Игра идет великолепно и нетормозит но есть проблема когда ход пропускаеш ком думает гдето 5 минут больше сидиш нежели играеш машина у меня неплохая 2-х ядерка версия игры с гномами .... помогите советом что такое происходит и как с ним боротся
Сообщения от Долго ходит компьютерный противник
У меня лично такая фигня тоже была я просто начинаю игру заново или не гружусь по этому поводу
А меня пятерка порой раздражает своей медленностью. В карты, где много игроков, я вообще не играю, потому что жду пока враги походют больше, чем сам хожу.
Игра идет великолепно и нетормозит но есть проблема когда ход пропускаеш ком думает гдето 5 минут больше сидиш нежели играеш машина у меня неплохая 2-х ядерка версия игры с гномами .... помогите советом что такое происходит и как с ним боротся
Гы. Это от компа почти не зависит, так у очень многих игроков. Вроде с патчами улучшили, но всё равно иногда думает по 15 минут. Правда я редко играю оч большие карты...
Гы. Это от компа почти не зависит, так у очень многих игроков.
Обрадовал, а тоя уж думал ящичек менять)
Дело не в железе, конечно в разумных пределах. Вот у меня стоит двухъядерник Атлон 6000, игра более или менее равномерно нагружает оба ядра, однако никогда это не делается на 100%. И почему то у меня такое ощущение, что ходы могли бы просчитываться и быстрее, но все же этого я не наблюдаю. Думаю, основные причины - улучшение ИИ по сравнению с предыдущими частями и поэтому в сравнении с ними нам ходы компа и кажутся длительными, второе - не самая высокая оптимизация игры.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
Тоже устал ждать пока компьютер подумает:mad: . Искал возможные решения в интернете; вот что нашел: есть такой файлик в профиле игрока user.cfg (у меня - Tribes of the East, поэтому файл называется user_a2.cfg), там строчка setvar ai_time_limit, по умолчанию параметр равен 180000 (в милисекундах), это время по истечение которого ход ИИ завершается, не смотря на результат. Я этот параметр установил в 30000 (полминуты), конечно, как заявляют разработчики, ИИ поплохеет, но иначе невозможно играть. Буду смотреть что получилось.
Как раз не очень высокая оптимизация игры. Что касается ИИ, то по отзывам моих друзей комп не на много умнее, чем в предыдущих частях. Сам я в пятерку играл мало, но тоже не очень то он и грамотным мне показался, так что ждем новых патчей.
Просто еще один
Не знаю, у меня вроде комп ходит в разумных пределах. Посмотрите еще скорость передвижения компьютерного игрока в настройках.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil