Перейти к содержанию

Сообщения от За какой замок предпочитаешь играть ты?

Опросы Тема закрыта
Закрыт
За какой замок любите играть вы?
87 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Этот опрос закрыт.
замок
10.3% 9 голосов
оплот
12.6% 11 голосов
башня
10.3% 9 голосов
темница
16.1% 14 голосов
крепость
12.6% 11 голосов
цитадель
6.9% 6 голосов
некрополис
18.4% 16 голосов
инферно
6.9% 6 голосов
сопряжение
5.7% 5 голосов
Аватар пользователя
18 лет назад
Замок рулит))Там на мой взгляд хорошие войска.
В ответ пользователю Light-Knight
18 лет назад
Недорогой, вот что привлекательно. Уйму ресов, нужных для ангелов, легко накопить за время стройки остальных двеллингов.
В ответ пользователю Таси
Аватар пользователя
18 лет назад
Таси;152413
Что за любовь ещё в стратегиях?:D Исходи из утилитарности!
Я говорил о вполне утилитарных вещах. Просто в поэтической форме;) Я действительно убежден, что вопрос выбора самого удобного для тебя героя гораздо важнее чем вопрос выбора замка без привязки к конкретному герою. Понятно, что в основном имеется ввиду выбор специализации, но есть и другие факторы, которые какраз и определяються его принадлежностью к определенному замку.
Хотя все это было справедливо до введения возможности перестраивать замки. Имхо, с его введением инферно стал выигровать на столько, что (если в начале замки выбирались рендомно) вполне рационально в первый же день уничтожить свой замок и перестроить его в инферно. И чем больше карта, тем рациональней.
Аватар пользователя
18 лет назад
Играю одинакого хорошо за все замки. Но предпочитаю Некрополис. Замок и сильный и относительно недорогой. Некрополис второй по силе город. Первый - Замок. Однако, если знать все тонкости игры, то, как уже говорили, можно выйграть с любым замком. Главное играть в охотку, чтобы тебе нравилось, а не выбирать самый сильный.
18 лет назад
я предпочитаю играть за все понемногу, дабы если ты даже собераешься играть за конкретный замок на турнире, врага нада знать! Нада знать когда и сколько у него чего появится и какие у него слабости, неустойчивости, например Бегемот стронгхолда - зверь машина, если ему дать сражаться, НО если дать..... он уязвим к магии, надо это использывать, он пеший, и не очень быстрый, надо и это использовать так вот :)
Аватар пользователя
18 лет назад
я предпочитаю башню и темницу (голосовал за башню)
Аватар пользователя
18 лет назад
Добавлено через 5 минут
[/U]
mo_next;153021
я предпочитаю башню и темницу (голосовал за башню)

И темница и башня - дороговатые замки. Однако башня сравнительно сильнее, чем темница. Однако, если довольно долго играть любым замком, можно сделать из него лучший. Главное - тактика. Надо найти правильный путь...И тогда тебе не будет равных.
WiSe-WiT;152998
он пеший, и не очень быстрый
Древние Чудища, или Бегемоты, не такие уж и медленные. А если взять ВоГ, так они там вообще летают. У них хорошая защита и атака. Кроме того, при ударе он понижает защиту врага.
Аватар пользователя
18 лет назад
Позвольте и мне внести свою лепту!
Для начала нужно определиться со сложностью игры и размером карты, а уже потом с предпочтением к замку, герою, юнитам. И желательно кратко аргументировать, так, что бы уловили связь, и быть может, стратежную мысль.
Ну например(случайная карта):

сверхсложная игра/размер L - 1 место - Башня, Эйне(+350 зол.), мастера гремлины.
"существенный плюс" - размер карты не имеет значения.

очень сложная игра/размер L - 1 место - Замок, Тирис(всадники), чемпионы.
"существенный плюс" - большая вероятность появления рядом конюшни.

Остальные варианты сложности игры не рассматриваю.

На маленьких картах люблю играть за Болото, Брон(Василиски), летучие змиимушки.
Брон крипится, а основной(я еще раз повторяю -"основной") герой-маг(желательно чернокнижник), со змиимушками(хватит 7) и молнией бежит к противнику тратить ману. Отступает и снова бежит долбить основной костяк в армии противника. И так до изнеможения. Ну, а дальше финалочка с Броном. Чем больше была сила магии у мага, тем меньше придется возиться Брону.

Сопряжение в счет не беру, т.к. выбирать его, было бы не честно. Ах да! Вспомнил вашу дискуссию про дипломатию. Так вот мое мнение - присоединять войска нечестно! А те, кто это делает - нубы! Не хотел никого обидеть, сам был таким.
В ответ пользователю [r59*Maniac']
Аватар пользователя
18 лет назад
[QUOTE="[r59*Maniac'];153227"] Так вот мое мнение - присоединять войска нечестно! А те, кто это делает - нубы! Не хотел никого обидеть, сам был таким.[/QUOTE]
впринципе я дипломатию не беру, редко получается присоединить того юнита который действительно нужен, чаше всего попадаются 1-3 уровня
В ответ пользователю mo_next
18 лет назад
mo_next;153462
впринципе я дипломатию не беру, редко получается присоединить того юнита который действительно нужен, чаше всего попадаются 1-3 уровня

+1
немного офф, неудержался :-)
Дипломатия хороша в основном в компаниях.
Например компания Йога, где он не может читать заклинания.
На высшем уровне сложности пройти все сценарии непросто (последний так вообще жосский в этом плане), зато с дипломатией всё просто - тупо ломишься к врагу нападая на всех встречных монстров, из которых примерно половина присоединяется и когда доходишь до врага, хотя он и сильный маг не успевает тебя искромсать заклами, а если миссию затянуть шансов выйграть практически нет.

Ну и в других миссиях помогает в начале очень даже.

Если играть сценарий - вначале если есть дипломатия первого уровня, монстров желающих присоединяться особо нет, а это ой как нужно, потом развившись и прокачав её всё меняется но тебе уже это особо не нужно, зачем тебе эти полчища трогодитов или копейщиков в армии оплота например.
Ну изредка попажаются нужные монстры, но и не факт что они захотят присоединиться.
Вобщем читерским бы я этот навык точно бы не назвал (Хотя некторые так говорят).
Тогда уж читерский навык - Магия земли :-)
Аватар пользователя
18 лет назад
Думаю, НАЧИНАТЬ всегда лучше с Замка - как наиболее сбалансированного. Потом, в зависимости от особенностей карты, количества и типа захваченных городов, уже можно будет решить - продолжать прокачивать армию с архангелами (клонируешь их Магией воды эксперта и воскрешаешь снова и снова убитые юниты, включая тех же архангелов) или, скажем, делать ставку на прирост склетов и личей (навык некромансера-эксперта).
18 лет назад
Ну, мое мнение, начинать играть в Герои нужно с Бастиона. У этого замка есть и хорошие герои, и неплохая магия. Существа в замке очень разнообразны, есть и защитники и те, кто в основном нападает. Отстройка замка достаточно простая, проблемы чаще всего возникают из-за недостатка дерева и самоцветов, а кристаллы производятся в Башне ресурсов.
Я вообще раньше играл за Бастион, но потом поостыл, перетянуло на Крепость. А сейчас все больше за Инферно люблю поиграть, уж очень харизматичный замок, как оказалось.
В ответ пользователю Joyce
Аватар пользователя
18 лет назад
Joyce;140834
Инферно самый хреновый замок как по мне. Там юниты слабые. И не нтересные они какие то. Максимум там можно выжать только из эфритов, магогов и дьяволов. Тоже впринципе можно сказать и про замок, но Архангелы, крестоносцы и фанатики компенсируют все таки ГМ 5 уровня)) и вообще счилу замка.
Я в основном играю Цитаделью - обожаю толпу диких варваров у себя в армии))) . Колдунство конечно заставляет ждать лучшего), но Крег Хек с навыком атаки под 30 все устроит вам и без магии =) .
Башню не люблю - действительно дорогая, как говорили. Но магия там оеей...
Некрополис - вот оно)) . На мораль - пофиг, на боевой дух - пофиг), ворует очки заклинаний, восстанавливается, понижает мораль врага, скелетов можно набрать надурняк), особенно в Тайниках Бесов). И самое мое любимое - Оживление Мертвецов у одного героя, имя забыл...
А вообще могу играть за любой замок, но Инферно не люблю)

ИНФЕРНО --- ЛУЧШИЙ
1 Много магии атакующей + бесы тож ману крадут
2 Сильные юниты определяются средним показателем и ИНФЕРНО на 4 месте (просто здоровья маловато - разработчики расчитывали на магию героя и фишки типа огненного щита, не ответа врага на атаку и вызов демонов, а магоги как и личи фигачат кругом)
3 городской портал бываkj спасал от потери дальних городов))
В ответ пользователю PiR
18 лет назад
PiR;154878
ИНФЕРНО --- ЛУЧШИЙ
1 Много магии атакующей + бесы тож ману крадут
2 Сильные юниты определяются средним показателем и ИНФЕРНО на 4 месте (просто здоровья маловато - разработчики расчитывали на магию героя и фишки типа огненного щита, не ответа врага на атаку и вызов демонов, а магоги как и личи фигачат кругом)
3 городской портал бываkj спасал от потери дальних городов))


Инферно хороший замок, большой его плюс врата замка, (можно не парится насчет поиска городского портала если таких замков много).На картах с преобладанием замков инферно сила магии героя растет как на дрожжах, благодаря "ордену огня".

Хорошие юниты, приличная магия, но ложка дёгтя - слабенькие "родные герои". И бойцы неважные и маги посредственные :-(
Вообще замок прикольный :-), но играть за него непросто.

Добавлено через 6 минут
А я в последнее время на Темницу "подсел" :-)
За оплот уже надоело играть :-).
И в Темнице кстати с героями все очень хорошо обстоит, особенно с героями-магами (ДВА !!! спеца по восстановлению, хорошо ещё что нет спеца по городскому порталу :-) )
Большой плюс что можно быстро отстроить двух приличных стрелков и валить нейтралов без рукопашки, ну и Дракошки черные - "малаццы" :-) Но дом их стоит дорого :-(

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1359 гостей