копьем
апгрейд - маргол-охотник - вооружен луком
альт-апгрейд - ядовитый маргол - питаеться ядовитыми морскими рыбами, а остатки яда выделяет через шипы на теле. В отличие от яда виверны из замка орка, повреждает не очень сильно, но с каждым ходом падает инициатива и скорость отравленного воина
2ур - тритон - вооружен тризубцем
апгрейд - хозяин марголов, может призывать марголов (типа у демонов открытие врат), в этом случае марголы приходят каждый ход небольшим количеством, а после боя исчезают
альт-апгрейд тритон-ловец - обладает сетью, которая тормозит одного противника. Кинуть сеть - индвивдуальный навык
3 ур ундина(русалка) может творить некоторые заклятия (какие я еще не придумал)
апгрейд - волшебная русалка (творит больше заклятий, больше маны)
альт-апгрейд - сирена - стреляющий юнит, поражает слабо, но ВСЕХ! юнитов противника
4 ур пират - внешний вид - стандартный пират, но со всеми целыми конечностями, в каждой руке по абордажной сабле, способность после боя захватывать часть ресурсов врага
апгрейд - морской волк - присутствие на корабле хотя бы одного моского волка увеличивает передвижение по морю на 25%, кроме этого, в водоворотах никто не погибает
альт-апгрейд (назову его капитаном пиратов) - способность - абордаж - единственный юнит, который, обладая веревкой, может перелазить через стены замка
5ур - ихтиандр - большой нож, способность - уход от атак на расстоянии - допустим, 75% случаев увернуться, уйдят на соседнюю клетку
апгрейд - сын моря - зовет на помощь элементалей воды (в зависимости от количества)
альт-апгрейд - морской дьявол (90%) уклолнения от дальних атак, кроме этого, являясь постоянно мокрым, не поддается захвату корнями дендроидов и т.п.
6ур - морское чудище - большое существо, захватывает юнитов врага и переваривает
апгрейд - отвратительное чудище- способность - отрыжка - непереваренное количество юнитов выбрасывается в противника, нанося юнитам повреждение
альт-апгрейд - голодное чудище - за счет переваривания лечит здоровье и восстанавливает количество
7ур - КРАКЕН мощный, много жизни и повреждений. Армия с кракеном имеет способность топить корабли
апгрейд - боевой кракен - наносит повреждения на 2-3 клетки вперед щупальцами, плюс атака нескольких противников
альт-апгрейд - кракен-фантом - получает на 25%меньше повреджения, способность убить больших монстров на нем не работает

Нейтральный юнит - элементаль моря - немного другая магия, чуть больше жизни, меньше поддается магии огня (морскую воду труднее нагреть)
Навык для героев пока еще не придумал. Как вам моя идея?
И последнее: ВСЕХ С Новым Годом! Удачных боев, бесконечной маны, и только нужных недель!
Аватар пользователя
#2
Вопросы
1)Ты этих юнитов из Варкрафт 3 взял?
2)Мой любимый вопрос: есть ли скриншоты с изображением существ? (можно Дракошку попросить нарисовать-она отлично рисует)
Аватар пользователя
#3
Да на Вакрафт очень похоже. А так же мне напоминает идею с расой земноводных которую уже на этом форуме предлагали. Не знаю похоже или нет, но на твоем месте я бы убедился.
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up

There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Аватар пользователя
#4
А почему бы и нет? Оригинально. Только Shevriel, побольше эпитетов, чтобы и мы могли представить то, что видишь ты.
Аватар пользователя
#5
Идея хорошая, но кто будет сам город создавать??
Только великим умам постегаются великие тайны.......

Клан "Lost Heroes"
Аватар пользователя
#6
хы)
много идей про водных и подводных видел) и многие они похожи))
и много вопросов по ним задавали) как передвигаться, жить и т.п.)) можно все соеденить или позаимствовать...

ЗЫ Коша не может же всем рисовать)) мб у нее свои дела есть))

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#8
Идея неплохая))))я ЗА)только чуток стереотипно,но ничего)сегодня у меня ангельское настроение и поэтому обойдусь без критики;)неплохо,но я чую запах Ворика)))))это пока первое из пунктов критики)
Ваши интересы и учеба\работа


Аватар пользователя
#9
Спасибо за ваши мнения. Честно говоря, расу я придумал за 20 минут. И это не только Варкрафт. Тут вложено все - книги, фильмы...
На счет замка - он должен быть только около воды. И вообще когда-то, но не так давно эту идею уже затрагивали, желая создать специфический замок для 5 героев (еще до их выхода). Единственная проблема - не только 4х Героев, но и 2х последователей - это юниты, которые живут только в воде. Я постарался ее убрать, предложив именно земноводные аналоги.
Теперь на вопрос - как передвигать. Многие из них передвигаются свободно по суше и по морю. Морские чудища можно нарисовать как что-то среднее между акулами или китами на больших лапах. А кракен - с ним посложнее, но кто смотрел Дикий мир будущего, тот видел в последних сериях наземного кальмара. Думаю, будут похожи.
Последнее - все юниты и идею я, конечно, придумал не на пустом месте. Слышал звон, но не знал, откуда он. А все остальное - плод моей фантазии. Буду благодарен за наводящие вопросы и за выходные набросаю абилки и другие параметры юнитов
Аватар пользователя
#10
Мне чего-то не очень нравится идея, уже много рас придумали, хватит уже
Аватар пользователя
#11
ну да, давайте наплодим тут тем, еще фордж сделаем, бастион, и т.д. и т.п.
я вот вам могу за 10 минут придумать ту самую пресловутую расу червей;D
но я же этого не делаю)
так что не надо лишних рас) а то можно будет перенести весь этот раздел во флуд... чем он в принципе и является...
Первый, кто был забанен за Правду.
Аватар пользователя
#12
Идея вполне хорошая. "Запах Варика" её нисколько не портит. Его и так очень много в расах Героев 5. Список Юнитов и способностей хорошо продуманы.
Аватар пользователя
#13
Я против этой расы и хватит делать темы с новыми расами, а то закрою
Аватар пользователя
#14
Я очень люблю новые расы и поэтому я ЗА её создание!
P.S: а существа то из Disciples II!
#15
Я считаю, что идея Шевриэла имеет право на существование. Ведь создатели рас не столько стремятся создать ее в реале (поскольку процесс очень длительный и сложный), сколько просто пофантазировать. А если тут люди начнут фантазировать, то это ИМХО никому не помешает. Да, кстати, идей по поводу морской расы действительно было много. И не только на этом форуме)

Шевриел, предлагаю тебе заняться продумкой истории этой расы, откуда она вообще взялась, на какой стороне (добрые или злые), какую она роль играет или еще только сыграет и тп. Ну вообщем, ты меня понял)

И напоследок несколько придирок по поводу существ:
1. Не слишком ли крут яд 1го уровня? В таком случае по полезности в бою они могут сравниться со сталкерами ИМХО, поскольку будут значительно торомозить сильных существ. Может сделать обычный яд или придумать что-либо другое?
2. Атака всех существ сирены будет активной способностью или она будет таковой всегда? Чтобы не было дисбаланса, урон должен будет распределяться поровну между всеми существами ИМХО.
3. У 4 лвл ИМХО дисбаланс грейдов. Путешествия по морю происходят далеко не всегда, так что морского волка будет выбираться реже. Да и по моему увеличения перемещения на 25% хватило бы за глаза, а то отмена потерь в водоворотах уж больно круто.
4. У 7 левела есть абилка топить корабль. Я так полагаю, топить только пустые корабли?

ЗЫ Лок, спасибо, что не забываешь про ту самую пресловутую расу червей)))
Аватар пользователя
#16
Julyanna, а вам что, жалко? Другое дело, что надо бы такие темы во флуд перенести, а то они просто становятся способом для набивания постов.