Герои станут для меня идеальными когда ЕРМ станет не таким страшным и запутанным, когда будет свободный Object Editor (для монстров и артефактов как минимум), когда исчезнут неопытные или злые (такие которые любят в конце 9999 ед. монстров поставить или 350 в начале) картографы и когда... (бесконечное множество)
Сообщения от Ваши мечты аля "идеальные герои"
Мои мечты:в ВОГ добавить карты в 4 раза больше XL ,больше артефактов ,заклинаний ,монстров и ещё как минимум 8 уровней сложности.
Несогласен с Максом96.Когда в середине игры ты уже непобедимый, тебе скушно.А дурных компьютеров забивать надо, и ты через всю карту трусишся к первому, второму, третему....потом пока дойдеш до подземелья, пока зделаеш дверь измерений, пока найдеш картограф подземелья, пока увидиш компьютера, пока на всех порах к нему добижиш, а он тут же вышлет слабого героя куда-то за тридевять земель и ты на всех порах за ним....и представь сколько на это надо времени.Представил? А теперь умнож в четире раза
В идеальных героях должно быть много, очень иного пространства. Штук 25 рас. Создатели в следующих героях, по моему, мнению должны сделать миллионы артефактов. Также должны сделать в героях такую штуку ну, короче что бы во время игры игроки могли сначало дружить а, потом резко начать резать друг друга.
Хорошо бы было есле бы ещё можно было бы создавать расы, героев, не только карты.
Представте себе если была возможность выбирать какую жизнь дать покорённому замку: разрушить замок, сказать чтоб платили дань (и есле бы они не платили дань в назначенное время, ты решал бы "казнить или помиловать") или самому управлять им.
Хорошо бы было есле бы ещё можно было бы создавать расы, героев, не только карты.
Представте себе если была возможность выбирать какую жизнь дать покорённому замку: разрушить замок, сказать чтоб платили дань (и есле бы они не платили дань в назначенное время, ты решал бы "казнить или помиловать") или самому управлять им.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb