Проблема в том что я освобождаю Годрика и иду с ним к первому гарнизону, но ко мне присоединятся никто не хочет, и Файдаэн тоже не появляется... и когда освободил Годрика в целях миссии ничего не меняется. игра пропатчена!
Сообщения от Маг - "Триумвират" [6-ая кампания, 3-ая миссия]
Огромное всем спасибо за помощь!!! Наверное много народу поменяли клавы набивая свои ответы....
Огромное всем спасибо за помощь!!! Наверное много народу поменяли клавы набивая свои ответы....
Извини.:confused:
Я тоже прохожу эту миссию где маркел прячется уже и Годрика освободил и того эльфа не помню как его зовут а вот Маркела не найду никак
Я тоже прохожу эту миссию где маркел прячется уже и Годрика освободил и того эльфа не помню как его зовут а вот Маркела не найду никак
Подходишь к нему и тебя спрашивают, готов ты драться с Маркелом, но есть подвох. Упрешся - пиши.
Помогите с прхождением этой миссии. У меня вот так получается... Я магом освобождаю Годрика и темницы (видео никакого не проиходит). После этого если кто из героев погибает миссию можно продолжать (хотя в условия миссии оба героя должны выжить). После этого отвожу Годрика к гарнизону - ничего не проиходить. Если напасть на гарнизон Гордик выигрывает у гарнизона и все... После этого приходит маг с мощной армией и всех валит...
Замечу от себя - я смог всех победить (не пройти миссию а разбить всю нечисть) не освобождая Годрика. Файдаэн так и не появился - и Маркела тоже не было вроде.
И еще у меня лицензионная русская версия. Игра не пропатчена.
КТО МОЖЕТ ПОМОЧ - ПОМОГИТЕ...
Замечу от себя - я смог всех победить (не пройти миссию а разбить всю нечисть) не освобождая Годрика. Файдаэн так и не появился - и Маркела тоже не было вроде.
И еще у меня лицензионная русская версия. Игра не пропатчена.
КТО МОЖЕТ ПОМОЧ - ПОМОГИТЕ...
У меня теже глюки в этой мисии! А ктонибуть пробовал проходить эту миссию на версии 1.2? Возможно если это баг то его исправили!
На 1.2 не пробовал , а на 1.0 всё нормально не возникало проблем!
На 1.2 не пробовал , а на 1.0 всё нормально не возникало проблем!
А когда ты Годрика из тюрьмы вытащил тебе в задании поставили галочку?
Добавлено через 12 часов 44 минуты
Все я её прошол! Просто поставил патч 1.2 и прошол! Я наконецто прошол всю игру!
Там есть замок в углу карты (Некромантский) за воротами.
Подходишь к нему и тебя спрашивают, готов ты драться с Маркелом, но есть подвох. Упрешся - пиши.
Ну вот, я уперлась. Армия у меня огроменная, а когда соглашаюсь драться с Маркелом, то у меня остается всего один воин. Что делать?
Ну вот, я уперлась. Армия у меня огроменная, а когда соглашаюсь драться с Маркелом, то у меня остается всего один воин. Что делать?
А подскажите, где эта темница, в которой Гордик сидит? Всю карту перерыл. Уже всех вынес, кроме Маркела. И его выношу, но после этого игра "падает". Помогите!
Pre.S. Если вы не знакомы с пред идущими миссиями Зихера, у вас могут быть проблемы с пониманием нижеследующего БРЕДА...:)
Лето... Ах,как хорошо загорать на... Гм! Цель данной миссии добраться до злого супостата по имени Маркел и вежливо попросить его умереть во имя человечества. Наш славный герой Зихер в прошлый раз оч-чень хорошо приготовился к сему мероприятию, даже в столичную библиотеку заглянул (рыбу к пиву нужно было во что-то завернуть). Освободив Аль-Сафир и другие города (все помнят ради чего? Ну конечно - СВЯТОЕ!!!), Зихер решил - всё, пора отомстить за батьку. Чем мы,собственно,и будем заниматься.
