Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Gunslinger
Я считаю что СА рулит у эльфов.Берём Вингаэля качаем СА +Атаку и ещё какой нить скил (лидерство например) и с первых ходов выносим армию противника.Надо ещё конечно скорости добавить и атаки, ну а на это есть арты!Как можно играть если у тя нет уже пол армии.Вот только с гномами напряг будет.
2DDarkKnight
У гномов лучше!!! Мало того что неудача у врага, так еще и свою можно раскачать на ура(+5 и более), 2 в одном так сказать)) А ельфу арты на неудачу хрен найдешь.
Варвары рулят!!
Gunslinger
За то у гномов абилы не оч впечатляют если качаться до СА.И у эльфов ведь ещё закл враг есть а это 300% урона (конечно минус 100% за СА гномов, итого 200% всё таки тож неплохо ну, а за Анвен ещё сильнее будут бить по закл врагам)
Loken
демонский зов ургашо отжигаед и точко. демонов в два раза больше - эффект от гномского са сойдет на нет-.-
Первый, кто был забанен за Правду.
Майор Вихрь
Отжигает орочья СА. 500 единиц ярости + 150-200 от абилки и строения = второй уровень ярости со старта, все существа (за исключением виверн) становятся ужасными зверями, которые дамаг толком не получают, такое значение запаришься сбрасывать. Ну и путь к 3му уровню ярости недалек, а если существо достигает 3ий уровень ярости, то ппц всему и вся (без СА 3ий уровень достигается оч редко) А навыки для СА приемлемы, за исключением пожалуй катапульты, которая не всегда нужна.
Loken
орчегам, с 1 стрелком и 1 летуном желательно)
Добавлено через 1 минуту катапульто в смысле) а вообще, са - это почти миф...
CА в Повелителях вполне реально достичь за счёт Наставника Памяти, правда тратишь кучу денег обычно, чтоб забыть некоторые навыки. До Повелителей было сложнее за счёт вероятности выпадения того или иного умения или навыка у героя, но при выборе их в определённой последовательности возможно.
Gunslinger
мне больше нравилась раскачка за эльфов до СА во владыках севера,Там хоть абилы класные, не то что ща.Один минус в том что во владыках надо раскачивать 4 абилы, а повелителях 3.
Майор Вихрь
Забыл сказать, что еще очень хороша СА у магов. Учитывая почти неограниченный запас маны, можно долбить врагов 5ти-уровневыми заклами. Последнюю миссию в кампании я бы вряд ли прошел, не будь у меня этой вещи, но действительно - нужно всадить кучу бабла ментору, да еще и машины, которые у магов с 2х процентной вероятностью выпадают.
Однако соглашусь с Локеном, в реальной игре я бы не стал качать СА, поскольку моя прокачка отличается от необходимой для нее, а если сражение произойдет еще до того, как вы ее прокачали, а набор навыков и умений далеко не самый удачный для героя? (как например призыв для гномов, заклы толком не найти)
2DDarkKnight
По поводу рыцарей: кто это придумал. Ну разве это честно, даже если с СА любой другой расы сравнивать. 300% урона по атакующему определенное существо, как то не катит(ну можно этот отряд и на-потом оставить). А как сказал товарищ shddr, что у Эльфов каждый ход 300%, то как то не честно получается.
Добавлено через 2 часа 29 минут shddr;140088
За то у гномов абилы не оч впечатляют если качаться до СА.)
Да уж. Во Владыках навыки для СА нужны были просто супер, а что теперь...призыв, ну нафига он гномам.
Варвары рулят!!
Loken
угу. я пытался прокачать неудачу... призыв... он почти не выпадаед=( а 300% к надзору это вообще бред.
Первый, кто был забанен за Правду.
GAD_001_The bezerker
Нда-а-а, людишки тут подкачали......
Только великим умам постегаются великие тайны.......
Привет всем! Мне хочется обсудить абсолютные навыки.К ним очень тяжело добраться,но некоторые из них стоят того. Пишите какой из 8-ми вам больше всего понравился и почему? Для тех кто не понял: Абсолютный навык - находится в центре колеса умений и требует наличия от 23 до 25 определенных предшествующих навыков. Прилагаю список: 1)Чистая ярость - орки 2)Зов Ургаша - демоны 3)Неумолимая сила - люди 4)Крик ужаса - некроманты 5)Истинная удача - эльфы 6)Абсолютная защита - гномы 7)Ярость стихий - темные эльфы 8)Колдовское всеведение - маги
Добавлено через 10 минут Мне больше всего понравился навык истинной удачи.Сила армии сразу возрастает процентов на 80.Всегда приятно небольшим отрядом выносить врага, который численно сильнее:smile44: ! На второе место я бы поставил абсолютную защиту.Непробиваемая армия тоже неплохо.Минимум потерь. Самый слабый навык на мой взгляд - неумолимая сила.Ну слабоват эффект,что тут еще скажешь.
Оценивать надо не только суперабилку, но и путь к ней. Например, суперабилку гномов сильно портит тот факт, что для нее необходима магия призыва и хаоса. Если хаос гному, в общем-то, можно брать, хоть я и предпочел бы свет, то уж призыв гному точно на фиг не нужен. Маговская супербилка испорчена машинами, которые магу нужны, как корове седло. А вот некроманту хорошо, все навыки, ведущие к "Howl of Terror", ему нужны. Мой выбор - Зов Ургаша и Чистая ярость.
Слово "РАСА" пишется с одной буквой С. В слове ВОИН нет буквы Й. Пять восклицательных знаков в конце каждого предложения - признак подростковых комплексов.
Мне нравится колдовское всеведение, потому что во-первых вся магия на уровне эксперта - это уже неплохо, особенно если принять во внимание тот факт, что Ваш герой - маг, а следовательно колдовская сила у него к этому моменту должна составлять немалую величину. Во-вторых, засчет этого уже практически отпадает необходимость брать какие-либо навыки магии (ну разве что ради изгнания можно всё-таки взять призыв), и можно набрать всяких удач/защит/нападений/логистик в свободные слоты.
А в таверне тихо плачет скрипка, Нервы успокаивая мне... И твоя раскосая улыбка В бархатном купается вине...