Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика игры против Магов

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#33
В идеале у нас в ветке удачи есть перк на 15% резиста +аура юников=45% резиста лукарям, друидам и самим юникам:), ну и пенькам еще:). Совсем хорошо если еще и тапки +10% (хотя если есть на скорость, то лучше их). Так что защита от магии приличная.
Кого ставить в заклятых - надо смотреть по ситуации, но в принципе ДрНик прав.
Белый и Пушистый! Иногда.....
В ответ пользователю Drnik
Аватар пользователя
#34
Drnik;149294
Да,чуть не забыл,хорошо,что Снег упомянул об "опасных",в заклятых врагов стоит взять радж(ну..без комментариев),магов(чтоб в лукарей и друидов файрбол не метнул,да и они в задах стоят) и кого-нить еще,советую големов (бесконеччный отпор+они достаточно крепкие)..титаны?я считаю,что они могут принести меньше потерь,чем сотни големов...но решать вам...


Но ведь лучше снести титана чем десяток големов,големы медлительные(без раззака),на них забить поначалу можно,а так со всем согласен..
So many centuries
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me


19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!

Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
Аватар пользователя
#35
Непомешало бы ещё побыстрее Ракшаров вальнуть, а то потом они такую мясорубку с "натиском" устоят. Ещё не стоит магов забывать, а то они огненым шариком изрядно потреплют лучников с друидами. Есть ещё и джины и табуретки, которые могут лучников заблочить. Так что вопрос ещё кого первым валить.
Аватар пользователя
#36
Лучников прикрыть можно. Энтами например... Джины быстро умирают... Гарги стойкие, но им еще долететь надо! Вдруг не будет мини арта на скорость. Лучников только магией остается...
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
Аватар пользователя
#37
Герой-Винг,обязательно взять логистику, взять свет,удача само сабой,лидерство до ауры скорости либо защита,наподение можно до воздеяния!ИМХО.В заклятые лучше брать(если есть выбор) - големы,титьки,ракшас либо маги,джинов не советую и так быстро слетают!В биве лучше поставить подальше друидов от лучников,лучников прикрываем энтами,а остальнае побежали в атаку( новый грейд парней,старый дриад,т.к у мага может быть тёмная магия,а дриад есть снятие чар,стпрый греёд лучников,новый грейд друидов,старых энтов,изумр. драк.,Единарог лучше новых - если будет свет) вобщем играть надо в атаку!!!!:smile49:
Аватар пользователя
#38
2 Призрак.Гаргульи обычно долетают быстро..И без баффов..

2 Счастливый череп.
Че ж вам так големы в заклятых нравятся...Заклятые-они в первую очередь для ливня зачарованого..А новые големы ваще хеляться,да и старые к магии того... Дриады не снимут чары сильного мага....(((Единорог может получить на себя еще и бож месть..Потому что частенько она валяется у академиков на верхних этажах(прикинь на кого нить знак волшебника,по кому нить еще долбануть,а получат еще и единороги...))А маги обычно качают свет-призыв или свет-хаос...
So many centuries
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me


19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!

Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
Аватар пользователя
#39
Не понял тебя ValgallaWolf!на новых единорогов не распростроняется месть!А то что они свет-призыв или свет-хаос...,не только, бывает и тьма поподает, а для СЭ тьма вообще гемор,т.к.они очень ини. раса!Серовно их надо выкасить как можно быстрее!
И дриад надо брать старых,вопервых у мага сто процентов бедет тьма,вовторых шанс снятия 50%,втретих даже если она не снимет хоть уменьшит длительность закленания.

З.Ы.Герой полюбому Винг.ИМХО
Эсквайр клана "Lost Heroes":smile10:
Вступай в клан "Lost Heroes":smile20:
Я думаю с тоскою, глядя в даль,за мною радость, впереди - печаль...

