Перейти к содержанию

Сообщения от Самый БЕСполезный монстр

Аватар пользователя
#76
Об сим и речь, что на море важнее уровень, а не значок корабля в возможностях воина.
Хотя по мне пиратов на море (в равном кол-ве) вынесут и кентавры и полурослики, и возможно волки

Не, ну если для них места нет или выбор стоит, чтобы выкинуть второй/или еще какой уровень - это ясен пень будет не в пользу пиратов! Я об этом и не говорю... Но если есть свободный слот и ты как раз в море, то почему бы и нет? Бывает, что и лишняя единица не помешает, на море ведь много полезных битв может произойти.
Если приходиться играть Смертью, то и в он-лайн и в офф-лайн (особенно в офф-лайн) всегда предпочитаю бесов

Вот. Ну на крайний случай, если уж сильно боишься что бесов могут там отравить или есцо что, то ведь можно их и в скелетов превратить, Леший, скажи?
а про бесов не надо - отличный юнит. летает очень далеко, хорошо блочит стрелков... а с демонологией - так их просто толпы.

Вот и я говорю, что мобильность - лучшее их достоинство. Даже лучше чем кража маг/энергии!
Аватар пользователя
#77
Говорю по теме - никогда не считал полезными крестьян, лепреконов и баллисту - 30 штук баллист сносятся легко, а 30 копейщиков попробуй завали на начале игры. Стрелок из баллисты хреновый. Слишком слабый. У эльфов хотя б 2 выстрела.
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
В ответ пользователю Brackman
Аватар пользователя
#78
Brackman;140754
Говорю по теме - никогда не считал полезными крестьян, лепреконов и баллисту - 30 штук баллист сносятся легко, а 30 копейщиков попробуй завали на начале игры. Стрелок из баллисты хреновый. Слишком слабый. У эльфов хотя б 2 выстрела.
Не буду проверять прирост в замках и прочее, проверил только те цифры, которые выложил уважаемый Brackman. Поставил на авто-бое:
30 баллист против 30 эльфов с первым выстрелом у эльфов.
Результат погибло 30 Эльфов и 5 баллист
30 копейщиков против 30 баллист (баллист выставил в дальний угол от противника, а копейщиков поближе к противнику, чтоб быстрей добежали)
Результат погибло 30 копейщиков и 10 баллист ( в обоих случаях копейщики радовались и давали первой стрельнуть баллисте, а потом уже шли)
А если баллисту посадить на башню в замке и наложить какую ни будь магию :D
ЗЫ Ногами не бить, выводов я ни каких не делал, минусы баллисты я знаю :D

Пандора;140747
Вот. Ну на крайний случай, если уж сильно боишься что бесов могут там отравить или есцо что, то ведь можно их и в скелетов превратить, Леший, скажи?
Конечно можно, только их буде чуть поменьше, чем изначальное число бесов ;)
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
#79
да уж.... не люблю нейтралов в виде баллист)) уж живучие они слишком) копейщиков легче снести)) имхо... пока идут можно пострелять))
а на баллист магия вроде не действует))) так что ничего не наложешь) хе-хе... хотя про блессы я хз) не помню...
Лок, у троглов хотя бы параметры лучше, чем у некоторых других существ 1лвл))).. хотя все-равно мясо))

Be strong. Believe
В ответ пользователю Brackman
Аватар пользователя
#80
Brackman;140754
Говорю по теме - никогда не считал полезными крестьян, лепреконов и баллисту - 30 штук баллист сносятся легко, а 30 копейщиков попробуй завали на начале игры. Стрелок из баллисты хреновый. Слишком слабый. У эльфов хотя б 2 выстрела.
Крестьяне - они хороши как подножная пехота - давить ими всякую мелочь, потом они быстро копятся и имеют атаку 2-3, что 400-500 штыков, т.е. вил не плохая сила, в тихаря могут и завалить 3-го класса чудище невиданное, всадив ему в зад свой инвентарь. Бабло - тоже бонус.
Лепреконы тож лохи. Я раньше считал их самыми тыпыми врагами - ходят мало, бьют не очень, магия не эффективна - 1 раз и все. Но пираты муровее все таки. У них удар по "слабже" и магии вобще нет.
Баллисты - нужны, что бы всякую мелочь выносить. И помни - они машины! Нет страха, нет морали, нет яда, ослепления, гипноза и еще много каких проклятий.

Добавлено через 8 минут
Пандора;140747
Вот и я говорю, что мобильность - лучшее их достоинство. Даже лучше чем кража маг/энергии!
Толку от мобильности, если святой клич и чума выносят их как раз-два?
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
В ответ пользователю Смерть попсы
Аватар пользователя
#81
Смерть попсы;140825
Толку от мобильности, если святой клич и чума выносят их как раз-два?
Мобильность, это еще и передвижение по карте. Скелеты-19, Бесы-28 (почти 50% к передвижению скелетов, не так уж и мало) :D .
Если бесов посадить к герою без тормозов в армии, то он будет передвигаться не 22 шага, а тоже 28(на 6 шагов дальше, значит больше успеет оббежать территории ) :D .
Потратить ход противника мага на бесов (если он захочет), тоже не слабо :D .
Тут кто-то верно заметил. Что еще спереть у Ангела, Феникса хоть чуть, чуть магии, чтоб ему не хватило на воскрешение, тоже не плохо и не надо тратить ход на вызов (представь 30 ангелов без воскрешение, которое поперли 50 бесов или 5) :D .
ЗЫ хоть и у скелетов есть свои плюсики:D .
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
#82
о хищении маны я писал, если её есть кому передать.
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Аватар пользователя
#83
можно про кого угодно сказать, что чума и святое слово будет их выносить, так где же толк)
бесы гораздо лучше чем в тройке. и все тут.
и они полезнее многих. именно полетом и блоком стрелков. ну да, вытягивание маны к тому же у нейтралов. и по карте они летают далеко, очень добно собирать ресы. так чем они не нравятся, я не пойму?
Первый, кто был забанен за Правду.
В ответ пользователю Смерть попсы
Аватар пользователя
#84
Смерть попсы;140869
о хищении маны я писал, если её есть кому передать.
Даже если не кому, они такие заразы, что просто прут и прут, либо пока манна не кончится, либо пока сами не помрут :D
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
В ответ пользователю Loken
Аватар пользователя
#85
Loken;140875
можно про кого угодно сказать, что чума и святое слово будет их выносить, так где же толк)
бесы гораздо лучше чем в тройке. и все тут.
и они полезнее многих. именно полетом и блоком стрелков. ну да, вытягивание маны к тому же у нейтралов. и по карте они летают далеко, очень добно собирать ресы. так чем они не нравятся, я не пойму?
Собственно минуса у них 2
1. Хилые (во всех смыслах - мало жизни, мало урона)
2. Самый лоховский монстр по задумке разработчиков ГММ4

Лично мое мнение - предпочту 50 чертей, 50 троглодитам или 50 пиратам. Но не 50 феям, или 50 арбалетчикам
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Аватар пользователя
#86
ну... если отдавать предпочтения существам первого лвл) то думаю тема с опросом уже давно показала кого выбирает большинство)))

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#87
Естественно. Составлю рейтинг по классам, чего и вам советую
1 класс - Пират
2 класс - Кочевник
3 класс - Огр-маг
4 класс - Чемпион (в виду того, что самый слабый)

Добавлено через 46 секунд
Естественно.
Составлю рейтинг по классам, чего и вам советую
1 класс - Пират
2 класс - Кочевник
3 класс - Огр-маг
4 класс - Чемпион (в виду того, что самый слабый)
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
В ответ пользователю Смерть попсы
Аватар пользователя
#88
Смерть попсы;140890
Естественно. Составлю рейтинг по классам, чего и вам советую
1 класс - Пират
2 класс - Кочевник
3 класс - Огр-маг
4 класс - Чемпион (в виду того, что самый слабый)
Можно я просто :D :D :D :D :D :D :D :D :D немного улыбнусь
Надеюсь, Вы ответили только от своего лица:D :D :D
OptiMAL создавая тему, не делал ни каких критерий и параметров, по которым надо выбирать, это дело лично каждого и в каждой отдельной карте могут быть разные полезные и бесполезные монстры.
ЗЫ Давайте жить дружно и высказывать свое мнение не категорически, как единственно правильное, а как вероятно правильное.:D :D :D
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
#91
Не ненужные, а именно бестолковые (в плане самые хилые).
Касательно бесполезности, то числом 10 тыс. голов любое создание полезно, тем более, если с ним герой уровня этак 64-го.
Разумеется, все что я написал - мое личное мнение.
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Аватар пользователя
#92
Толку от мобильности, если святой клич и чума выносят их как раз-два?

Большой толк. Во-первых, эти заклинания страшны для всех существ 1го/и не только уровня; Во-вторых, на первых этапах игры (о чём я собственно и толкую) героев встретишь не часто, а вот монстров, охраняющих то это, то другое тьма, поэтому мобильность как раз и не повредит (например, тот же блок стрелкам); В-третьих, кража энергии, которую уже все отмечали как у героя, так и существ.
Вот плюсы. Не так уж и плохо для 1го лвл!
Конечно можно, только их буде чуть поменьше, чем изначальное число бесов

Зато скелетов больше ;)