Перейти к содержанию

Сообщения от Маги - их развитие

В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
Зачем брать две магии? Например светлую магам вообще можно не брать, т.к. её джин кастует,

Хе-хе, а восстановление тоже джин кастануть сможет?
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
Джины ваще кастуют тока бож силу,ускорение,кар удар и все.в свете
В тьме.ослабление,немощность.чума(в 2.1 было вроде так)
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
Джины ваще кастуют тока бож силу,ускорение,кар удар и все
Еще каменную кожу. А про тьму не знаю, редко ее делаю на противника...
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
Зачем брать две магии? Например светлую магам вообще можно не брать, т.к. её джин кастует, а вот призыв - очень нужная магия! А нападение можно миниартом заменить!
Затем что это раса Магов, даже и три и четыре будет неплохо)) Ну я предпочитаю 2 - Хаос и Призыв, особенно хаос при связке хорошо дубасит.
В ответ пользователю Malder
Аватар пользователя
18 лет назад
хаос при связке хорошо дубасит.
Хорошо то хорошо, но не удобно это все очень!!! Сравнимо с укусом ящера у ТЭ.
Аватар пользователя
18 лет назад
Короче говоря, на создание этой темы меня подтолкнул ошеломивший меня же факт...
Играли с дружбаном в простые пятые (1.00, только вчера купил Повелителей Орды). Ему посоветовал взять замок и Акселя, полностью рассказал правильную раскачку (просто раньше он играл только за Некрополь, за читерского Влада)))), сам взял Академию, героя не помню...
Итоговая битва - у меня 31 Титан, около 50-ти Радж-ракшасов, около 140 магов, 131 мастер лука, 700 Гремлинов, 500 Големов и еще какие-то приемыши)) (однако в замке было около 400 горгулий и и за 50 джиннов, но я посчитал, что с них понту нет). Итог - Его 27 архангелов урывают почти всех колоссов, логично - паладины с бонусом изничтожают всех, кто плохо стоит и т.д... Оба были уверены, что победителем выйду я, но тогда я очень сильно усомнился в Академии...
Так вот сейчас решил создать эту тему, где вы бы могли мне помочь разобраться в их своеобразной структуре, а именно - отстройка и развитие герояЮ какого лучше вначале выбирать и если можно, все это на основе Повелителей Орды, т.е. на последнем аддоне. Заранее огромное спасибо...:)
В ответ пользователю Breddok
Аватар пользователя
18 лет назад
400 горгулий и и за 50 джиннов, но я посчитал, что с них понту нет
А вот это зря!!! Гарги - бронерованные... Джины отличный ударный стек... Большая ошибка;)...
паладины с бонусом изничтожают всех
А вот здесь как раз бы и пригодились Гарги - тупо встаешь перед палычами и блокируешь их, не давая тем самым использовать абилку разбега.
Следущее... Я не видел оговорок про миниарты... Они вообще были?..
Кач героя какой был? Хотябы магию...
В ответ пользователю Breddok
Аватар пользователя
18 лет назад
Призрак спасибо, играли на старой версии, это в прошлом. Теперь же мне интересны тактики с тремя вариантами развития существ, ну и сражения тоже, очень хочется послушать...
Ну и кончено развития городов)))
В ответ пользователю Breddok
Аватар пользователя
18 лет назад
с тремя вариантами развития существ
Может не так понял, но наверно ты хотел сказать двумя;)...
Ну и кончено развития городов)))
Смотря на каких картах играть... Если в лейт один кач города, если в раш, другой. Прошу уточнить:).

Я не совсем понял, против кого играть?.. Против Ордена?.. Если да, то тут уже создана такая тема... Вот тута можно почитать...
В ответ пользователю Breddok
Аватар пользователя
18 лет назад
Игра за академию, отстройка города, кач героя, развитие существ, а не раш. На рэндом карте средней, 1 на 1. Если можешь помочь - подскажи плиз...
П.С. Так ведь с Повелителями Орды 3 варианта стало??
В ответ пользователю Breddok
Аватар пользователя
18 лет назад
Так ведь с Повелителями Орды 3 варианта стало??
Ну негрейженные не в счет;)...
отстройка города
Если генератор, то таверна уже стоит... соответственно:
1 день - гремлины
2 день - гильдия магов 1 уровня
3 день - кузница/гаргули
4 день - гаргули/кузница
5 день - городской холл
6 день - големы
7 день - маги
-------------------------------------
Я сразу хочу оговориться... Я всегда на первые 2-3 дня захватываю 4 основные шахты (2 дерева и 2 камня). Это нужно для благополучной отстройки и что-бы еще осталось для обмена в будущем... Ведь ресурсов очень часто не хватает.
Я расписал первые 7 дней, остальное по ситуации, зависит от кол-ва ресурсов на карте и т.д. ...
кач героя
С качем героя труднее, здесь нужно знать рассу противника... Ну основные навыки:
1. Чародейство
2. Образование
Остальное зависит от соперника. (Это кач для простого мага, а не для боевого - Раззак)
развитие существ
Грейды тоже подбираются в зависимости от соперника.

Добавлено через 1 минуту
Ps говори возможных соперников и будем от них отталкиваться:)...
В ответ пользователю Breddok
Аватар пользователя
18 лет назад
О, возможные противники в-основном нечисть и люди))). а какие герои лучшие у академии?
В ответ пользователю Breddok
18 лет назад
Мне и одному другу нравится Ора. Другому другу нравится тот, у которого на старте толпа гремлинов. У каждого свои вкусы. Ора больше предназначена для долгой игры против любого врага.
В ответ пользователю Breddok
Аватар пользователя
18 лет назад
О, возможные противники в-основном нечисть и люди))). а какие герои лучшие у академии?
Опять этот спор сейчас начнется:)... Я за Ору, как всегда... Но сейчас появится Максим и скажет, что Раззак лучше всех;)... У Академии полно хороших героев... И есть тема их обсуждения...
Если против людей, то я бы хватанул тьму, на палычах хорошо смотрится:)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1351 гостей