Понимаешь...просто хочется еще один уровень карты...подводный.
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Понимаешь...просто хочется еще один уровень карты...подводный.


Подводный это хорошо. Но где он будет? Под подземным?
Тогда предлагаю героя - человек-ящер. Абилки - гипнотический взгляд(кастует гипноз) - змеиная ловкость (повышает увертливость войска) - пир на костях (из убитых пополняет жизнь войску) - сменная кожа (возрождение части войска после битвы.)
Если расса земноводная - то это по определению рептилии. А рептилии - это ящеры. Город можно расположить на побережье, чтоб подойти к нему можно было с суши, а сама битва уже на песке. Вместо рва - просто вода. Пройти к воротам по узкой полоске суши.
Действительно: как на счет расы ящеров??? Только юнитов не легко будет придумать.
Например такие:
1 ящерица - пожиратель мух (нейтрализует осиный рой)
2 раптор - раптор стрелок (отравленный выстрел)
3 хамелеон - страж-хамелеон (защита за счет маскировки)
4 кобра - королевская кобра (шанс наложить гипноз)
5 варан - гигантский варан (может проглотить)
6 змеечеловек - быстрый змей (лучник)
7 пернатый змей - вождь ящеров (призывает ящеров)
Довольно не плохо. Я бы еще добавил сколохондрию (отравление при укусе).
Тоже можно. А особые свойства рассы - невосприимчивость к магии воды, поглощение части урона от земли.