Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Крестаносцы хороши, отлично подходят под мою тактику игры жизней но оч медленые и это серьёзный минус, хотя если бы с их атакой и зашитой они были бы исчо и быстрыми то это были бы уже сушества 4 уровня)))) А так конешно грифоны, обажаю их))) особенно когда на них первый удар и сила дракона (ну если больше не накого наложить её) Почему-то больше всего не нравятся джины они конешно сильные и даже слишком поэтому и не нравятся да и вид мне у них не очень, хотя в принципе в еквелибрисе их под ослабили
Ну в эквилибрисе их и ослабили и усилили, т.к. дали им массовые заклятия,...хотя по сути чем их ослабили-то? Прирост вроде не сильно поменялся, а характрестики... вот не помню, но в любом случае и защита и атака и даже скорость для джина имеют второстепенное значение, а главное для них кол-во и запас маны
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Вампир (Vampire): атака 27 (было 30), защита 27 (было 30), перемещение 30 (было 38). Зубр, извени:( . Взято от туда же тють :) Хотя эта позиция мне не очень понятна опыт 275 (было 205)..
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Да норм с вампирами, на три пункта порезали защиту и атаку - не беда, тактика поможет, тем более у смерти она основная:) . А передвижение правильно уменьшили, а то много очень было, хоть я смерти в 4-ке симпатизирую, но всё равно мне это казалось слишком крепким. Так что вампиров по делу чуть ослабили. Единственное - прирост раздражает, он нелогичен, птиц-грома и чемпионов приростает больше чем вампиров, хотя они на уровень выше, это вообще как?:confused: :eek:
А с опытом, Леш, тоже норм, хотя тебе с твоим хаосом вампиров выносить на раз два:) а кому-то с ними мучиться приходиться, особенно, когда не удаётся быстро от них избавиться:) .
Вот крестоносцев необоснованно подняли, и прирост и характеристики, и так силачами были(особенно против смерти), а терь вообще жесть...
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Да то что передвижение уменьшели это действительно хорошо вампиры были слишком сильные, а крестоносцы были не такими уж и сильными против смерти да но так они очень медленные и усиление на баланс не повлият я думаю...
Т.е. врождённый оберег смерти, два удара и неплохой прирост это слабо? Минусами были 65 хп и скорость. А теперь подняли хп до 75, увеличили скорость, да ещё и пророст подняли. Фактически теперь на 1 вампира - 2 крестносца( в базовом приросте). Это противоречит балансу имхо.
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
крестоносцы были не такими уж и сильными против смерти да но так они очень медленные и усиление на баланс не повлият я думаю...
Возможно я не прав, но среди юнитов 3-о уровня кресты, были самые опасные противники (СРЕДИ ЖИВЫХ) и малая ошибка даже с нейтралами (не говоря уже про человека)(OptiMALa:smile49:) могла решить исход всей партии. Кста в Eguilibris их усилили и не слабо Крестоносец (Crusader): здоровье 75 (было 65), перемещение 26 (было 18), прирост 6 (было 5).
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Забавно. За самое опасное существо — нагу — меньше всего голосов :) Добавлю хоть один :)
Странно, не думал, что даже после всех модернизаций Equilibris Наги так уж страшны:) , хотя каждый селен по своему;) . Ну, а на форуме обсуждались по большей части Вихри войны.
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Я, конечно, говорю лишь об Экви. Неужто на ВоВ ещё играются турниры? Аргументирую. На карте в качестве нейтралов третий уровень конечно может попортить жизнь (джинны, водники, циклопы, ифриты для бойца и т.д.), но в финальной битве определённо наги опаснее всех вышеперечисленных. Наг боятся сильнее, чем четвёртого уровня. Потому что приём «телепорт, а потом двойной удар по области с вейта» — это очень и очень опасно. Срубить кучу героев одним юнитом — это доступно лишь прожигателям, да и то в редкой расстановке им ничего светит, а для наг это не помеха.