Перейти к содержанию

Сообщения от Помогите советом

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Olay
Аватар пользователя
#129
Запакуй его архиватором в формат zip,дальше "расширенный режим","управление вложениями",и там обзор,и загружаешь сценарий сюда.
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Аватар пользователя
#130
Вот скажите, по какому принципу действует преграда на поле боя для атаки стрелка, есть ли различие в преградах(куст, дерево и т.д.)?


Кстати, интересную вещь обнаружил, при накладывание заклинания берсерк на цель, она(цель) будет находиться под его действием пока не нанесёт удар.
Это кстати вносит коррективы в старый спор про порядок и хаос))))


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#131
Насчёт берсерка-разве кто-то говорил что иначе?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Аватар пользователя
#132
Ну я не знал:o
------------------------


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
#133
Недавно General Zet рассказывал более занимательную ситуацию с берсеркером. При атаке замка героем касатнул на ВД берсеркер чтобы выманить их из замка, они отзеркалили берсеркер. И атакующий и защищающийся стали пропускать ходы :) естественно этот процес не имел конца.
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
#134
ZYbr;157207
Ну я не знал:o
Ты не одинок, я тоже не знал:D
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
В ответ пользователю shnurov_hl
Аватар пользователя
#136
Тема называется "[ПРОБЛЕМА]Помогите советом" а вы тут уже и про берсеркер и про рассасётся :)
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
Аватар пользователя
#137
Ага, вообще про берсека в дополнение написал, а основным вопросом были препятствия на карте, о которых так никто и не написал:(


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#138
Ну насчёт препятсвий тут сложный вопрос...Но приблизительно так-те которые на вид побольше(деревья,здоровенные глыбы) задерживают сильнее,а те что поменьше слабее(не придумано,замечал на практике),хотя точные значения сказать не могу...
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Аватар пользователя
#139
Ну я не про задержку, а про стрелков спрашивал...


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#140
ну дык они и стрелы могут задерживать наверное)) всмысле замедлять, а когда замедляется, то и урон уменьшается =)
помеха в общем... для видимости

PS "замедялет"... это значит мешает прямой стреле)

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#141
Да,я стрелы и имел ввиду:)Сор за неясность
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#142
Arandor;157585
ну дык они и стрелы могут задерживать наверное)) всмысле замедлять, а когда замедляется, то и урон уменьшается =)
помеха в общем... для видимости


по моему когда между стрелком и целью два "средних" препятствия, урон от выстрела на 4 делиться, когда одно то пополам.
Но мб я не так написал, поэтому и спросил про это:)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!