Начинаем в северо-западном углу карты (да,в начале миссии выберите джинов в качестве презента - хоть какой-никакой толк будет). Спокойненько так,не особо торопясь, идём по дорожке, убиваем всех встречных (попробуйте проделать то же самое в реальной жизни ;)),по пути встретиться деревенька на юге - обязательно захватите её!!! (Имейте же совесть! Зихер в прошлой миссии так...м-м-м...натренировался, что сейчас ему немного...гм!... непосебе...да и бубенчики у гремлинов так ГРОМКО ЗВЕНЯТ!...). Сразу после деревни будет гарнизон. Не трогайте его (хотя армии и сил героя вполне хватит...при мудром-то руководстве!), а идите дальше на восток и ныряйте в подземелье. Именно ныряйте, так как ни какая контузия и даже перелом основания черепа не смогут заменить ни с чем не сравнимых ощущений и чувства собственного превосходства над этой безликой серой массой тех, кто никогда этого не сделает!
Подземелье представляет собой дорогу, замкнутую в геометрическую фигуру (ни в одном учебнике геометрии не нашёл ничего похожего... помогите,люди... как же она называется?!) с некоторым числом ответвлений. Вы начинаете на западном конце...гм...фигуры,а на восточном есть путь (внутрь), ведущий к тюрьме Годрика. Идите туда, избрав южную дорогу - там есть строение,позволяющее пополнить вашу армию. (В принципе,я в подземелье довольно долго мыкался, в основном возвращаясь каждую неделю за войсками, но,по сути,это не обязательно...)
Годрик был не особенно доволен приходом Зихера. К тому моменту он уже успел выиграть всю тюрьму в карты и стал там местным авторитетом. Но хитрый Зихер показал ему мощное руническое заклятье (там были руны "С","Н"(2шт),"О","5" и "2", но несколько в ином порядке). Короче,когда Зихер и Годрик вылезли из-под забора...фу! из подземелья и подкатили к гарнизону его защитники сразу присоединились к их армии. (У Годрика изначально неплохая армия, но я отдал её Зехиру, а после присоединения войск гарнизона сил вам хватит чтобы захватить любой город из имеющихся).
От гарнизона идем вниз и сворачиваем на лево (в хорошем смысле). Там есть город Грифонхилл - разобраться с его охраной не составит больших проблем (да и вообще,сложных битв в этой миссии не будет). Теперь можете спокойно развиваться и захватывать оставшиеся имперские города (это обязательное задание),т.к. вражеские герои по карте не шастают.Ближайший из городов находиться за скалами на юге,прямо под вами. Ещё два - в восточной части карты (город в заливе - Стужвиль, в моём случае очень нехило охранялся).
Чуть южнее и западнее середины карты есть проход,ведущий к некромантскому городу Нелюдио на востоке (какой маньяк придумывал городам название?!?!)
В этом самом проходе прямо на дорого развалился Файдаэн со своей армией. Но, т.к. Зихер и Годрик очень увлеклись рунической магией, то зихерский слон наступил Файдаэну на ухо (с тех пор,по эльфийским приданиям, кагда Файдаэн начинает петь в лесу дохнут дриады). Сколько крику-то было! И о том, что кто-то слишком много ест и что слон так морду отожрал,что непонятно,где у него эта самая морда а где...другая морда и что,вааще он тут разведывает со своим отрядом, а они всю маскировку испортилии что теперь его ухо в темноте за километр видно... предложили ему,в общем, руническую магию испытать,как лечебное средство, но он тут ещё больше разорался...
На силу его успокоили,применили штрафную руническую магию и пошли они троём учинять дебош и погромы в Нелюдио...
