Сообщения от Тактика за Инферно (Inferno)
такое впечатление, что ты дерёшся с пустым местом... ускорение на собак, демонов, адских отродий... а ты не учёл грифонов с ускорением которые с одного хода долетят до магогов и вырубят половину сразу, причём ответят ещё всем кто ударит? безбашенных архангелов, 2-х стрелков, которые по уровню силы превосходят магогов на 200%. Кстати о дыре в стене... - только дурак за замок будет валить через дырку в стене! ты не учёл, что замок в 80-ти %-ах случаев ходит с экспертом воды... Вот и представь конников, которые с помощью телепорта существ влетают за стену замка и разносят пол армии! (ну крестоносцы, из-за двойного удара остаются защищать стрелков от ненасытных дьяволов) =) вот и смотри кто в плюсе и что получается =)
и не обязаетллньно защищаться от замка. можн например от некров.
Добавлено через 3 минуты
такое впечатление, что ты дерёшся с пустым местом... ускорение на собак, демонов, адских отродий... а ты не учёл грифонов с ускорением которые с одного хода долетят до магогов и вырубят половину сразу, причём ответят ещё всем кто ударит? безбашенных архангелов, 2-х стрелков, которые по уровню силы превосходят магогов на 200%. Кстати о дыре в стене... - только дурак за замок будет валить через дырку в стене! ты не учёл, что замок в 80-ти %-ах случаев ходит с экспертом воды... Вот и представь конников, которые с помощью телепорта существ влетают за стену замка и разносят пол армии! (ну крестоносцы, из-за двойного удара остаются защищать стрелков от ненасытных дьяволов) =) вот и смотри кто в плюсе и что получается =)
МОЙ ДРУГ ВАЩЕ ИГРАЕТЗА ЭЛЬФВ ПАЗАХВАТЫВАЛ КАКТА ЗАМКИ И НАНИМАЕТ ИЗ ВСЕХ ЗАМКОВ СУЩЕСТВ ВОСЬМОГО УРОВНЯ. НУ не как не переучешь
все зависит от карты.
например при игре по хаос правилам. на темплейте 12XM6(точно не помню начало точно на 12) замок просто убойный.
в общем тактика игры за инферна сводится к следующему:
1. старт Пиря с пулеметом
2. найти быстрый стек. и за щет пулемета зачищать респ. обычно этим стеком являются ифриты. которые достаточно быстро втыкаются.
3. основая цель и сила инферны. это накопление сильного ударного стека демонов. на что идут любые ненужные низкоуровненвые монстры.. да для этого нужно немного гемороя и навыка ;).. но бывают умельцы на 3 неделе имеют по 300-400 демонов. с таким стеком легко ломаются утопы :) кроме того питов можно использовать как недоделаных архов. для воскрешения армии в консервах. что является сильным подспорьем.
но я не люблю играть за этот замок :)... ввиду специфичности.
чет.. почитал -почитал.. тактика. написанно.. а в топика не 6-7 листов. одни вопросы и обсирание замка. :).
все зависит от карты.
например при игре по хаос правилам. на темплейте 12XM6(точно не помню начало точно на 12) замок просто убойный.
в общем тактика игры за инферна сводится к следующему:
1. старт Пиря с пулеметом
2. найти быстрый стек. и за щет пулемета зачищать респ. обычно этим стеком являются ифриты. которые достаточно быстро втыкаются.
3. основая цель и сила инферны. это накопление сильного ударного стека демонов. на что идут любые ненужные низкоуровненвые монстры.. да для этого нужно немного гемороя и навыка ;).. но бывают умельцы на 3 неделе имеют по 300-400 демонов. с таким стеком легко ломаются утопы :) кроме того питов можно использовать как недоделаных архов. для воскрешения армии в консервах. что является сильным подспорьем.
но я не люблю играть за этот замок :)... ввиду специфичности.
300-400 демонов на третей? Ну,мне кажется,что такое-невозможно,разве что с Дипломатией. Да и не надо столько,60-80 демонов вполне досаточно,чтобы разобраться с любой консервой и утопой.
а демонов.. меньше, но я и не люблю за него играть.:)
темплейт стати 8XM12 страна телепортов и замков.
У Инферно есть большой плюс на картах экстра больших, без магии таун портала, вы скачете по своим городам. Один герой может собрать всех существ и контролировать огромную территорию.