Аватар пользователя
#40
Не знаю как вы, но я дриад использую, как юнита, который блочит лучников(в основном титанов), поэтому они долго обычно не живут, а чтоб дольше жили беру альтгрэйд(+ битва до последнего).
2 Счастливый череп: на единорогов бож месть распространяется, а притяжение этой магии света на них - нет.
Аватар пользователя
#41
Дак я это и имел виду!Просто неправельно выразил свои мысли!
Эсквайр клана "Lost Heroes":smile10:
Вступай в клан "Lost Heroes":smile20:
Я думаю с тоскою, глядя в даль,за мною радость, впереди - печаль...

Аватар пользователя
#42
У меня есь тактика игры эльфов против магов на одну страницу...
Аватар пользователя
#43
У меня есь тактика игры эльфов против магов на одну страницу...
Это пост как-то не по теме написан, но если есть - конечно выкладывай (очень интересно всё таки).
#45
А я тут вообщем с братом играю так я ему 1 эльфийской армией снёс 3 армии 1 армия мага,2 армия тёмного эльфа и 3 но там 6 гидр армия тёмного эльфа.ИМХО энты драконы лучники и друиды
В ответ пользователю ValgallaWolf
Аватар пользователя
#46
ValgallaWolf
Играю в онлайн три года и три года пытался осуществить эту тактику-она безусловно хороша..А уж под новых танцоров-сказка вообщем..Но не дают эту ауру и все..И еще..ты себе представляешь голых архимагов?Они со всех сторон закрыты всегда..А ты туда принесешься радостный на чужую половину(может быть забив тумбочек или джиннов каких нить..) и получишь пинок или выстрел от титанов,по этому лучше сначала пробежать пару тройку по ситуации клеток,и после артподготовки лучниками выдвигаться..))
Тактика хороша а если к этому прибаваить магию света с телепортом....тогда можно древних энтов портнуть к големам чтоб не убежали ...едиственноя проблема чтоб маг не сделал тоже самое...и к нашим лукам(

Добавлено через 2 минуты
Sereo
А я тут вообщем с братом играю так я ему 1 эльфийской армией снёс 3 армии 1 армия мага,2 армия тёмного эльфа и 3 но там 6 гидр армия тёмного эльфа.ИМХО энты драконы лучники и друиды
Походу твой брат не так опытен играя за ТЭ и за магов ведЬ это сколько гильдий магов:eek: тут можно постараться все заклы хаоса выучить))

Добавлено через 10 минут
Gunslinger
Непомешало бы ещё побыстрее Ракшаров вальнуть, а то потом они такую мясорубку с "натиском" устоят. Ещё не стоит магов забывать, а то они огненым шариком изрядно потреплют лучников с друидами. Есть ещё и джины и табуретки, которые могут лучников заблочить. Так что вопрос ещё кого первым валить.
Думаю что лучше первым завалить джинов ИМХО их урон+мини арты на нападение+ини+удача....тогда танцорам и мож единорогам будет больно:(

За кланы! За кровь!
Аватар пользователя
#47
Ракшасы, думаю, останавливаются энтами, и никакой натиск не поможет - энты пускают корни. нажимают защиту.

Маги, безусловно, должны валиться лучниками в первую очередь.
Джины с их здоровьем легко валятся даже танцующими.
нимфам лучше всего немного обождать, чтоб лечить энтов.
Симбиоз хорош еще тем, что иногда приходится тратить целый ход, чтоб добить остатки нимф, ибо будет симбиоз, и снова их придется заново убивать.

В кровные, думаю, следует брать титанов, големов и горгулий, так как очень живучие, а это - неплохое подспорье для мага с его заклинаниями.
Аватар пользователя
#48
Интересно как же ты собираешься танцорами валить джинов если ток с удачей...но тут есть одно но обычно джины ходят первее танцоров так вот они или магию скастуют или пойдут бить самого "мягкого "юнита -- (мож быть и единорогов)танцоры под ударом джинов с удачей не устоят:D:smile20:И во вторых если бить джинов танцорами остануться открытыми друиды иль луки)...
...деревья надо бить хаосом так их легче сносить а на ракшей неб.щит:smile03:

За кланы! За кровь!