В юго-западном углу находится цель миссии - замок Маркела. К тому моменту,когда я добрался туда там набралось столько войск,что страшно подумать. К счастью,ситуация разворачивалась несколько иначе: Перед замком есть некромантский гарнизон. Если вы атакуете его раньше времени (до захвата всех имперских городов и встречи остальных героев миссии) вас вежливо пошлют подальше. В ином случае,после разгрома защитников гарнизона и приближении к замку, вас опят спросят, на этот раз о готовности пинать Маркела. Если вы готовы - начинается веселье: каждый герой бьётся с Маркелом индивидуально (в порядке Зехир-Годрик-Файдаэн), поэтому распределите силы соответственно (я,по незнанию этого не сделал и бедный Годрик воевал с горсткой гремлинов). У меня Зехир получил 25 архов,53 конника,165 епископов и 283 арбалетчика - такой армады хватит,чтобы убить десять Маркелов! Годрик почти столько-же конницы и арбалетчиков, а также грифонов и др. - у него самая легкая битва. А Файдаэн осталься со своей армией,правда ему противостоит самая сильная армия Маркела, да и ещё в замке... Так-что смотрите сами (у меня этот герой был просто дьявольски прокачен в своей кампании и в полне был способен почти в одиночку разбить Маркела). И ещё,Маркел постоянно вызывает подкрепление - не обращайте на них внимания, ибо после уничтожения первоначальных войск вызванные сами исчезнут...
...Когда троица героев с гиканьем и улюлюканьем ворвалась в Бель-Зири и поломала все маркеловские артефакты, а за одно и его армию,он достаточно любезно попросил их не дышать перегаром, а валит по добру по здорову...Зря он так...;)
Лето... Ах,как хорошо загорать на... Гм! Цель данной миссии добраться до злого супостата по имени Маркел и вежливо попросить его умереть во имя человечества. Наш славный герой Зихер в прошлый раз оч-чень хорошо приготовился к сему мероприятию, даже в столичную библиотеку заглянул (рыбу к пиву нужно было во что-то завернуть). Освободив Аль-Сафир и другие города (все помнят ради чего? Ну конечно - СВЯТОЕ!!!), Зихер решил - всё, пора отомстить за батьку. Чем мы,собственно,и будем заниматься.
Начинаем в северо-западном углу карты (да,в начале миссии выберите джинов в качестве презента - хоть какой-никакой толк будет). Спокойненько так,не особо торопясь, идём по дорожке, убиваем всех встречных (попробуйте проделать то же самое в реальной жизни ;)),по пути встретиться деревенька на юге - обязательно захватите её!!! (Имейте же совесть! Зихер в прошлой миссии так...м-м-м...натренировался, что сейчас ему немного...гм!... непосебе...да и бубенчики у гремлинов так ГРОМКО ЗВЕНЯТ!...). Сразу после деревни будет гарнизон. Не трогайте его (хотя армии и сил героя вполне хватит...при мудром-то руководстве!), а идите дальше на восток и ныряйте в подземелье. Именно ныряйте, так как ни какая контузия и даже перелом основания черепа не смогут заменить ни с чем не сравнимых ощущений и чувства собственного превосходства над этой безликой серой массой тех, кто никогда этого не сделает!
Подземелье представляет собой дорогу, замкнутую в геометрическую фигуру (ни в одном учебнике геометрии не нашёл ничего похожего... помогите,люди... как же она называется?!) с некоторым числом ответвлений. Вы начинаете на западном конце...гм...фигуры,а на восточном есть путь (внутрь), ведущий к тюрьме Годрика. Идите туда, избрав южную дорогу - там есть строение,позволяющее пополнить вашу армию. (В принципе,я в подземелье довольно долго мыкался, в основном возвращаясь каждую неделю за войсками, но,по сути,это не обязательно...)
Годрик был не особенно доволен приходом Зихера. К тому моменту он уже успел выиграть всю тюрьму в карты и стал там местным авторитетом. Но хитрый Зихер показал ему мощное руническое заклятье (там были руны "С","Н"(2шт),"О","5" и "2", но несколько в ином порядке). Короче,когда Зихер и Годрик вылезли из-под забора...фу! из подземелья и подкатили к гарнизону его защитники сразу присоединились к их армии. (У Годрика изначально неплохая армия, но я отдал её Зехиру, а после присоединения войск гарнизона сил вам хватит чтобы захватить любой город из имеющихся).
От гарнизона идем вниз и сворачиваем на лево (в хорошем смысле). Там есть город Грифонхилл - разобраться с его охраной не составит больших проблем (да и вообще,сложных битв в этой миссии не будет). Теперь можете спокойно развиваться и захватывать оставшиеся имперские города (это обязательное задание),т.к. вражеские герои по карте не шастают.Ближайший из городов находиться за скалами на юге,прямо под вами. Ещё два - в восточной части карты (город в заливе - Стужвиль, в моём случае очень нехило охранялся).
Чуть южнее и западнее середины карты есть проход,ведущий к некромантскому городу Нелюдио на востоке (какой маньяк придумывал городам название?!?!)
В этом самом проходе прямо на дорого развалился Файдаэн со своей армией. Но, т.к. Зихер и Годрик очень увлеклись рунической магией, то зихерский слон наступил Файдаэну на ухо (с тех пор,по эльфийским приданиям, кагда Файдаэн начинает петь в лесу дохнут дриады). Сколько крику-то было! И о том, что кто-то слишком много ест и что слон так морду отожрал,что непонятно,где у него эта самая морда а где...другая морда и что,вааще он тут разведывает со своим отрядом, а они всю маскировку испортилии что теперь его ухо в темноте за километр видно... предложили ему,в общем, руническую магию испытать,как лечебное средство, но он тут ещё больше разорался...
На силу его успокоили,применили штрафную руническую магию и пошли они троём учинять дебош и погромы в Нелюдио...
В юго-западном углу находится цель миссии - замок Маркела. К тому моменту,когда я добрался туда там набралось столько войск,что страшно подумать. К счастью,ситуация разворачивалась несколько иначе: Перед замком есть некромантский гарнизон. Если вы атакуете его раньше времени (до захвата всех имперских городов и встречи остальных героев миссии) вас вежливо пошлют подальше. В ином случае,после разгрома защитников гарнизона и приближении к замку, вас опят спросят, на этот раз о готовности пинать Маркела. Если вы готовы - начинается веселье: каждый герой бьётся с Маркелом индивидуально (в порядке Зехир-Годрик-Файдаэн), поэтому распределите силы соответственно (я,по незнанию этого не сделал и бедный Годрик воевал с горсткой гремлинов). У меня Зехир получил 25 архов,53 конника,165 епископов и 283 арбалетчика - такой армады хватит,чтобы убить десять Маркелов! Годрик почти столько-же конницы и арбалетчиков, а также грифонов и др. - у него самая легкая битва. А Файдаэн осталься со своей армией,правда ему противостоит самая сильная армия Маркела, да и ещё в замке... Так-что смотрите сами (у меня этот герой был просто дьявольски прокачен в своей кампании и в полне был способен почти в одиночку разбить Маркела). И ещё,Маркел постоянно вызывает подкрепление - не обращайте на них внимания, ибо после уничтожения первоначальных войск вызванные сами исчезнут...
...Когда троица героев с гиканьем и улюлюканьем ворвалась в Бель-Зири и поломала все маркеловские артефакты, а за одно и его армию,он достаточно любезно попросил их не дышать перегаром, а валит по добру по здорову...Зря он так...;)
Люди...
где годрик прячется ???
найти не могу.....
где годрик прячется ???
найти не могу.....
В подземке там несколько дорожек иди по той где умертвия кажется
Убей в себе государство...
Е.Летов царство ему небесное...
Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...
Царь Соломон
Е.Летов царство ему небесное...
Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...
Царь Соломон
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil