Перейти к содержанию

Сообщения от Магия Света или Тьмы

Аватар пользователя
#46
да вот у меня проблема такая...Я когда против компа играю,он каждый день покупает героя и отправляет его на меня,все ровно какая сложность и какая карта.Вот че это за тупость вообще?Играю,прошли три недели а они все идут и идут...Если компов несколько ,то это вообще смехопанорама .Такая линейка из героев вражеских к моему замку протянута и причем они друг друга не трогают..Так что только по сети играю..
По теме скажу...Мне лично на деле темная магия понравилась,но в основном только из-за забывчивости и ослабляющего удара.Против некров можно качнуть слабость тьмы и будет все хорошо.
Свет не в чем не уступает.Да там заклинания в принципе противоположны
(замедление-ускорение ,каменная кожа-разрушающий луч),так что это дело каждого.А вот еще один прикол.Кто использует альтгрейд ангелов- серафимов и качает свет ,то качайте еще тайны света(снижают на 50% цену заклов света у существ).Они смогут два раза божественную месть кастануть.
Есть свет и тьма,
Добро и зло,
Есть сила и власть,
И много всего
Но знай ты одно,
Что все это чушь,
И лишь без любви
Не проживешь ты и дня..
Аватар пользователя
#47
Да там заклинания в принципе противоположны
(замедление-ускорение ,каменная кожа-разрушающий луч)
есть маленькая разница замедление не действует на вражеского героя

поэтому лучше два раза сходить до хода вражеского героя
чем два раза но еще и вражеский герой успевает.
Каждый может быть героем ...
В ответ пользователю TonyMontana
Аватар пользователя
#48
TonyMontana;164934
По теме скажу... Мне лично на деле темная магия понравилась, но в основном только из-за забывчивости и ослабляющего удара. Против некров можно качнуть слабость тьмы и будет все хорошо.
Свет не в чем не уступает. Да там заклинания в принципе противоположны (замедление-ускорение ,каменная кожа-разрушающий луч),так что это дело каждого. А вот еще один прикол. Кто использует альтгрейд ангелов - серафимов и качает свет ,то качайте еще тайны света (снижают на 50% цену заклов света у существ). Они смогут два раза божественную месть кастануть.

Тьму против некросов - оригинально. Лично я против некров всегда качаю свет (часть заклинаний тьмы на них не действует).

Если твой противник вменяем - то божественную месть Серафимы могут вообще не успеть скастовать. Два раза - это уже фантастика. ИМХО
Порою люди не со зла
Творят настолько черные дела,
Что до таких блистательных идей
Не вдруг дойдет и записной Злодей

Темный адепт клана GODS
Аватар пользователя
#49
А я все-таки в последнее время обе беру,с недостатком спеллпауэра справляюсь сумерками и падшим рыцарем....
Объясни почему... Напиши как ты прокачиваешься... Одну магию взять нормально, но две, их там пехать то куда??? Есть гораздо более подходящие абилки!!!
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
Аватар пользователя
#50
Тьму против некросов - оригинально. Лично я против некров всегда качаю свет (часть заклинаний тьмы на них не действует).
Оригинально , но на некоторых картах не лишено смысла . Например есть утопы (читай халявные спеллы 5 уровня) , а в родной гильдии не дали Антимагию (а еще можно и без Снятия Чар остаться) , тогда Вампиризм будет спасать от Берсерка и прочих гадостей . Качаться с Тьмой даже удобнее , да и перки полезные там есть . А уж против живых рас Вампиризм у рыцаря отжигает : качаешся до готовности и накладываешь на альт. грифонов , и птички с большой вероятностью затягивают песню My Immortal , а еще можно на ревнителей веры и рыцарей Изабель кастануть . А стоит это чудо всего 10 маны . Так же эффективно юзать Вампиризм могут пожалуй только некры и ТЭ .
А я все-таки в последнее время обе беру,с недостатком спеллпауэра справляюсь сумерками и падшим рыцарем....
Обходись артами , образованием , Падшим Рыцарем , ибо 2 магии - почти самоубийство для рыцаря .
Аватар пользователя
#51
2Shogun
ИМХО а чем тебе тьма не нравится против некров?Ну ладно что чуму и забывчивость не получится использовать,а остальное кто отменял?Против некра смысл тьму качать повторюсь из-за навыка "слабость тьмы" ,но есть одно но...если некр призыв еще качнет(что довольно часто),то будет огромный облом.Так что если рисковать не хочется,соглашусь, надо свет качать.По-моему он всегда уместен.
З.Ы. Я играю за орден в основном Акселем...если твой противник вменяем,он сначало паладинов вынесет.Если не вынесет,то на БМ пофиг будет..
Серафимы почему-то всегда успевают два раза кастануть(не в полном составе,но все ровно урон от БМ впечатляет)

Добавлено через 4 минуты
Согласен с Fireball
Я в другой теме тоже говорил про дуэль Витторио vs Аксель,где альтгрейд гриффонов под каменной кожей и вампиризмом армию акселя в пух разнесли(еще бы благославение с карающим ударом и готов непобедимый отряд)
Есть свет и тьма,
Добро и зло,
Есть сила и власть,
И много всего
Но знай ты одно,
Что все это чушь,
И лишь без любви
Не проживешь ты и дня..
Аватар пользователя
#52
Обходись артами , образованием , Падшим Рыцарем , ибо 2 магии - почти самоубийство для рыцаря
Золотые слова!!!
а чем тебе тьма не нравится против некров
Добрая половина заклов на них не действует...
Против некра смысл тьму качать повторюсь из-за навыка "слабость тьмы"
Тони, я в шоке, ты хоть читаешь, что ты пишешь??? Губить одну клетку из-за одного перка???
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
Аватар пользователя
#53
Тони, я в шоке, ты хоть читаешь, что ты пишешь??? Губить одну клетку из-за одного перка???

Губить одну клетку..я что-то не втыкаю...
я по-моему написал ,что не действует из заклов тьмы на некра.Спокойно можно обойтись и без них.А слабость тьмы я вижу ты ни разу против некра не использовал,иначе так не говорил.Срезать кол-во в два раза по твоему фигня? Смысл поста был в том,что если ты ,играя против некрополиса, качаешь тьму,то обязательно надо брать слабость тьмы ИМХО

Что тут может быть непонятного?
Есть свет и тьма,
Добро и зло,
Есть сила и власть,
И много всего
Но знай ты одно,
Что все это чушь,
И лишь без любви
Не проживешь ты и дня..
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
#54
Майор Вихрь;154610
Ну нечестивое слово отпадает по любому) Своих потому что бить будет.

Неверное утверждение :)
Своих это слово будет бить не в любом случае.
Применял и неплохо шло на практике комбинацию вампиризма и, затем, нечестивого слова.
Своих слово уже не бьёт, и свои ещё и жизни перекачивают вампиризмом.
Так что тьма для рыцаря неплохая штука.

Ещё есть очень хороший навык в тьме ослабляющий удар, именно для рыцаря, в комбинации с тренировкой и надзором.
Если против силовой расы будет ещё и СА у рыцаря при этом, то это страшно...

Ещё есть такой юнит: боевой грифон.
если он будет под вампиризмом, силой его убить практически невозможно, особенно, если учесть, что стрелки у противника кончатся в первую очередь, а мы на этого грифона повесим ещё и надзор под тем же ослабляющим ударом...

однажды, помню, в бою с нейтралами-милишниками, я увидел в логе боя, что мои грифоны под вампиризмом нанесли более миллиона урона :)
и это в реальной игре было :)
Аватар пользователя
#55
Губить одну клетку..я что-то не втыкаю...
Я понял так: я качаю тьму против некра ради одного перка.
Вывод: всего (не считая рассового навыка) можно взять 5 абилок, а ты уже одну загубил, осталось 4,т.е. ты лишился чего-то более полезного. Вот что я имел ввиду под
Губить одну клетку
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
#56
2 Psionic
И действительно, не до конца я понял описание заклинания, а именно "отряд приобретает все свойства нежити", а невосприимчивость к нечестивому слову входит в свойства нежити :) Осталось только получить 2 заклинания 5-го уровня. И в чем еще заключается прелесть вампиризма, он вполне эффективен, даже если у героя толком нет колдовства, стабильные 50% существа будут вытягивать + по 2% за каждый сп, что в любом случае, гарантированно больше, чем вампиры :)
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
#57
даже если у героя толком нет колдовства, стабильные 50% существа будут вытягивать + по 2% за каждый сп, что в любом случае, гарантированно больше, чем вампиры

Проблема заключается в том, что играя против гномов не стоит применять этот закл, потому как у них есть руна(не помню как называется) которая крадет один из вражеских положительных эффыктов. А теперь представьте берсерков с вампиризмом, когда на них еще накладывается руна безумие(2 удара вместо 1) и активизируется способность берсерк.
Чую время пришло и захлопнулась дверь
Ангел пропел и полопалась кожа...
Мы выпили жизнь, но не стали мудрей,
Мы прожили смерть, но не стали моложе...

Агата Кристи
Ты должен быть сильным,
Ты должен уметь сказать: Руки прочь, прочь от меня,
Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть?!

КИНО
Аватар пользователя
#58
Согласен с Dracon Малласа!Когда играю за гномов старюсь получить такую руну особенно если игрешь против ЛЭ или Порядок..т.к они чаще всего качают свет ...полезно если свои герой раскачался через пирокинез...берём эту руну(не помню названия вроде замудрёное какое то) и нападаем на отряд который стоит под заклом карающий удар или ещё что нить...:):)

За кланы! За кровь!
Аватар пользователя
#59
прокачивай тьму свет восновном только помогает твоей армии востановить силы снять заклятие и т.д и т.п

Аватар пользователя
#60
Качайте тьму падшего рыцаря и сумерки
Хороший паладин-мёртвый паладин:smile34: :smile14: :smile16: