Уважаемые организаторы и участники турнира!
Предлагаю внести поправку в правила.
При игре Некры против Некры, разрешены герои Изра и Видомина, но им запрещено качать навык некромантия до экспертного (пока он не останется единственным неэкспертным навыком).
Сообщения от [ТУРНИР HoMM3 on-line] "Любимчики в Бой"
вы ещё к концу турнира правила измените-в финале например!!!
каждый день всё по новому или будут разрешены все вопросы или я отказываюсь учавствовать!
как будет проводится турнир дальше-это по поводу 2 тура и т.д?
если на одну игру 7 дней то посчитайте сколько будет длится этот турнир!
каждый день всё по новому или будут разрешены все вопросы или я отказываюсь учавствовать!
как будет проводится турнир дальше-это по поводу 2 тура и т.д?
если на одну игру 7 дней то посчитайте сколько будет длится этот турнир!
Изгой прав, турнир будет долгим. А вот 3 игры в 2 недели в самый раз!
вы ещё к концу турнира правила измените-в финале например!!!
каждый день всё по новому или будут разрешены все вопросы или я отказываюсь учавствовать!
14)Организатор(или его помощник) оставляет за собой право вносить любые изменения как в регламент, так и в правила.
если на одну игру 7 дней то посчитайте сколько будет длится этот турнир!
Извините за то, что может быть влез куда не нужно. :)
Уважаемые организаторы и участники турнира!
Предлагаю внести поправку в правила.
При игре Некры против Некры, разрешены герои Изра и Видомина, но им запрещено качать навык некромантия до экспертного (пока он не останется единственным неэкспертным навыком).
вы ещё к концу турнира правила измените-в финале например!!!
Может это не мое дело, но, Люди, когда же вы перестанете лениться? Просто хотя бы раз можно полностью прочитать правила?
Цитата:
14)Организатор(или его помощник) оставляет за собой право вносить любые изменения как в регламент, так и в правила.
Правы все! Правила менять негоже, конеш - но лучше поздно, чем никогда.
Просто будет неинтересно -ни выигравшему-ни проигравшему. Играть строго отведенное Галтрушей время - как доковыляет до тебя. Сразу говорю ИМХО. Спорить не буду))
Ребят, а можно ли сейвы к описаниям выкладывать?
Хотя бы стартовый, один из середины игры и последний финалбатловый.
ИМХО было бы круто!
К рапортам ОБЯЗАТЕЛЬНО выкладывать финальный сейв.
Это в регламенте есть:
13)Отчеты о играх оставлять в теме Рапорты он-лайн, по шаблону:
игрок1, красный, fortress, bron\tazar (где брон - начальный герой, тазар основной) def игрок2, синий, tower, nela\nela 2 1 3 , с пометкой об участии в турнире. Для решения спорных вопросов обязательно делать сохранения каждый первый день недели, и перед решающим боем между игроками. Выложить в отчете нужно сейв перед боем, и перед наступлением победы(или сдачи противника).
Hardcore (красный,Некр,Галтран) def gamer-kirill (синий,Болото,Тазар) 1-3-3 2sm4d(3)
Со старта немного не мало а 90 костей +с Вальки 20 лукарей на 111 беру 2 крипта 5 вампов и 5 ведьм оч длинные дороги и ко вторичке выбегаю тока на 116 зато родная по пути натрусив сотку костей на 117 беру медузятник 6-ку,дома поставил коней в замке во вторичке вампы в цитаделе покрашена нычка костей разведана личей,кругом болота ничего интересного не обнаружено решаю на 2-ой бить ГО и убивать соперника,на 123 крашу личей хз зачем -40 костей и разбиваюсь в главный,там 11 вампами беру нагобанк 3-ку забыл пополнить ману пришлось потерять день темпа ну ничего на 126 бью ГО 100 гусей 21 вампами и убиваю лоха соперника,на 127 нехватает пары клеток дойти до утопы на его респе,ну ничего на 131 беру чем есть денег нету прирост не подвезти,утопа 3-ка дали как в сказке 3 шапки +6 алл +4+4 и весь 5 лвл и накидку +2 к скорости =),и становлюсь на колодце неправильно пополнив ману,на 132 подвожу приросты и нападаю на соперника в замке.Гошка 13 лвл 11-11-10-10 400 костей и остальная покоцаная мёртвая бригада с двух замков против Тазара-малютки 3-5-1-1 8 гусок 50 ящеров и остальных по немногу битвы неполучилось так как громадный перевес по параметрам и мясу сделал Гошу неубиваемым.