а ваще .... Инферно при затягивании игры, очень неплохо смотрится,
Утопии вполне ломаются на 2 недели.... в 1 неделю взависимости от противника строятся церберы - ифриты, (и скупаются)
или же Лорды апгрэйд + демоны. (и скупаются)
в 1 случае собаками снимаем большую часть противника (в этом случае могогов можно не таскать, т.к. нейтральные мобы секут что могоги атакуют шаром и не становятся для церберов особобым образом) Ифритами добиваем оставшихся.
во 2 случае, таскаем бесов(или если есть нанимки 2 лвла не гоги, их)
Бесов кучками по 10-15 (и большую часть оставляем под охраной)
10-15 кидаем в мясо (по 2-3 лорда кучи делают 1-2 демона из них)
демонов уводим и убиваем своими демонами которых купили в замке, добиваем лордами.
Собсна как было вышесказано, на 3 недели можно получить до сотни демонов. Которые уже будут представлять большую опасность противнику. + в это время отстраивается замок, и к 4 недели вполне возможен скуп всех (т.к. цены не сильно высокие)
Очень удобно находить плащ +1 скорости... тогда архидьяволы догоняют архангелов по скорости и вполне вероятен 1-ый ход. Дальше обкаст и в мясо =)
всё вышесказаное ИМХО
Названные тобой "мобы" не учитывают такие мелочные и столь тонкие детали как то, что магоги задевают шаром соседей по клетке и очень часто становятся рядом друг с другом, что делает "мобов" очень уязвимыми. Ты не очень хорошо знаешь "психологию" "мобов". Они очень предсказуемы.
Еще интересно мне как ты на 3-4 недели добьешься армии в 100 демонов? Или я что-то не допонимаю?
Цены, как раз, выскоие у Инферно на мой взгляд. Черти очень дорого для себя стоят, дьяволы и архидьяволы тоже, жаль остальных не помню. Но черти и дьяволы точно дороги для своих характеристик и уровня.
Добавлено через 3 минуты
чет.. почитал -почитал.. тактика. написанно.. а в топика не 6-7 листов. одни вопросы и обсирание замка. :).
все зависит от карты.
например при игре по хаос правилам. на темплейте 12XM6(точно не помню начало точно на 12) замок просто убойный.
в общем тактика игры за инферна сводится к следующему:
1. старт Пиря с пулеметом
2. найти быстрый стек. и за щет пулемета зачищать респ. обычно этим стеком являются ифриты. которые достаточно быстро втыкаются.
3. основая цель и сила инферны. это накопление сильного ударного стека демонов. на что идут любые ненужные низкоуровненвые монстры.. да для этого нужно немного гемороя и навыка ;).. но бывают умельцы на 3 неделе имеют по 300-400 демонов. с таким стеком легко ломаются утопы :) кроме того питов можно использовать как недоделаных архов. для воскрешения армии в консервах. что является сильным подспорьем.
но я не люблю играть за этот замок :)... ввиду специфичности.
300 - 400 демонов? Можно и пару тысяч. Знаешь как? Берешь и делаешь карту, в которой большие армии стоят и бегаешь с дипломатией собираешь их, либо ставишь их характер добродушным и все. Я так тоже умею и вовсе тут умения большого не надо.
Добавлено через 5 минут
я имею игру с компом. который серно попрёт чрез стену!=))))):smile08:
и не обязаетллньно защищаться от замка. можн например от некров.
Добавлено через 3 минуты
главное эт ж численый перевеС!=)))):smile08:
МОЙ ДРУГ ВАЩЕ ИГРАЕТЗА ЭЛЬФВ ПАЗАХВАТЫВАЛ КАКТА ЗАМКИ И НАНИМАЕТ ИЗ ВСЕХ ЗАМКОВ СУЩЕСТВ ВОСЬМОГО УРОВНЯ. НУ не как не переучешь
Достаточно глупо играет твой друг. Далеко не всегда рентабельно нанимать всех 7-ых уровней. К тому же у тебя откуда-то 8-ый появилсь:D Откуда не ясно.
Насчет численного перевеса - это ты пошутил или серьезно говоришь? Если серьезно, то очень глупо так говорить.
