Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Просто надо придумать концепцию. Раса будет нейтральная, достаточно древняя. Спецификация расы (навык героев) - выбор недели. Навык называется Асторогия. Основы асторологии - 50% того, что выбранная неделя будет таковой, продвинутый - 75%, искусный - 100%. Пока только для монстров. Но еще есть и три поднавыка: магическая астрология - преимущество в магии (неделя воды и т.д.), ресурсная астрология - неделя шахт и т.д. и атакующая астрология (когда защита существ допустим из Хэвэна, или сила ааки, допустим у Темниц снижаются соответственно на 20%)
"атакующая астрология". No comment. В целом понятно, но третий поднавык я лично посоветовал бы либо заменить (на, например, ориентирование по звездам), либо переименовать, что проще, но тогда он перестанет вписываться в общий ряд...
Не знаю, как вы, но я вижу в этом дисбаланс. Перед финальным сражением можно такую неделю сделать, что врагу мало не покажется. Потом, было бы не справедливо, будь каждый раз неделя существа из этой фракции. Ну и самое главное, что случится, если пересекутся герои астрологи? И проценты на мой взгляд очень высокие. Вот в башне астролога очень дорого менять неделю, да и выбор мягко говоря не очень. Тут же, попадись такой герой в таверне, можно будет с 50%-ой вероятностью менять неделю под свой лад за 2500 золота. По моему идея с астрологией не очень. Лучше придумать нечто другое... Даже если убавить проценты будет имба, а если их сделать очень мизерными, то толку мало.
O God of Earth and Altar, Bow down and hear our cry, Our earthly rulers falter, Our people drift and die, The walls of gold entomb us, The swords of scorn divide, Take not thy thunder from us, Take away our pride.
а по мне - так это единственная стоящая идея в этой теме. единственная, но очень оригинальная и самобытная. конечно, без имбы не обойтись, но задумка хороша. интересна. "в духе лавкрафта"... ктулху? юнит 8 лвл?)
Добавлено через 6 минут ту предыдущий автор - интересно, почему темпл найтов ты наделил такой куевой тучей имбы? вот ведь загадка века. относительно юнитов неплохо, кое-где мне даже понравилось. разве что выглядеть будет почти как хевен... и баланс... это магическое слово "баланс"... ну, хотя бы заметно что не на коленке делал, и не "переписывал с листка".
Насчет Рыцарей Храма, так пусть они будут довольно мощными. Они на мой взгляд неплохо сбалансированы с Гвардейцами, которые могут стрелять. Еще один стрелковый юнит - это тоже неплохо. Тем более у Рыцарей Храма все способности в основном направлены на страх и мораль. Плюс еще один атакующая способность, что делает их основной ударной силой. Игрок сам решает, что лучше ему: дополнительный стрелок с крутой защитой или мощный атакующий отряд? Над этим уровнем я, кстати, работал дольше всего. Насчет брони скажу, что это особая абилка всех рыцарей, именно рыцарей.
Спасибо за теплые моему сердцу слова.. Будем стараться. Ваших отзывов будет приятно увидеть..
Немертво то, что в вечности живет, Со смертью времени и смерть умрет.
Неплохо расу продумал... вот только больно на Warcraft похоже. Побольше мифологии. А так хорошо придумал. Я сам тоже расы придумываю (смотреть "Новая расса Вампиров" и "Новая раса - Орден Рыцарей Эльрата")
Вы имеете право замолчать. Hавсегда.:( Вы меня будете помнить до последнего дня смерти!:smile24: Смеpть не стpашна. Стpашно то, что это навсегда...:smile34:
Раса как раса, просто она - пожелания многих. А на счет Варкрафта и других игр сказать толком не могу - юниты общие, встреаются в сотнях игр, фильмов и книг. А тот, кто их знает только по Варкрафту - сам виноват в узости кругозора!