Спасибо за игру.
Со старта немного не мало а 90 костей +с Вальки 20 лукарей на 111 беру 2 крипта 5 вампов и 5 ведьм оч длинные дороги и ко вторичке выбегаю тока на 116 зато родная по пути натрусив сотку костей на 117 беру медузятник 6-ку,дома поставил коней в замке во вторичке вампы в цитаделе покрашена нычка костей разведана личей,кругом болота ничего интересного не обнаружено решаю на 2-ой бить ГО и убивать соперника,на 123 крашу личей хз зачем -40 костей и разбиваюсь в главный,там 11 вампами беру нагобанк 3-ку забыл пополнить ману пришлось потерять день темпа ну ничего на 126 бью ГО 100 гусей 21 вампами и убиваю лоха соперника,на 127 нехватает пары клеток дойти до утопы на его респе,ну ничего на 131 беру чем есть денег нету прирост не подвезти,утопа 3-ка дали как в сказке 3 шапки +6 алл +4+4 и весь 5 лвл и накидку +2 к скорости =),и становлюсь на колодце неправильно пополнив ману,на 132 подвожу приросты и нападаю на соперника в замке.Гошка 13 лвл 11-11-10-10 400 костей и остальная покоцаная мёртвая бригада с двух замков против Тазара-малютки 3-5-1-1 8 гусок 50 ящеров и остальных по немногу битвы неполучилось так как громадный перевес по параметрам и мясу сделал Гошу неубиваемым.
Спасибо за игру.
Блин...сегодня попытались сыграть с nagan-4. Использовали все ретарты... На 115 был вынужденный рестарт... Поняли, что не успеем отыграть - решили заново не начинать... так что играть будем позже... Неделя еще длинная ;)
Прямо скажу - отскочил. Крайне плохой старт, повезло что успел зацепиться за синего героя и использовать рестарт.
Спасибо Тане за замечательную игру.
Спасибо Тане за замечательную игру.
Hardcore (красный,Некр,Галтран) def gamer-kirill (синий,Болото,Тазар) 1-3-3 2sm4d(3)
Подтверждаю победу Hardcore.
Подтверждаю победу Hardcore.
Уважаемые организаторы и участники турнира!
Предлагаю внести поправку в правила.
При игре Некры против Некры, разрешены герои Изра и Видомина, но им запрещено качать навык некромантия до экспертного (пока он не останется единственным неэкспертным навыком).
А я к этому так же предлагаю некрам (в любой игре) стартового героя - РАНДОМ!
некрополис - достаточно сильный замок... Кроме галтрана есть много неслабых героев. Если галтраном можно поломать утопу на 1 2 6, это не значит, что этого нельзя сделать Кси, или Вокиалом.
Считаю, что правила вполне корректны. Можно убрать Галтрана. Но добавлять Изру и Видомину ИМХО пользы небудет.
Ааааа. на одну игру 7 дней даётся!!!! а я то думал...
Это хорошо что 1 игра за семь дней! А то вчера я впопыхах со всеми договариваться бросился и понял что кроме турнира в свободное время меня ничего не ждет. Да еще и ночью придется играть))))
Изгой прав, турнир будет долгим. А вот 3 игры в 2 недели в самый раз!
если на одну игру 7 дней то посчитайте сколько будет длится этот турнир!
Я сейчас соображу, кому и с кем каким цветом играть - можно будет отыграть первый тур досрочно. По рейтинг таблице видно, Дима, что ты часто играешь.. Но не у всех столько времени! 7 дней - это вполне приемлемо.
вы ещё к концу турнира правила измените-в финале например!!!
каждый день всё по новому или будут разрешены все вопросы или я отказываюсь учавствовать!
Добавлено через 6 часов 4 минуты
Прошу всех участников обратить внимание на пост № 56 в данной теме - поскольку там есть изменения(п13, п16, цветовая схема)
Хоть и знаю, что поздно, но всё же, сли местечко подвернётся, то напишите плз...
Опоздал буквально на пару дней :)
Всем удачи в турнире!
Опоздал буквально на пару дней :)
Всем удачи в турнире!
Уважаемые организаторы и участники турнира!
Предлагаю внести поправку в правила.
При игре Некры против Некры, разрешены герои Изра и Видомина, но им запрещено качать навык некромантия до экспертного (пока он не останется единственным неэкспертным навыком).
Деконтаминатор (синий, Некр, Галтран, Галтран) def Loi (красный, Замок,Валеска) 2sm4d(3) 1-3-4
Со старта у Гоши 25 костей((. Плюсы: родился наверху, отстроены зомби, 30 костей у Кси, 30 троглов + 6 гарпий у Дейса. После пары боев и сундука на опыт Гоша стал экспертом некромансии и с 1+1+81+1 скелетами напал на 82 зомби, охраняющих проход на снежный респ. Скелов стало 107, Гоша получил начальную землю. На 112 захвачена вторичка-Башня, шахта руды). Итоги 1 недели: +1000, вампы, личи, цитадель в родном и +2000 во вторичке, у Гоши 246 скелов, эксперт земли, продвинутая броня. К концу 2 недели 670 скелетов, 1 ангел 6 вив. На 133 пробил ГО - орду уников. На 134 взял замок с Валеской.
Спасибо за игру.
Пытался присоединить сейвы первого и предпоследнего дней, не знаю, получилось ли.
Со старта у Гоши 25 костей((. Плюсы: родился наверху, отстроены зомби, 30 костей у Кси, 30 троглов + 6 гарпий у Дейса. После пары боев и сундука на опыт Гоша стал экспертом некромансии и с 1+1+81+1 скелетами напал на 82 зомби, охраняющих проход на снежный респ. Скелов стало 107, Гоша получил начальную землю. На 112 захвачена вторичка-Башня, шахта руды). Итоги 1 недели: +1000, вампы, личи, цитадель в родном и +2000 во вторичке, у Гоши 246 скелов, эксперт земли, продвинутая броня. К концу 2 недели 670 скелетов, 1 ангел 6 вив. На 133 пробил ГО - орду уников. На 134 взял замок с Валеской.
Спасибо за игру.
Пытался присоединить сейвы первого и предпоследнего дней, не знаю, получилось ли.
Деконтаминатор (синий, Некр, Галтран, Галтран) def Loi (красный, Замок,Валеска) 2sm4d(3) 1-3-4
Со старта у Гоши 25 костей((. Плюсы: родился наверху, отстроены зомби, 30 костей у Кси, 30 троглов + 6 гарпий у Дейса. После пары боев и сундука на опыт Гоша стал экспертом некромансии и с 1+1+81+1 скелетами напал на 82 зомби, охраняющих проход на снежный респ. Скелов стало 107, Гоша получил начальную землю. На 112 захвачена вторичка-Башня, шахта руды). Итоги 1 недели: +1000, вампы, личи, цитадель в родном и +2000 во вторичке, у Гоши 246 скелов, эксперт земли, продвинутая броня. К концу 2 недели 670 скелетов, 1 ангел 6 вив. На 133 пробил ГО - орду уников. На 134 взял замок с Валеской.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb