Сообщения от За какой замок предпочитаешь играть ты?
За какой замок любите играть вы?
Что за любовь ещё в стратегиях?:D Исходи из утилитарности!
Хотя все это было справедливо до введения возможности перестраивать замки. Имхо, с его введением инферно стал выигровать на столько, что (если в начале замки выбирались рендомно) вполне рационально в первый же день уничтожить свой замок и перестроить его в инферно. И чем больше карта, тем рациональней.
Некроманты рулили, рулят и будут рулить всегда.
Dirty Player - игнор.
[/U]
я предпочитаю башню и темницу (голосовал за башню)
И темница и башня - дороговатые замки. Однако башня сравнительно сильнее, чем темница. Однако, если довольно долго играть любым замком, можно сделать из него лучший. Главное - тактика. Надо найти правильный путь...И тогда тебе не будет равных.
он пеший, и не очень быстрый
Некроманты рулили, рулят и будут рулить всегда.
Dirty Player - игнор.
Для начала нужно определиться со сложностью игры и размером карты, а уже потом с предпочтением к замку, герою, юнитам. И желательно кратко аргументировать, так, что бы уловили связь, и быть может, стратежную мысль.
Ну например(случайная карта):
сверхсложная игра/размер L - 1 место - Башня, Эйне(+350 зол.), мастера гремлины.
"существенный плюс" - размер карты не имеет значения.
очень сложная игра/размер L - 1 место - Замок, Тирис(всадники), чемпионы.
"существенный плюс" - большая вероятность появления рядом конюшни.
Остальные варианты сложности игры не рассматриваю.
На маленьких картах люблю играть за Болото, Брон(Василиски), летучие змиимушки.
Брон крипится, а основной(я еще раз повторяю -"основной") герой-маг(желательно чернокнижник), со змиимушками(хватит 7) и молнией бежит к противнику тратить ману. Отступает и снова бежит долбить основной костяк в армии противника. И так до изнеможения. Ну, а дальше финалочка с Броном. Чем больше была сила магии у мага, тем меньше придется возиться Брону.
Сопряжение в счет не беру, т.к. выбирать его, было бы не честно. Ах да! Вспомнил вашу дискуссию про дипломатию. Так вот мое мнение - присоединять войска нечестно! А те, кто это делает - нубы! Не хотел никого обидеть, сам был таким.
впринципе я дипломатию не беру, редко получается присоединить того юнита который действительно нужен, чаше всего попадаются 1-3 уровня
впринципе я дипломатию не беру, редко получается присоединить того юнита который действительно нужен, чаше всего попадаются 1-3 уровня
+1
немного офф, неудержался :-)
Дипломатия хороша в основном в компаниях.
Например компания Йога, где он не может читать заклинания.
На высшем уровне сложности пройти все сценарии непросто (последний так вообще жосский в этом плане), зато с дипломатией всё просто - тупо ломишься к врагу нападая на всех встречных монстров, из которых примерно половина присоединяется и когда доходишь до врага, хотя он и сильный маг не успевает тебя искромсать заклами, а если миссию затянуть шансов выйграть практически нет.
Ну и в других миссиях помогает в начале очень даже.
Если играть сценарий - вначале если есть дипломатия первого уровня, монстров желающих присоединяться особо нет, а это ой как нужно, потом развившись и прокачав её всё меняется но тебе уже это особо не нужно, зачем тебе эти полчища трогодитов или копейщиков в армии оплота например.
Ну изредка попажаются нужные монстры, но и не факт что они захотят присоединиться.
Вобщем читерским бы я этот навык точно бы не назвал (Хотя некторые так говорят).
Тогда уж читерский навык - Магия земли :-)
Я вообще раньше играл за Бастион, но потом поостыл, перетянуло на Крепость. А сейчас все больше за Инферно люблю поиграть, уж очень харизматичный замок, как оказалось.
Инферно самый хреновый замок как по мне. Там юниты слабые. И не нтересные они какие то. Максимум там можно выжать только из эфритов, магогов и дьяволов. Тоже впринципе можно сказать и про замок, но Архангелы, крестоносцы и фанатики компенсируют все таки ГМ 5 уровня)) и вообще счилу замка.
Я в основном играю Цитаделью - обожаю толпу диких варваров у себя в армии))) . Колдунство конечно заставляет ждать лучшего), но Крег Хек с навыком атаки под 30 все устроит вам и без магии =) .
Башню не люблю - действительно дорогая, как говорили. Но магия там оеей...
Некрополис - вот оно)) . На мораль - пофиг, на боевой дух - пофиг), ворует очки заклинаний, восстанавливается, понижает мораль врага, скелетов можно набрать надурняк), особенно в Тайниках Бесов). И самое мое любимое - Оживление Мертвецов у одного героя, имя забыл...
А вообще могу играть за любой замок, но Инферно не люблю)
ИНФЕРНО --- ЛУЧШИЙ
1 Много магии атакующей + бесы тож ману крадут
2 Сильные юниты определяются средним показателем и ИНФЕРНО на 4 месте (просто здоровья маловато - разработчики расчитывали на магию героя и фишки типа огненного щита, не ответа врага на атаку и вызов демонов, а магоги как и личи фигачат кругом)
3 городской портал бываkj спасал от потери дальних городов))
Как-то у Вольтера спросили:
где бы он хотел быть после смерти - в раю или в аду?
Он ответил:
"В раю климат лучше, но в аду компания настолько приятнее!".
ИНФЕРНО --- ЛУЧШИЙ
1 Много магии атакующей + бесы тож ману крадут
2 Сильные юниты определяются средним показателем и ИНФЕРНО на 4 месте (просто здоровья маловато - разработчики расчитывали на магию героя и фишки типа огненного щита, не ответа врага на атаку и вызов демонов, а магоги как и личи фигачат кругом)
3 городской портал бываkj спасал от потери дальних городов))
Инферно хороший замок, большой его плюс врата замка, (можно не парится насчет поиска городского портала если таких замков много).На картах с преобладанием замков инферно сила магии героя растет как на дрожжах, благодаря "ордену огня".
Хорошие юниты, приличная магия, но ложка дёгтя - слабенькие "родные герои". И бойцы неважные и маги посредственные :-(
Вообще замок прикольный :-), но играть за него непросто.
Добавлено через 6 минут
А я в последнее время на Темницу "подсел" :-)
За оплот уже надоело играть :-).
И в Темнице кстати с героями все очень хорошо обстоит, особенно с героями-магами (ДВА !!! спеца по восстановлению, хорошо ещё что нет спеца по городскому порталу :-) )
Большой плюс что можно быстро отстроить двух приличных стрелков и валить нейтралов без рукопашки, ну и Дракошки черные - "малаццы" :-) Но дом их стоит дорого :-(