Перейти к содержанию

Сообщения от Общая тактика игры и ее особенности

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#121
Всегда играю на 200%, обычно 1 против 7 компов союзников. Проиграть могу только болотом или варварами (и то если в первые 2 месяца).
Обожаю развитие. Потом становится не интересно. Просто по кайфу весь прокач по карте собрать, утопии и т.п.
А вообще самый смак выкопать грааль при всем вышесказанном.

Добавлено через 2 минуты
А да, играю только на РЭНДОМ картах!
И в пятых, кстати тоже
В ответ пользователю celt
#122
celt;38246
Я тоже люблю медленно, но верно! Растянуть триумф, еще покачаться!
Нельзя играть так,иначе против игр с людьми,а не с компом не будет никаких шансов. Раньше тоже играл на 200%,отсройка первой недели-войска,сколько получится отсроить с цитаделью или кастлом,но чтобы при этом не сбивался темп игры (очень редко,если денег вокруг мало-строю Таун Холл) Предпочитаю не строить лучше что-либо на первой,но чтобы на второй в первые лни игры у меня были деньги на выкуп всей армии-и в бой,качаться,героев-по максимуму,цепочками отбивается все,что плохо лежит и к концу недели главный герой прокачен,набрал армию из улей и консерв,прибегает к противнику (который первую неделю отсраивал экономику,соотвественно ни войск,ни прокачки глав героя у него быть не может) и убивает его. А если затягивать-то это лотерия получится,сопернику может повезти с трежери,с утопиями (а вам-наооборот,не повезти) и тогда то,что вы дали ему лишнюю неделю обернется против вас и вы проиграете...
Аватар пользователя
#123
тактика фегня!в байу нужна слепата замедление и кидай фсех существ на оюдного когонедь=),

жалка кагда фсё ацтроишь играть неинтересно.

я вот так и непонел в каком из героеев есть сопряжение?

думал что в соде есть но там нету, в абычном майт аэнд маджик тож нету.
вапрос где ано?
Аватар пользователя
#124
Кто как использует силовое поле? Дыры им в стенах затыкать или на что оно вообще годится?
Аватар пользователя
#125
Айвенго.
Силовое поле.
Пройди Кампанию "Убийца Драконов" в Клинке Армагеддона.
А там в Миссии со сказочными драконами всё поймёшь , когда встретишся с Легионом наг хотя, если поторопишся, можешь и на тьму успеть...
Да и вообще один из вариатнов использования "Поля" ты уже привёл,
Потом ,ещё вариант если у врага нету лучников , а у тебя один очень мощный, скажем титан, то ты можешь его куда-нить в угол завести и всё время крыть полем , а враги не смогут до него дотянуться))))
Очень много вариантов использования "поля" существует и тебе никто не скажет все или потому что не знают или потому-что просто не захотят что-бы кто-то другой знал их военные секреты и чтобы другой не знал что его может ждать если он будет играть против него ну..... скажем на турнирах этого Форума))))))
Sub specie aeternitatis.

Под знаком вечности.

Аватар пользователя
#126
Да ладно, чего уже секреты таить? Сам дойдет, просто чуть позднее. А вообще, именно для этого ведь и создали подраздел тактика=)
Насчет поля - действительно, типовая ситуация исаользования поля - закрытие одного из своих стеков (не в обяз стрелков) от урона врукопашную. Далее: либо враг расстреливается юнитом (тогда вместе с юнитом желательно отгородить тележку с патронами), либо магией, либо кладется берсерк:smile10:
Важно: необходимо, чтоб загороженный юнит ходил первым, иначе враг сразу доберется, когда на 3(4) ход поле исчезнет.
Позволяет выносить ничтожными количествами войск легионы нейтралов и компов. Рекомендуется в сочетании:клинок армагеддона, антимагия, телепорт
В ответ пользователю brovach
Аватар пользователя
#128
brovach;140613

Важно: необходимо, чтоб загороженный юнит ходил первым, иначе враг сразу доберется, когда на 3(4) ход поле исчезнет.
Поле исчезает каждый второй ход вообще то... :) Но при определенных раскладах не обязательно иметь первый ход - можно просто ослепить противника, укатать его разрушающим лучем до нуля, а потом уж врезать как следует...
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

Аватар пользователя
#129
наверно еще следует упомянуть, что если соперник занимает 2 клетки поля (например драконы), то и заклинание можно делать на клетку вперед. Этим примемом можно легко пользоваться, если у вас существо, занимающее также 2 клетки.
Если же поле делать в верхнем углу, то оно способно закрыть 3 юнитов по 1 клетки (например эльфов, магов и фанатов) или же 2 существ по 1 и 2 клеток (например эльфов и единорогов).
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
#130
AmberSoler;140804
Поле исчезает каждый второй ход вообще то... :)
А колечки и накидки не могут продлить время действия этого спела?
Вообще-то с описанием к артефактам какая-то неувязка: написано, что они продляют время действия всех заклинаний на 1-3 раунда, но это точно не относится к берсерку, и, наверно, разработчикам следовало бы уточнить, к каким заклинаниям это применимо.
В ответ пользователю Ivanhoj
Аватар пользователя
#131
Айвенго;140813
А колечки и накидки не могут продлить время действия этого спела?

нет, не могут. Силовое поле всегда длится 2 хода.
Айвенго;140813
Вообще-то с описанием к артефактам какая-то неувязка: написано, что они продляют время действия всех заклинаний на 1-3 раунда, но это точно не относится к берсерку, и, наверно, разработчикам следовало бы уточнить, к каким заклинаниям это применимо.

это применимо к заклинаниям, зависящим от spall power'a и которые не насосят физического урона, - таким как замедление, например.
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
#132
AmberSoler;140804
Поле исчезает каждый второй ход вообще то... :) Но при определенных раскладах не обязательно иметь первый ход - можно просто ослепить противника, укатать его разрушающим лучем до нуля, а потом уж врезать как следует...
Хм. Не хотел бы спорить с экспертом, но у меня, насколько помню, при эксперте земли поле держится 3 хода - тот, на котором его поставили и еще 2 полных. При базовой земле - 2 хода. При продвинутой - не помню. Поэтому и написал в посте, что исчезает на 4(3) ход. Сейчас нет возможности протестить этот момент, попробуйте сами. Возможно, это относится к старым версиям, счас не помню уже.:)
В ответ пользователю brovach
Аватар пользователя
#133
brovach;141030
Хм. Не хотел бы спорить с экспертом, но у меня, насколько помню, при эксперте земли поле держится 3 хода - тот, на котором его поставили и еще 2 полных. При базовой земле - 2 хода. При продвинутой - не помню. Поэтому и написал в посте, что исчезает на 4(3) ход. Сейчас нет возможности протестить этот момент, попробуйте сами. Возможно, это относится к старым версиям, счас не помню уже.:)
Нет. От степени развития вторичного навыка "Магия Земли" зависит только размер силового щита - два или три гекса, а вот время действия - не зависит. Поле держится ровно два раунда (как и Стена огня).
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

Аватар пользователя
#134
Может у него версия какая-нить пиратская?
Sub specie aeternitatis.

Под знаком вечности.