Перейти к содержанию

Сообщения от Какой раздел магии вы предпочитаете и почему?

Открыт
Какая магия вам по душе?
229 голосовавших
Несколько вариантов Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
А если магиeй ты не увлекаешься, значит, играть в героев тебе только с нубами!

Да ну, чушь. :)
"Силовые" показатели героя и юнитов не менее важны, чем магические. Просто надо всё сочетать. А только сила или только магия находятся в заведомо проигрышном положении перед тем, кто умеет ими распоряжаться в равной степени.
Land aus Blut im Aschenregen,
Wüst und leer und ohne Segen.
Hier bin ich durch dich gefangen,
Muss für dich durchs Feuer gehen.
Du siehst mich in Flammen stehen,
Glühend will ich dich empfangen.
В ответ пользователю badping
Аватар пользователя
badping;128753
Да ну, чушь. :)
"Силовые" показатели героя и юнитов не менее важны, чем магические. Просто надо всё сочетать. А только сила или только магия находятся в заведомо проигрышном положении перед тем, кто умеет ими распоряжаться в равной степени.
Полностью согласен...
Лично я стараюсь брать магию связками ВОДА-к примеру молитву:cool: ,и ВОЗДУХ-молния чтоб убивать дамагом:smile14: !!
Нам хорошо иногда, Богу - всегда.

Счастье - на стороне того, кто доволен :)
В ответ пользователю Yser
Аватар пользователя
не буду голосовать ето вопрос каверзный,все хороши по-своему.Предпочтения спелам отдаю:1 ур-медлительность,ускорение благословление,щит,стоунскин,волшебная стрела и оч редко проклятие.
2ур-молнии обе,видения помогают иногда,слепота неплохо и стенка огня,еще может что упустил.
3ур - некрам любимое поднятие мертвеца,шар огня и кольцо мороза редко пользуюсь но всеже,а да и боевой ТП.
4ур-цепная молния,метеоритный дождь,воскрешение,молитва,клон,таун портал=)реже убийца и инферно и в зависимости от ситуации армагеддон(о5 что-то я пропустил ну да нестоль ето важно)
5ур-полет либо дверь измерений,имплозу очень люблю:D и думаю если можно то отнесу сюда гром титана-ето читерство уже какое-то=)))
ЗЫ:пардон вот память плохая забыл про берсерка,ну и похуже гипноз т.к. сила нужна довольно приличная

Добавлено через 9 минут
Друг Хозяина зверей;126075

А если магиeй ты не увлекаешься, значит, играть в героев тебе только с нубами! :smile33:
P.S. Хто н согласн оставт собщение мны сюды.
а я вот если сферу запрещения достану или увижу на карте вообще магию качать небуду и нубом кто будет тогда?Тот маг кто против меня понакачает магий и мудрости всякой,неоставив места для таких умений как например защита и нападение,ну или чем логистика тогда плоха?:)со сферой лучше воина качать(без наклонностей к магии) ИМХО!
Аватар пользователя
В классике землю конечно(щит, каменая кожа, силовое поле, оживть мертвяков, землетрясение, востановление, метеоритный дождь, городской портал, взрыв) и воду(диспел, благославление, лечение, телепорт, забывчивость, молитва, клон).

В TE к этому добавляется магия огня, в неё перенесён городской портал плюс к этому на экспертном уровне становятся доступны такие полезные заклинания как жажда крови, проклятье, слепота, берсерк.
Барук Казад! Казад аи-мену! => "Гномы ням-ням."- сказал дракон. :smile19: Люди пейте гномояд!:smile51:
Аватар пользователя
Я считаю что В бою хороша магия огня и земли а на походной карте магия воздуха
ну типа телепорт и полет
Аватар пользователя
Наверное по мне огонь и земля. Медлительность и берсерк со слепотой рулят
Guardian of Heavens
Аватар пользователя
Крайне не люблю огонь. Только воду и землю.
Аватар пользователя
Тока земля и воздух. Огонь вообще презираю. Земля - Медлительность, воскрешение, метиоритный дождь, щит, каменная кожа, взрыв, да и самое главное - Городской Портал. Воздух - ускорение, молния, цепная молния, иногда контрудар, ну и конечно же полёт и открытая дверь.
СМЕРТЬ ПОПСЕ!:smile10:
Аватар пользователя
Ну так как я играю за варваров, то долбящие заклинания не особо нужны. Я предпочитаю врагов замедлять и по городам скакать, поэтому мой выбор магия Земли. На втором месте у меня огонь из-за Берсерка и массовой жажды крови.
Варвары рулят!!
Аватар пользователя
Ну на данный момент рулит Земля.На втором месте с небольшим отрывом Воздух, в след ему дышит Огонь, а последняя Вода.
Смотрю чисто ТАНКОВ у нас нет (Вапще не пользуюсь - 0 это хорошо).
И с перепадами настроения у нас 7 человек.
Будем ждать дальнейших результатов))).
"Отыщи всему начало, и ты многое поймёшь."
К. Прутков.

Играю тут http://www.heroeswm.ru
Супер онлайн игра по Героям 5.:smile14:

З.Ы. Я вернулся на форум)))
Аватар пользователя
А по мне как-то несправедливо воду так...
В ответ пользователю Source
Аватар пользователя
Source;128732
самая кайфовая на мой взгляд магия земли:замедление,воскрешение,воскрешение мертвых,портал в город,взрыв (5 уровень).на втором месте воздух:ускорение,молнии разные,полет,врата.
Полностью согласен.Если выучил городской портал - все замки под защитой и можно концентрировать войска у главного героя. Взрыв я прокачивал до 8-9 тысяч урона,по-моему очень неплохо. Замедление+лучники и бой выигран. И наконец воскрешение как мертвецов так и живчиков - бои без потерь.А для любителей массовых атак есть метеоритный дождь.Ну что еще нужно?
Воздух тоже неплохо.Цепь-молния (люблю ею пошалить,особенно Солмиром) конечно бьет хорошо,но не всегда применима из-за цепочки в 4-5 юнитов. Про ускорение и так все понятно. Полет и портал использую редко поэтому не особо ценю,хотя конечно незаменимы в горах.
Огонь - это прежде всего слепота и берсерк.Эффективно но мало.
Вода - мне ничего в ней не нравится.Ну разве что молитва.
Аватар пользователя
Все хорошие заклинания относятся к магии земли:Медлительность,Щит,Каменная кожа и.т.д......
Аватар пользователя
мой выбор земля и воздух, из магии земли полезный "городской портал", а в бою "вызов земляных элементалей" и "восстановление", из воздуха "дверь измерения"
Все начинают нубами...
Аватар пользователя
65RUS;123629
ТЕМА ДЛЯ МАГОВ!
Какая вам по душе магия?Огня, Земли, Воды, Воздуха?
Мне лично Вода и Воздух.
Вода оч сильные закинания(ледянная стрела...)
Воздух хороший обкаст.
Делимся, рассказываем.
Земля, ясен пень. С "городским порталом" кого хошь вынесу, почти при любых раскладах... И это не считая "метеоритный дождь", "взрыв" и "воскрешение убитых".

Вода на втором месте. Хорошие усиливающие заклинания. "Молитва" эксперта, например. А с экспертным клонированием и пачкой архангелов мне никакая армия не страшна. :)

На третьем воздух. "Полёт" и, в особенности, "дверь измерений". На некоторых картах последняя здорово выручает.

Огонь использую исключительно для разнообразия, когда уже ясно, что противнику хана.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1294 гостей