Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Действительно сильный замок, где главная сила - на мой взгляд горгоны. Гидры к сожалению годятся только на то чтобы кидать в кучу врагов))) Но это тоже хорошее применение) А вот то что только один лучник это действительно минус... Впрочем с такой защитой, действительно лучше делать упор на юнитов ближнего боя.
Step aside from the way of a better man than you So you fall at his feet hes the one who betrays you Its the servants devotion for the decay Stand up
Ну перво-наперво надо ящеров-стрелков делать и стрекоз, уже хорошо, и виверен, качаться пока норм, а потом всё остальное!))Кстати Болото оч красивый Замок!
"Отыщи всему начало, и ты многое поймёшь." К. Прутков.
Ящеры - не такая уж и сила, а вот стрекозы действительно эффективный юнит! Далеко летает, да еще и диспелит все и вся. А замок просто сделан с очень хорошей атмосферой)
Step aside from the way of a better man than you So you fall at his feet hes the one who betrays you Its the servants devotion for the decay Stand up
примерная схема игры за болото на 160% -рендом. Старт Тазар. (шаблоны смки и 8мм6)-бытует мнение что лучший герой на рендоме во всей игре. мало было случаев его поражений в рукопашке. Его мона завалить только магией. Но она может быть как отбита сопротивлением. так и быть у самгого Тазарыча :) Или банальное плащ или сфера у него. тогда очень проблемно у него выиграть. на 1-й гидр ставим. (ни разу не было чтобы не стали :) в форте или если свезет в замке. На второй эти гидры (2-3) в купе с Тазаром берут любое дерево вивернов. (найти его вот главная задача) но на этих шаблонах решаемая. Потом с супер крутым стеком виверном улучшенных (были игры по 50+ на второй неделе, +ангелы с консерваторий) береться утопа или в конце второй или начало 3-й. И раш к сопернику.
по юнитам гнолы-достойные Ящеры супер юниты (урон 2-5, зажита хороша, куда там марксменам!) василиски -приличны +альбилити мухи-супер юниты (снятие слабость и скорость) коровы- думаю ноу комент вивы-слабы, но быстры и их много! гидры-супер. многоголовость решает многоцелевые задачи.
примерная схема игры за болото на 160% -рендом. Старт Тазар. (шаблоны смки и 8мм6)-бытует мнение что лучший герой на рендоме во всей игре. мало было случаев его поражений в рукопашке. Его мона завалить только магией. Но она может быть как отбита сопротивлением. так и быть у самгого Тазарыча :) Или банальное плащ или сфера у него. тогда очень проблемно у него выиграть. на 1-й гидр ставим. (ни разу не было чтобы не стали :) в форте или если свезет в замке. На второй эти гидры (2-3) в купе с Тазаром берут любое дерево вивернов. (найти его вот главная задача) но на этих шаблонах решаемая. Потом с супер крутым стеком виверном улучшенных (были игры по 50+ на второй неделе, +ангелы с консерваторий) береться утопа или в конце второй или начало 3-й. И раш к сопернику.
Интересная тема. Всегда хотел узнать о преимуществах болота и правильной тактике. А что на 200%? На xl картах, когда сразу к сопернику и не подберешься?
2 brovach: просто принято считать, что среди опытных игроков особой разницы между 200% и 160% нет. Это всего лишь тратит лишнее время. По-этому сер Forrest и указал приблизительную шаблонную тактику за крепость.
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
2 brovach: просто принято считать, что среди опытных игроков особой разницы между 200% и 160% нет. Это всего лишь тратит лишнее время. По-этому сер Forrest и указал приблизительную шаблонную тактику за крепость.
Вот это тоже любопытно! Давно хотел уточнить этот момент, раз уж он здесь нарисовался, предлагаю обсудить. Всегда считал, как раз, что разница велика, как из-за 10к денег, так и из-за 4-х ед. "ценных ресурсов". У меня на первой неделе на 200% за разные замки часто в первые дни "куришь" - не удается нанять 2-го героя, построить что-либо. Причины: - банально нет рядом сундуков/бабок (особенно если подземный респ); - сильные монстры случайно блочат проходы к дровокамню(на рандоме такое частенько, согласитесь); - нет необходимого ценного ресурса рядом (серы на личей, че-нить на магов/глаза, кристаллов на пегасей и пр.) - в мельнице не то дали, например. Поэтому бывает не удается осуществить предложенные варианты развития на 200% - типа некры с конями на 1 неделе с цитаделью-кастлом. Ну только если очень фартит. Резонный вопрос - все ли подобные тактики рассчитаны на 200%? И совсем другое дело, когда сразу поддержка на 10 кусков с ресурсами. Сенкс.
Потому что, сам замок не ахти. На магию слабоват, больше развит на защиту, и самое главное: существа здесь жутко хилые(не считая коровки, горгоны в смысле).