Перейти к содержанию

Сообщения от Максимально эффективный старт за Демонов

В ответ пользователю Alucard
Аватар пользователя
#16
Не че нетормозится там развитие замка!Нуп построишь ты там че нить попозже!А кстати согласен что на начальном уровне потери если только против лучников или магов играешь тогда потери не избежать!Ненаю всетаки мне кажется что первыми грейдить надо церберо!чертики вам сразу раскаченные нафиг ненужны!Демоны раскаченные хороши но не на столько как церберы!Бьют по трем целям нет ответки да еще и адский огонь можно тоже приплюсовать!:smile03:
Аватар пользователя
#17
Вих,сам расу плохо знаю,но как-то начал играть по такой схеме:выбрал героя(как зовут не помню,спец-скороход)по дням не распишу что захватывать,но подскажу кого брать из монстров:дьяволята и старшие демоны-просто обязательно,они сильнее из-за большего разброса в атаке..
Вынос нейтралов:
1)Открытие врат обоими юнитами
2)ждем-с,ждем-с,ждем-с...
3)используем призывников:атакуем четртятами,прыгаем демонов
4)используем норм юниты:добиваем большим кол-вом чертят и прыжком демона...
ЗЫ:потери,если они есть обычно минимальны,а зачастую их нет,в расчет не брал гончих и других,вот самые первые шаги для повелителя демонов.....
ЗЫS:ну про игру в салочки гончими ты знаешь,я в этом уверен,главное быстро занять позицию "шишки-шишки я на передышке" XDDDDDD
Ваши интересы и учеба\работа


В ответ пользователю ANTIHRIST
#18
ANTIHRIST;155851
Не че нетормозится там развитие замка!
А построить позже разве не значит "притормозить" в обстройке города?
ANTIHRIST;155851
А кстати согласен что на начальном уровне потери если только против лучников или магов играешь тогда потери не избежать!
С трудом осилил предложение. Но вроде смысл понял правильно. Дак нет, как раз таки у демонов потери бывают и не только против лучников. При чем, иногда можно конкретно отгрести. Пожалуй, одни из самых больших.
ANTIHRIST;155851
Ненаю всетаки мне кажется что первыми грейдить надо церберо!чертики вам сразу раскаченные нафиг ненужны!Демоны раскаченные хороши но не на столько как церберы!Бьют по трем целям нет ответки да еще и адский огонь можно тоже приплюсовать!
Церберы появляются не сразу. Да и лично я их улучшаю не для огненного дыхания, а скорее для атаки без ответа. Насчет остального поспорил бы, но не вижу смысла, ибо очевидно.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
#19
Да, я в начале тоже беру старый грейд церберов, думаю это наиболее разумный вариант, так как в начале мы воюем в основном с нейтралами макс. в 3 отряда, огненное дыхание нам особо не нужно, а по показателям старые церберы лутше раза в 2 (по урону точно).

Далее, зачем нужно грейдить бесов? А за тем что урон их сушественно увеличиваются, в начале игры бессы без грейда не годны не на мясо не на демагера, поэтому беса грейдим в первую очередь, а в последнию очередь (после церберов) я думаю стоит грейдить демонов, так как пока их главная задача отвлекать, да и на начальных этапах игры новый грейд не может эффективно осушествлять прыжок т.к если мы всё таки хотим сохранить их, ответку надо снять, а снять её можно когда прокачаны врата, потому что тогда уже можно вызывать и цербов, да и количество вызываемых сушеств будет больше.
Нет, я же Гитлер.
Аватар пользователя
#21
По-моему тоже, если тратишь день на постройку в замке грейта вместо очередного более высокоуровнего жилища или экономической постройки, то это должно очень сильно оправдываться (лучше построить сукубов чем грейт на демонов) иначе развитие тормозится будет. Как правило в таких случаях оправдывается грейт лазутчиков, бестий, кентавров... у демонов это только собачки...
В ответ пользователю Игрок
#23
Игрок;155920
По-моему тоже, если тратишь день на постройку в замке грейта вместо очередного более высокоуровнего жилища или экономической постройки, то это должно очень сильно оправдываться (лучше построить сукубов чем грейт на демонов) иначе развитие тормозится будет. Как правило в таких случаях оправдывается грейт лазутчиков, бестий, кентавров... у демонов это только собачки...
На одних церберах все же вначале не выехать. (ну только если в таверне Грол не попался, это уже другой разговор) Нужно имхо улучшать таки хотя бы бесов, это нужно и для увеличения дамага, и хп (думаю, не нужно объяснять, почему важно сохранить как можно больше чертей) . С демонами, согласен, можно и повременить, дабы раньше построить кошмаров, либо демонесс.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
#24
Майор Вихрь;156031
На одних церберах все же вначале не выехать. (ну только если в таверне Грол не попался, это уже другой разговор) Нужно имхо улучшать таки хотя бы бесов, это нужно и для увеличения дамага, и хп (думаю, не нужно объяснять, почему важно сохранить как можно больше чертей) . С демонами, согласен, можно и повременить, дабы раньше построить кошмаров, либо демонесс.
Мне объяснять почему важно сохранить как можно больше чертей не надо, поэтому я чертями практически не дерусь. Их надо либо прикрывать так чтобы ни в коем случае не достали, либо если такой случай может представится вообще не выставлять...чертей улучшать только когда с вражеским героем драться собираешься и надо ману высосать.
В ответ пользователю Alucard
Аватар пользователя
#25
Alucard;155905
Да, я в начале тоже беру старый грейд церберов, думаю это наиболее разумный вариант, так как в начале мы воюем в основном с нейтралами макс. в 3 отряда, огненное дыхание нам особо не нужно, а по показателям старые церберы лутше раза в 2 (по урону точно).

Далее, зачем нужно грейдить бесов? А за тем что урон их сушественно увеличиваются, в начале игры бессы без грейда не годны не на мясо не на демагера, поэтому беса грейдим в первую очередь, а в последнию очередь (после церберов) я думаю стоит грейдить демонов, так как пока их главная задача отвлекать, да и на начальных этапах игры новый грейд не может эффективно осушествлять прыжок т.к если мы всё таки хотим сохранить их, ответку надо снять, а снять её можно когда прокачаны врата, потому что тогда уже можно вызывать и цербов, да и количество вызываемых сушеств будет больше.
Ну не в два раза новые церберы хуже. Я вообще считаю что они стопудово лучше. У них урон максимальный и минимальный всего на 1 меньше, защита на 1 больше и огненное дыхание которым кстати можно изловчиться достать неутралов если их больше одного стека есс-но. На этом различия заканчиваются. На начальных этапах игры разница в уроне не играет ровно никакой роли, а на поздних уже на вражеского героя нарваться можно и тут с преимуществом огненного дыхания не поспоришь.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
#26
Вообщем, вывод таков. Если мы знаем заранее, что игра затяжная, то вначале можно и старых церберов вначале взять (все таки единичка чуть-чуть, да пригодиться) и позже их переапгрейдить. Если игра короткая, то не рискуем и берем новых изначально. И... не нравится мне баланс грейдов 3го уровня у демонов. Почти всегда, если не всегда, выбирается второй грейд. :(

Игрок, согласен, беречь бесов надо. Аналогично, иногда не выставляю вообще, иногда можно выставить и использовать их для добивания.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
#27
Из чертей еще получаются хорошие сниматели ответок)) А то пока подкрепления дождешься...
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
#28
Майор Вихрь;156166
И... не нравится мне баланс грейдов 3го уровня у демонов. Почти всегда, если не всегда, выбирается второй грейд. :(
По-моему демонов в 3,0 таким образом решили усилить, новый грейт заметно сильнее старого. Из старых можно взять по большому счету только чертей, да и демонесс иногда...
Аватар пользователя
#29
да и демонесс иногда...
Ну почему иногда... ИМХО старый грейд с цепочкой лучше. Альтгрейд бьет только по одному существу, а есть искушение, но оно работает только 1 раз, да и в это время альтгрейд Демонесс просто стоит. Время действия (на высокоур.) искушения маленькое, да и еще никак не выключить, вдруг нужно Демонесс в атаку подключить, что не сделать, пока время не пройдет.
Из чертей еще получаются хорошие сниматели ответок)) А то пока подкрепления дождешься...
Т.е. хочешь сказать, что чертей нужно под удар подставлять? Не, они нужны к финальке, я храню их и вот так, как мясо, не использую...
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
Аватар пользователя
#30
Мне кажется он имел ввиду призванных,потому что импы высокоинициативны и быстро открывают..Поэтому их и не жалко...А основных кидать под ответки можно только если это решающая битва и они уже сперли и открылись...
So many centuries
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me


19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!

Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
Аватар пользователя
#31
ой как я ненавижу демонами начинать,мне кажется это самый геморой который только можно представить,но поскольку у всех рас свои трудности то нада привыкать ко всему....к тому же так интереснее играть. значит какие я предпочитаю грейды:
1)черти все же мне больше нравятся,к тому же тратить их на первых порах очень жалко....обычно коплю для последней битвы ,но без них тока демонами остается играть?так что без вариантов
2)согласен с вихрем...мне новый альт разонравился,поскольку они урон гигантский получают при контр атаке врага...да и ваще защита у них подкачала,так что проще грока взять и телепортировать старых демонов в гущу битвы..все ровно не жалко
3)церберы-сначала апгрейд потом альтгрейд по стандарту:)
4)вот я точно не знаю....подскажите плз одну вещь...если к примеру искусительница берет в управление вражеское существо ,то оно имеет характеристики как у вражеского героя или как у нашего?..от этого очень много зависит(помоему как у вражеского)...для разнообразия могу менять грейды в течении игры
5) новые и еще раз новые!раньше недооценивал их...теперь гляжу стоят 20 коней рядом сними ходят умертвие ..оказалось - 2 штуки и так раз пять прошелся.
6)новый грейд это просто чит без прикола...приведу пример ...дрался с другом я демон он эльф светлый....у меня осталось 3 штуки питов....нажимаю атаковать 991 дриаду..ну вы поняли какой урон был.
7)вот с гроком новый грейд ужос....телепортируем архидемона на середину поля практически всегда следующий ход архидемона-можно телепортировать кого угодно(особенно эффективно против эльфов-если лучники и друиды зажаты в углу энтами и еще кемнибудь)
вроде все...ну в конце добавлю что после того как урезали Делеб о легком старте можно забыть:)...хотя всеровно я ей редко играл так что нечего удасного не ощущаю:)
Есть свет и тьма,
Добро и зло,
Есть сила и власть,
И много всего
Но знай ты одно,
Что все это чушь,
И лишь без любви
Не проживешь ты и дня..