Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Так в ссылке финальная версия кампании или ещё отлаживаться будет?
Думаю финал. Если только позже диалоги подправим 9на граматику) и арты вступительные
А то я тут прошёл три кампании про Арандора, Смерть Попсы и Пандору, ну в общем довольно интересно, разнообразно, единственное не очень хорошо, что уровни героев сильно разняться. Самый малый уровень получился у Арандора, хотя я кажется почти всё с карты собрал, у Смерти попсы - убийственный герой получается, ну очень сильный и уровень почти на 10 пунктов больше. У Пандору тоже расскачать можно очень прилично...
Не много поясню причину: чем дальше сценарии - тем они РЕАЛЬНО труднее. Поэтому уровни могут розниться не много. Лично у меня разраыв был на финальной карте не более 3 уровней. средний уровень героев 15!
Обидно, что всё приходиться качать через ратное дело... это самый простой вариант. вот в этом разнообразия не хватает. армий-то толком нету, точнее смысла особого нету деньги тратить...
Поскольку больш. часть сценариев написал я - я использовал свое клише. Как мог разнообразивал квестами.
Хотя Пандору я прокачивал через порядок, это сложнее получается, но интереснее. И манчиком не становиться...
Ждём финального мнения.
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
15 средний уровень?????!!!!!! Может я сложность взял маленькую, хотя на прокачку это врядли повлияет, но у меня все за 20 и некоторые очень существенно.... Сложность брал, рекомендованную в сценарии про Арандора, первом тобишь.
Значится прошёл ещё за Зета и Дарк Найта(вроде никого не забыл) У Дарк Найта очень лёгкий сценарий. Меч и лук дающие доп. атаку - имхо перебор. Ему достаточно прокачать ТОЛЬКО ратное дело и он выносит всех на раз два, причём без армии. Про Зета сценарий посложнее, хотя у меня возникли лишь временные сложности с пробиванием птиц-грома(уж очень медленно и полно счищал карту, вот их там и наросло:D ). но всё равно там ну очень много жилищ с ядовитыми тварями и тёмными рыцарями...:) А вот "лабиринт" на этой карте у мну оставил лишь негативные эмоции, бегать туда сюда - быстро надоедает, я полмесяца там грохнул, если не больше. Зы а вот идея с спрятаными деревьями и сундуками( у Зета кажется, и ещё в каком-то сценарии) очень хорошая:)
В общем буду дальше коментировать по мере прохождения. Ща на Оптимале остановился:)
15 средний уровень?????!!!!!! Может я сложность взял маленькую, хотя на прокачку это врядли повлияет, но у меня все за 20 и некоторые очень существенно.... Сложность брал, рекомендованную в сценарии про Арандора, первом тобишь.
Я скопом проходил, не очень -то собирая толковые бонусы. ZYbr;159677
Значится прошёл ещё за Зета и Дарк Найта(вроде никого не забыл) У Дарк Найта очень лёгкий сценарий. Меч и лук дающие доп. атаку - имхо перебор. Ему достаточно прокачать ТОЛЬКО ратное дело и он выносит всех на раз два, причём без армии.
Странно, я с варварами долго мучился, особливо под землей. ZYbr;159677
Про Зета сценарий посложнее, хотя у меня возникли лишь временные сложности с пробиванием птиц-грома(уж очень медленно и полно счищал карту, вот их там и наросло:D ). но всё равно там ну очень много жилищ с ядовитыми тварями и тёмными рыцарями...:)
Без них тяжко по началу. ZYbr;159677
А вот "лабиринт" на этой карте у мну оставил лишь негативные эмоции, бегать туда сюда - быстро надоедает, я полмесяца там грохнул, если не больше.
ZYbr;159677
Да, там я спецом наложим самоцветов, что бы было легко проехать по этому следу.
ZYbr;159677Зы а вот идея с спрятаными деревьями и сундуками( у Зета кажется, и ещё в каком-то сценарии) очень хорошая:)
там не только сундуки. но и еще кое-что припрято=ано (в самом начале) ZYbr;159677
В общем буду дальше коментировать по мере прохождения. Ща на Оптимале остановился:)
Это наверное самый трудный сценарий.
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Прошёл наконец и кампанию про Оптимала. Уф, начало там очень сложное. Месяц вообще только на развитие героя потратил. А вот после захвата северо-восточного замка всё становиться легко. герой становиться крепким и способным самостоятельно пробивать многих нейтралов. Короче далее всё легко. По сценарию у меня возникло три вопроса: 1) Почему уровень ограничен 20? Если во всех других видимых ограничений нет... 2)Когда освобождал крестоносцев на севере, западнее стрельбища, мне написали, что это первый шаг и мне терь надо замки отхватывать, хотя я уже взял два "замка"...понятное дело скрипт, вопрос в другом, каким образом можно с кучкой лучников, слабым героем и 2 крестоносцами пробить 40 призраков и почти 40 бесов(вроде бесов было столько)? Разве это возможно? 3)К городу ангелов меня не пустили квестовые врата, хотя ангел у меня в армии был, взятый у пирамиды, даже два ангела(в квесте написано, что в армии должны быть ангелы. Что я тогда там не так сделал. Зы сначала ангелов взял,а уже потом к воротам пришёл)
Жаль что финальный герой ОЧЕНЬ слабый. Без армии и с параметрами, такими же как у меня у Оптимала получились, даже меньше, с учётом того, что у меня ещё 2 ангела было, 8 чемпионов и за 30 крестоносцев. Но за тяжолое начало большой "+")
Исправим... И скрипт с ангелом поправим. Извините, кстати, я финального героя хотел сперва на Оптимала один на один пустить, просто поспешил я с картой, поэтому не до конца баланс просчитал. 20 уровень - задумка Смерти Попсы, чтобы уровнять всех героев в финальной кампании. По второму: я тестил на среднем прилагаясь на прокачку ратного дела, плюс набор арбалетчиков из начала карты была прямая ходка на север к крестоносцам, просто ты где-то замешкался и монстры в приплод пошли. Я уменьшу их стартовое количество, будет все гуд. Про ангелов: там в условии "равно" стоит, поправлю на "больше чем или равно", кстати, где ты взял второго ангела? В общем, ща все поправлю и постараюсь побыстрее выложить.
Прошёл наконец и кампанию про Оптимала. Уф, начало там очень сложное. Месяц вообще только на развитие героя потратил.
Об этом усложнении я и говорил 9причем я подправил карту. Облегчив ее начало, до этого вообще попа была.
ZYbr;161109
А вот после захвата северо-восточного замка всё становиться легко. герой становиться крепким и способным самостоятельно пробивать многих нейтралов. Короче далее всё легко. По сценарию у меня возникло три вопроса: 1) Почему уровень ограничен 20? Если во всех других видимых ограничений нет...
Ссори - недоработка, недосмотрел, когда правил присланный сценарий. ZYbr;161109
2)Когда освобождал крестоносцев на севере, западнее стрельбища, мне написали, что это первый шаг и мне терь надо замки отхватывать, хотя я уже взял два "замка"...понятное дело скрипт, вопрос в другом, каким образом можно с кучкой лучников, слабым героем и 2 крестоносцами пробить 40 призраков и почти 40 бесов(вроде бесов было столько)? Разве это возможно?
До этого их еще больше было. ZYbr;161109
3)К городу ангелов меня не пустили квестовые врата, хотя ангел у меня в армии был, взятый у пирамиды, даже два ангела (в квесте написано, что в армии должны быть ангелы. Что я тогда там не так сделал. Зы сначала ангелов взял,а уже потом к воротам пришёл)
Да все вроде так - с ангелами к воротам, тогда они стираются ZYbr;161109
Жаль что финальный герой ОЧЕНЬ слабый. Без армии и с параметрами, такими же как у меня у Оптимала получились, даже меньше, с учётом того, что у меня ещё 2 ангела было, 8 чемпионов и за 30 крестоносцев. Но за тяжолое начало большой "+")
финальный герой -как шутка видимо. я этот сценарий правил, но не писал.
PS - в последнем сценарии придется играть за орду из 7 терминаторов.
SandroXXL я так понимаю, ты хочешь подпправить свой сценарий в кампании?
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Два присоединяются ангела у пирамиды + несколько крестоносцев и арбалетчики.
я тестил на среднем прилагаясь на прокачку ратного дела, плюс набор арбалетчиков из начала карты была прямая ходка на север к крестоносцам, просто ты где-то замешкался и монстры в приплод пошли.
Честно говоря не понял, совсем прямая, не проходящая через кладбище? Если так, то это вообще гут:) Это будет интересно и сложно, а если всё же через проход к западу от жилица арбалетчиков, то там изначально уже призраков много. Я вообще шёл по прямой, зачистив кладбище, потом пробил горгуль, прошёл мимо дьяволов, бесов пробил, вышел к замку, пошёл брать арбалетчиков там)) и там счастливый подарок в виде армии варваров)) ну дальше уже описал.
Ссори - недоработка, недосмотрел, когда правил присланный сценарий.
эээ, т .е все ограничены будут? Или никто)) имхо, лучше второе, потому что на картах можно почти каждому до 30 уровня качать, и тогда лучше врагов сильнее делать.:)
До этого их еще больше было.
В принципе в моём случае это роли не играло:D Я с какой-то там не помню попытки нашёл лазейку на карте))) см. выше:)
PS - в последнем сценарии придется играть за орду из 7 терминаторов.
Так я не понял кое-чего... В каком-то руководстве я читал, что если кол-во монстров=1, то прироста не будет, почему же тогда нарос второй ангел? Не знаю, я качал тупо на ратное дело и все норм у меня было в начале сценария. Там после сожженной деревни проходил мимо кладбища, потом сразу вверх к арбалетчикам, там бил зомби и шел на запад к крестоносцам и у меня все получалось. Возможно, дело в сложности, которую в начале ставишь...
эээ, т .е все ограничены будут? Или никто)) имхо, лучше второе, потому что на картах можно почти каждому до 30 уровня качать, и тогда лучше врагов сильнее делать.:)
Сказать по правде я больше уделял условия стартовым позициям, что-то помню про последний уровень. ладно пусть останется баланс = 20ур. это МАКС ZYbr-ты далеко в кампании?
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Сказать по правде я больше уделял условия стартовым позициям, что-то помню про последний уровень. ладно пусть останется баланс = 20ур. это МАКС ZYbr-ты далеко в кампании?
На Сандро)))) Кстати некромантов много в кампании, мёртвые герои -л учше живых?:D
См. чуть выше, Лучше убрать ограничение по уровню, но усложнить финальную кампанию, тогда во первых будет стимул раскачать героев, а не наскоком проходить карту, а во вторых будет намного интереснее, если столкнуться более сильные противники, тогда даже против компа цена ошибки может быть очень большой
Добавлено через 5 часов 38 минут Какое условие победы в сценарии про Сандро. Написано - убить Нешера, я с ним разобрался - ничего, разбил рыжих - тоже ничего, убил зелёных ифритов(в начале их не трогал) и снова ничего. В чём там проблема?
Я хз, что у тебя не так, лично у меня условие выполняется и все работает... Для победы нужно убить Нэшера, в скрипте Нэшера на поражение навешен выигрыш Лилового игрока, т.е. Сандро... А мож что было, может Нэшер сбегал в какой-нить битве, а потом не получалось?
Я хз, что у тебя не так, лично у меня условие выполняется и все работает... Для победы нужно убить Нэшера, в скрипте Нэшера на поражение навешен выигрыш Лилового игрока, т.е. Сандро... А мож что было, может Нэшер сбегал в какой-нить битве, а потом не получалось?
и у меня вроде тож сработало. Зубр - переходи в следующий сценарий кодомами. Думаю Сандро не будет возникать, если ты его сценарий подправишь.
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia