Перейти к содержанию

Сообщения от Герои-машинисты.

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Dracon Малласа
Аватар пользователя
Ну... Железной леди (Дэлеб) я частенько играю... А кто-нибудь прокачивает всю серию у Рейнджеров? у них героя-машиниста нет, зато на баллисту аж 4ре навыка получается: баллиста, скорострельная, заколдованная, огненные стрелы... Просто у меня как-то не сложилось попробовать... имеет ли смысл вообще? ну если там магию хаоса прокачать и шок земли на баллисту повесить (ну и манну конечно тож придётся прокачивать тогда)...
P.S. Каспара с чумной палаткой тож оч уважаю... вначале почти всегда его беру дополнительным героем...


- Информация... -вступление...

Твой друг назвал меня принцессой,
А ты сказал, скрывая страх:
Таких принцесс в старинных пьесах,
В конце, сжигали на кострах...
Аватар пользователя
Я всегда качаю машины у гномов, баллисту до 3х выстрелов (видимо опечаток раскачки СА еще с 2,1), и конечно процент выпадения на баллисту маленький но у меня не было обычно с этим проблем. Вообще не вижу убойного гнома без баллисты, на старте на второй день строю кузницу и сразу все покупаю, на развитии экономики города это мало отразится если дальше играть с умом. Потом беру если попадется палатку, а катапульту вообще не разу не брала, без неё обхожусь прекрасно, хаоса достаточно.
Аватар пользователя
Что мы еще качаем помимо машин?В прокачке этих героев есть особенности связанные с тем что они машинисты или качаем их как остальных героев рыцаря ,демона и т.д.
Аватар пользователя
В оригинальной версии (3.0) машины — это головная боль. Каждая раса может получить машины с тройной баллистой с огненными стрелами уже на первой неделе. Для этого и нужен-то всего навсего 7-9 уровень. Только демонам чуть посложнее (12-14 уровень), но это и объяснимо, учитывая, что демон растёт как раз в атаку и знание, а, следовательно баллиста у него самая сильная из всех. Далее дело техники — закрыть машины с палаткой, вкачивать защиту и логистику. Тот же орк на 10 зелёных вивернах сносит абсолютно любых монстров, включая утопии. Конечно, срубить баллисту в финалке нетрудно, смертельный холод, метка у магов, усиленные заклы у данжа — есть чем. Но вот по зачистке машинист обгоняет довольно сильно. Разве что варлок с невидимками и гидрами может также быстро идти, да и то сомнительно.

Если карта мелкая, то машинист сам отрашит, мало не покажется. Ежели большая, то он обеспечит контроль карты и экономику, а с третьей-четвертой недели пойдёт качаться главный герой. Какая-нибудь Ильфина с регеном и драками, Нура с жёлтыми големами и дестрактом или Мив на архах — вариантов масса. Так как если мяса в финалке много, то машинисту там делать нечего, баллисту просто срежут и загаженная база повиснет мёртвым грузом.

Довольно однобокий вариант, к сожалению. Догнать машиниста по скорости зачистики в оригинальной 3.0 мало кто может. Такая вот печальная история.
"Аделаида"
и конечно процент выпадения на баллисту маленький
Почему маленький? Изначально «Треморс» и «Рунные машины» недоступны, палатка и так всегда берётся, а потом продвинутые машины и 50% шанс, что на апе дадут баллисту. Если, конечно, не набрать левых баз, типа логистики, защиты и т.д. Иначе, само собой, навыки повалят отовсюду.
Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.

© О. Хайям

В ответ пользователю Ратник
Аватар пользователя
Ратник;163491
Что мы еще качаем помимо машин?В прокачке этих героев есть особенности связанные с тем что они машинисты или качаем их как остальных героев рыцаря ,демона и т.д.

Выхватка логистики и путь войны в ней просто обязательны для машинистов, причем в ущерб всему остальному. Просто потому что кач машиниста не зависит от внешних факторов, а только от скорости перемещения героя.. В этом плане очень Грок нравится, когда ему рано машины выловить.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
В ответ пользователю Boris K
Аватар пользователя
Boris K
Я редко качаю машины. Если герой - хороший хаосник, ему катапульта вообще не нужна. Только самоубийца будет прятаться от хаосника в замке. Да и против спеца по магии тьмы противнику будет очень неуютно сидеть замке. А башни и стены рушит и кристалл тайного. Он, в отличие от катапульты, может разрушить сразу центральную башню.

Машины хороши только на старте. Но у многих рас есть герои, которые и без них легко пробивают нейтралов. В поздней игре любая машина, в т.ч. катапульта, разбивается одним выстрелом.
К сожалению, вы правы
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1357 гостей