Аты играешь только с компьютером? Советую тебе играть не с тупорогим компьютером, а с сильными игроками, чтобы было чему учиться. А то я чувствую, что тебе не хватает как раз практики и уроков опытных в игре. Серьезно, найди того, кто классно играет.;)
Добавлено через 3 минуты
такое впечатление, что ты дерёшся с пустым местом... ускорение на собак, демонов, адских отродий... а ты не учёл грифонов с ускорением которые с одного хода долетят до магогов и вырубят половину сразу, причём ответят ещё всем кто ударит? безбашенных архангелов, 2-х стрелков, которые по уровню силы превосходят магогов на 200%. Кстати о дыре в стене... - только дурак за замок будет валить через дырку в стене! ты не учёл, что замок в 80-ти %-ах случаев ходит с экспертом воды... Вот и представь конников, которые с помощью телепорта существ влетают за стену замка и разносят пол армии! (ну крестоносцы, из-за двойного удара остаются защищать стрелков от ненасытных дьяволов) =) вот и смотри кто в плюсе и что получается =)
Добавлено через 6 минут
Прошу мою критичность не принимать близко к сердцу. Я самп о себе человек критичен и ищущий идеал, поэтому заранее говорю, чтобы не обижались и не воспринимали всерьез мою критичность. Спасибо.
Да на осаде можно и вейт дьяволам чтоб неубили сразу:)Ну согласен против замка тяжко отбиваться криганам но пустить бесов на мясо и сделать с них козлов или же отбирать ману сохранив их=)гог прикрыть а вот по проходу собрать кучку чтоб и гоги били по нескольким и церберы а дьяволами получше бы монков снять, их меньше и стреляют всего раз но и по хп и по демейджу превосходят стрелков на много, что всегда компенсирует разницу численности стрелков и монков, ну дьяволом я думаю сразу никто к стрелкам непопрется разве что камикадзе;)и эфритами вейт можно если крусы со стрелками останутся только в стане врага, уж эфры то монков вырубят, а дьфвол например крусов тем самым недать мовзомжность дальнего боя и стрелкам, вот все гоги сохранятся подольше))(ИМХО плохая тактика но мало ли:))
очень хочу узнать что в это время делает армия замка ??? :confused:
грифоны и кони просто стоят и смотрят как дьяволы и ифриты бьют стрелков и крестоносцев, а магоги стреляют из стен??? а покемоны (копейщики) людские ??? они то где ? кстати довольно сильный юнит первого левела
напиши плиз.
Думаю Рыцарь Света прав ! Я вот играю за инферно уже чёрт знает сколько времени и не понимаю, вот как можно насобирать 300 демонов ?
впринципе я знаю ответ : Никак... Почему?? да потому что если просто взять 20 питов и полностью всю армию убить в демонов (все приросты за 3 недели) получится 260 демонов и всё =) в армии нет никого кроме демонов и 20 питов...
очень хочется узнать дальнейшее развитие такого инферно !!!
:smile16: Спикер клана "Рыцари Апокалипсиса" :smile16:
Я вот играю за инферно уже чёрт знает сколько времени и не понимаю, вот как можно насобирать 300 демонов ?
впринципе я знаю ответ : Никак... Почему?? да потому что если просто взять 20 питов и полностью всю армию убить в демонов (все приросты за 3 недели) получится 260 демонов и всё =) в армии нет никого кроме демонов и 20 питов...
очень хочется узнать дальнейшее развитие такого инферно !!!
А насчет дальнейшего развития - думаю Ифриты и Дьяволы в демонов не переделываются....Так что остаются они, Питы и демоны - этого мало?;) Высшие уровни.... Тааааких дел наворотиь можно - жуть!
Лидер клана "Из многих единое"
Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Читаю и реально не врубаюсь. Тут чел сказал, что при осаде первым ходом он телепортирует конников во внутрь и всех выносит. КАК если не секрет? Телепорт через стены помоему запрещён!
Лидер клана "Из многих единое"
Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
бесов в бой... их киляют ресаем и к демонам, неплохо за таким героем таскать ещё 1 с бесами.... итого 15 демонов за битву, 20 битв 300 демонов... на больших картах при долгой игре и правильных руках можно действительно очень много наворотить,.... отстраивать замок на других мобов большего смысле чем на защиту не имеет... так как по сравнению с той же сотней демонов 10 ифритов смотрятся слабовато.... + не забываем про прирост демонов....
Ну а про других героев и их первоначальных юнитов ты забыл?;) Раз...второе - внешние нычки.... Их может быть достаточно много.... На самом деле демонология - дело крайне сложное....но при умении демонов можно насобирать мноооооооого....
А насчет дальнейшего развития - думаю Ифриты и Дьяволы в демонов не переделываются....Так что остаются они, Питы и демоны - этого мало?;) Высшие уровни.... Тааааких дел наворотиь можно - жуть!
Разложу всё по полочкам =)
Речь не идёт про всю игру... там можно и 1000-2000 насобирать.
тут говорится про начало (хотя бы первый месяц). Ну вот смотри :
1-я неделя - начинаешь - ресурсы по нулям.
первый день еле еле строишь префектуру (и то не факт), может кого нибудь бьёшь, если повезёт.
второй день - бегаешь и чёнить собирашешь, строишь хотя бы рынок.
третий - строишь гильдию, начинаешь уже с кем то биться,
4-5-6 ой дни - строишь всё для питов : магогов, гильдию 2, демонов...
7-й день строишь цитадель... ну что бы немножко хоть питов и демонов было...
ИТОГ : У тебя не будет ни копейки, чтобы купить всё перечисленное + (как вы говорите чтобы демонологией заниматься) ещё 2-3 героя прикупить... это же 5000-7500 тыс. золота ... и уж тем более нанимать с внешних жилищ... (и то если они есть) таких денег у тебя не будет лишних даже на второй неделе, потому что элементарно нету муниципалитета.
Могу точно сказать, что "демонов и питов" - этого мало !!!! даже очень мало =) если на демонов кастануть слоу, то 50 стрелков (из замка ) вынесут 100 демонов не смотря на то что разница в уровне в два раза... к сожалению это так =(
Насчёт "фразы думаю Ифриты и Дьяволы в демонов не переделываются" :
а если бы переделывались, ты б что, переделывала ???:confused:
я вообще не встречал людей, которые это бы попробывали сделать :smile42:
Добавлено через 10 минут
да ну... невозможно невозможно, всё очень даже возможно... первая неделя идут бесы и демоны и с плетками. Стараемся грейдануть их во вторую неделю чем бытсрее. после чего бесы разделяются по 9-18-27 (для воскрешения 1-2-3 демонов соответственно) Смотря столько с плетками... убивают 9 бесов ебашиш 1 демона и назад его... таким образом каждую битву мона получить 3-4 демона во вторую неделю, 6-8 после прироста с плетками =) и т.д. непомню точное кол-во макс возрождения демонов... таким образом предположим что у нас воскрешается по 5 демонов с 45 бесов. 3 слота на плетки, 3 слота на бесов 1 слот на демонов
бесов в бой... их киляют ресаем и к демонам, неплохо за таким героем таскать ещё 1 с бесами.... итого 15 демонов за битву, 20 битв 300 демонов... на больших картах при долгой игре и правильных руках можно действительно очень много наворотить,.... отстраивать замок на других мобов большего смысле чем на защиту не имеет... так как по сравнению с той же сотней демонов 10 ифритов смотрятся слабовато.... + не забываем про прирост демонов....
Теперь смотри : 9+18+27 = 54 . Логично, но если учесть что 54 беса это полтора прироста. =) Какую к чёрту "каждую битву можно получать по 3-4 демона во вторую неделю" ??? бесов не хватит =)
P.s. отмаз с героями с таверны не катит, потому что на 200% у тебя не будет ничего лишнего на их покупку =)
:smile16: Спикер клана "Рыцари Апокалипсиса" :smile16:
300 - 400 демонов? Можно и пару тысяч. Знаешь как? Берешь и делаешь карту, в которой большие армии стоят и бегаешь с дипломатией собираешь их, либо ставишь их характер добродушным и все. Я так тоже умею и вовсе тут умения большого не надо.
А ты прежде чем кидать необдуманную критику, основанную только лишь на своём личном мнении (которое вполне может быть ошибочным, ты не находишь?), попробуй сыграть с тем же Антошкой. Чесное слово, немного зная его, я бы на тебя не поставил :D Я сам много чего думал, пока не начал он-лайн серьёзно играть. Вообще думал, что все читеры, пока не стал сэйвы серьёзнее разбирать (извини, когда игрок стартует за сопряжение, а прибегает к тебе на третьей неделе с 60-70 минотаврами и разносит тебя в пух и прах - задумаешься). Серьёзнее надо относиться к оппонентам, с уважением.