Перейти к содержанию

Сообщения от [Турнир HMM V OFF] "Повелитель Големов"

Аватар пользователя
1. Для того чтобы принять участие в off-line турнире по Героям 5 "Повелитель Големов" необходимо зарегистрироваться на нашем сайте, а также оставить заявку в этой теме.

2. Турнир проводиться на русской версии Героев 5 от 1C, версия игры 3.0 Сэйв сгенерирован на русской версии 3.0.

3. Цель игры – убить врага как можно быстрее, результат будет оцениваться по количеству дней.
Если у нескольких игроков окажется равное количество дней, то лучший будет определяться по сумме первичных навыков (атака, защита, магия, знания) С УЧЕТОМ НАДЕТЫХ АРТЕФАКТОВ, если и здесь не определиться фаворит, то по количеству ртути.

4. В турнире запрещается:

а) Использовать читы, коды, моды, а также дополнительные программы, при помощи которых можно поменять структуру игры в "чистовом" прохождении.

б) Запрещается рестарт или любая другая модификация начального сейва.

в) Обсуждение турнира на форуме во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

г) Запрещенное заклинание "Астральные Врата"

д) Запрещенные герои - Каспар, Влад, Дэлеб, Хафиз, Нура, Все Орки

5. Чтобы приступить к игре, вы должны скачать архив в котором находятся карта и сейв. Сейв надо разместить в директорию Мои Документы\My Games\Heroes of Might and Magic V — Tribes of the East\Profiles\Ваш профиль\Saves . Карту помещаем в директорию Maps в корневом каталоге игры. Заходим в игру и далее Одиночная игра-->Загрузить

6. Игрок обязан в процессе прохождения турнира сохранять промежуточные сэйвы на каждый игровой день. А также делать реплеи КАЖДОГО боя.
Промежуточные сэйвы/реплеи могут быть затребованы ведущим турнира с целью проверки честности прохождения. При обнаружении применения игроком чит-кодов, а также явно указанных в правилах ошибок и особенностей игры, запрещённых к использованию, игрок будет немедленно исключён из турнира.

7. Вместе с финальным сейвом игроки обязаны присылать описание тактики финальной битвы (чем сложнее битва, тем полнее).
Если выигрыш зависит от выпадения морали\удачи\определённых действий компьютерных игроков, требуется полное описание битвы - такое, по которому её можно повторить.
Желательно также прислать реплей финальной битвы. Особенно, если она достаточно трудная и автобоем не выигрывается.

8. Финальный сейв присылать на почтовый ящик Lord_Vampire15@mail.ru Присланный сэйв номер участника в заявочной таблицеи Ник игрока. Пример: 1_Lord Vampire.sav. В письме указать ваш ник на форуме, количество дней за которые пройдена карта, показатели героя(не считая морали и удачи) и количество ртути.

9. Турнир стартует 5 Апреля(это не шутка) и продлиться до 25 Апреля (включительно). Результат будет оглашен 30 Апреля 2008 года.

Турнир Оффициальный





ТУРНИР по HMM V: Повелитель Големов
Номер
Участник
1
_Prizrak_
2
Leolopus
3
Primus
4
Psixxx
5
kj1313
6
Аделаида
7
Dracon Малласа
8
Не герой
9
ValgallaWolf
10
Игрок
11
MrSatanik
12
T@mar@
13
LֆK(шут)
14
Alex_R
15
Necromancher
16
KRYUGER_666_13
17
Kitsune
18
Starhan
19
Neo122007
20
bloomer
21
Mefisto
22
Shogun
23
shaddar
24
Sc0rpi0n
25
Cr@zy Wolf
26
yasnikov
27
LeL0riNeL
28
Malificus
29
Alucard
30
Machete
31
олеглегион
32
Arandor
33
Lord Vampire
34
strongit
35
Warmonger
36
(\/)@z@)(@I{@
37
Cheri@
38
Nimizida
39
Белый Волк
40
Hero In
41
DemonWarrior
42
dim013
43
absd
44
Uranist
45
Lu41k
46
Viking
47
Light God
48
vesta
49
Zehir
50
Beautifull fairy
51
Kamikaze
52
-
53
-
54
-
55
-
56
-
57
-
58
-
59
-
60
-
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
Аватар пользователя
Хм... мои прогнозы на 51-е место не оправдались =)
А теперь несколько вопросов к участникам:
Psixxx;172701
ходим героями так чтобы на 2й день дали любого героя некроманта.
Это как? Получается, что специальность (раса) героя, появляющегося в таверне, зависит от того, как пойдешь уже имеющимися героями? Можно поподробнее об этой зависимости...
Alex_R;172659
Ора почти без потерь бъет минами 12 ангелов имея в армии например 7х1 гаргулек или оказывается стартовыми 70 грэмами можно забить гарнизон из 150 големов...
Не первый раз вижу, что люди довольно успешно используют это заклинание... но меня оно что-то не впечатлило...
Нельзя ли поподробнее о тактике его использования... или может быть у кого-нибудь есть реплей битвы, которая выигрывается исключительно благодаря этому заклинанию?
Заранее спасибо за ответы...
Кто попробовал слезы мака, тот будет плакать всю жизнь...



Аватар пользователя
Это называется копанием героя. Тоесть ты можеш найти на 2й день или на любой другой день кроме первого практически любого героя, кроме тех которые заблокированы организатором.
При помощи выполнения разных комбинации тоесть действий героями(хождения, нападения, покупки армий и т.д). Если кому интересно вечером напишу как это делается.
Аватар пользователя
Запишите меня!!!!
В ответ пользователю Hero In
Аватар пользователя
Hero In;173365
Нельзя ли поподробнее о тактике его использования... или может быть у кого-нибудь есть реплей битвы, которая выигрывается исключительно благодаря этому заклинанию?
Заранее спасибо за ответы...
Я старался делать видеозапись почти каждого боя, так что как только буду у компа - подыщу парочку сэйвов, в крайнем случае могу воссоздать именно бой с 8 ангелами+3 серафима.
Кстати именно минами я выносил всех сухопутных нейтралов, превосходящих меня в количестве а также монстров 6-го 7-го ранга.
Аватар пользователя
Запишите меня!!!!
Куда тебя записывать то?)))Турнир уже кончился)))
Кстати именно минами я выносил всех сухопутных нейтралов, превосходящих меня в количестве а также монстров 6-го 7-го ранга.
Именно минами это и делается и всегда ими делалось)))Так как суммарное количество урона которые наносят все мины при среднем герои зашкаливает за тысячу.Особенно против больших существ они хороши, такие как Архангелы и Ангелы, которые хапают по 4 мины за раз.
Это как? Получается, что специальность (раса) героя, появляющегося в таверне, зависит от того, как пойдешь уже имеющимися героями? Можно поподробнее об этой зависимости...
Берешь делаешь все что хочешь делать на 1й день, затем пропускаешь ход и смотришь что дают в таверне, если дали не того героя который нужен, то загружаешь снова 1й день и делаешь что нить не так, допустим захватываешь какую нить шахту если раньше не захватил, или наоборот если при 1-й попытке захватил, то наоборот не захватываешь, опять пропускаешь ход и смотришь какого героя дадут, если опять не тот, то покупаешь другое здание в замке в отличии от других попыток, ходишь героем в другие стороны(он то тебе не нужен, пусть идет куда хочет, ведь главный тебе нужный герой будет на 2й день). Даже если после разных хождении героев по разным местам, толку не дало и не дали того что тебе надо, то можешь даже натравить его на какой нить сильный отряд, чтоб он умер, тогда в таверне тоже дадут другого героя, только прежде чем травить, убери у него армию, она пригодиться. Ну в общем где то так выглядит. Просто делаешь разные комбинации возможных действий на 1-м ходу и смотришь как это отражается на 2-м ходу, а точнее как отражается на таверне и какого героя тебе дают.

ЗЫ надо бы создать школу мастерства по 5-м офф лайн)))
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
Поздравляю победителей.

Спасибо организаторам турнира.

Это было мое первое участие в инет турнире по Героям. Понравилось. Думаю продолжить сие. В результате утешает, что пусть и предпоследний результат, зато герой самый мощный удался. :)
Жаль только что золото и ресы на ртуть менял в замке, позабыв про факторию. А то бы мог и по ртути вместо второго стать первым. :)

Есть предложение для организаторов оффлайн турниров в планы на будущие турниры. Может и на следующий. :)

Обсуждение предлагаемой идеи сюжета турнира всеми любителями поиграть в геров 5 приветствуется.

Идея сюжета на какой нибудь следующий оффлайн турнир по пятым героям.

Карта близкая к максимально возможному размеру (можно автоматически генерируемая).
Замки с землями идут цепочкой анклавов. Цепочка незамкнутая.
Переход из анклава в анклав - только стационарным телепортом или спуском под землю. Все стационарные телепорты и спуски под землю охраняются дикими монстрами 7 уровня.

Карта на 2 героев - игрока и 1 компьютерного противника.
Игрок и компьютерный противник находятся в разных концах цепочки земель. Герой компьютерного противника не может выйти из своего анклава. Но компьютерному противнику дать в его анклаве по три-четыре шахты каждого ресурса. В каждом из остальных анклавов (в том числе анклаве Игрока) оставить только треть шахт.

Фракция компьютерного противника - Донжон.
Начальный замок фракции для участника турнира – Некрополис или Лесной Союз (НА ВЫБОР ОРГАНИЗАТОРОВ ТУРНИРА).

Для турнира использовать те же правила, что были для турнира «Повелитель големов». За исключением того, что разрешить покупку любых героев.

Возможность использования заклинания «Астральные врата» можно обсудить.

Противника сделать мощным - минимум уровня 35-36 с хорошими войсками и дать ему полный сборный артефакт из частей дракона (корона, плащ, ожерелье, доспех, щит, меч, поножи, кольцо), который Игроку нужно захватить.

Турнирный задачи игрока:
В минимально возможный срок:
1. Победить героя компьютерного противника и захватить у него полный особый сборный комплект артефактов.
2. Прокачать Участнику ВСЕХ своих 8 героев до 30 уровня :).

Выполнение обоих задач обязательно. :)

Оценка результатов:
Выполнение обеих поставленных задач за минимально возможный срок.

И небольшой эффект случайной удачи:
При равенстве дней прохождения приоритет имеет тот Участник, у которого будет иметься больше дополнительных комплектов сборных артефактов. Засчитываются только полные комплекты сборных артефактов.
При равенстве количества дополнительных комплектов артефактов оценивается общее количество простых артефактов в составе сборных артефактов.
Аватар пользователя
Место
Ник
Рейтинг
1
Psixxx
100
2
_Prizrak_
93
3
Kamikaze
86
4
Neo122007
80
5
kj1313
70
6
Viking
65
7
dim01
57
8
Dracon Малласа
52
9
Nimizida
46
10
Necromancher
42
11
Uranist
30
12
Hero In
25
13
Cr@zy Wolf
19
14
олеглегион
16
15
L$K(шут)
10
Аватар пользователя
Ну к организации турниров это уже не ко мне. Должен объявить что ухожу... Турниры проводить будет наверное Призрак. Было очень приятно провести для вас эти 2 турнира и было приятно видеть такое количество людей на своих турнирах, рад что я способствовал популяции пятерки на этом сайте, чего я и хотел добиться с того самого момента как пришел сюда. Всем спасибо, до встречи!

ЗЫ Вернусь не скоро...

С Уважением Повелитель Вампиров
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
В ответ пользователю олеглегион
Аватар пользователя
олеглегион;173409

2. Прокачать Участнику ВСЕХ своих 8 героев до 30 уровня :).
хм, а это вообще теоретически возможно? :confused:
В ответ пользователю Lord Vampire
Lord Vampire;173406

ЗЫ надо бы создать школу мастерства по 5-м офф лайн)))

Это, кстати, очень правильная идея.
И, по-моему, такая попытка была предпринята создателем TE для 5-ки. Но почему-то та тема заглохла...
В частности мне было бы интересно почитать как правильно проводить разведку. Да и различные тактические приемы в битвах сейчас приходится вычитывать в различных темах, разбросаных по разным разделам, что не очень удобно. Надо бы это дело как-то систематизировать, да вот кто за это возмется?..
В общем, считаю идею со школой своевременной и нужной. Сорри за оффтоп.
Kyle, вполне реально.
Я лично прокачивал пару-тройку раз без читерства и вспомогательных прог всех 8 героев минимум до 28 уровня. Используются только внутренние возможности развития героев. Время прокачки весьма оптимальное. Можно было и до 30 уровня прокачаться, так как на картах оставались после уничтожения копмьютерных противников нейтральные незанятые замки и неочищенные от диких монстров территории.
Главное условие - очень большая карта и много диких монстров, особенно седьмого уровня.
Аватар пользователя
Турнирный задачи игрока:
В минимально возможный срок:
1. Победить героя компьютерного противника и захватить у него полный особый сборный комплект артефактов.
2. Прокачать Участнику ВСЕХ своих 8 героев до 30 уровня .
дело уже будет совсем не в том, что возможно или нет... Возможно много, но будет ли интересно??.. Я уверен на 80%, что нет... Объясню почему:
1. Как уже все знают, нормального реза не добиться, сыграя всего раз на карте. От сюда следует:
2. Кто захочет переигрывать на огромной карте даже 2-3 раза?... Это очень долго и нудно, так что правила нужно подкоректировать;)..
Далее... Кто там спрашивал, когда будет следущий турнир? Отвечаю:
Следущий турнир - турнир Джона Ван Канингема. Я его должен буду провести после 4 этапа(по 4 героям), Лучик(организатор 4 этапа)сказала, что ее этап закончится где-то к 1 июня... И это ИМХО плохо! У большинства экзамены и времени поиграть будет не найти... Поэтому, я буду добиваться отсрочки турнира:)...
И наконец, хочу поздравить всех участников турнира и пожелать им удачи в следущих!!! Если не заняли места, которого сильно хотели, не отчаивайтесь, еще все в переди!!!:)...

Добавлено через 1 минуту
да вот кто за это возмется
Я предлагаю Психа - я сам много чему от него научился... И уверен, что ему есть что сказать.
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
Аватар пользователя
Поздравляю всех участников турнира "Повелитель Големов".
Псих - от тебя я меньшего и неожидал...)))
Но особенно я удивлён результатам своего соклановца Призрака...Честно, я не ожидал. Третий офф турнир и уже 2 место - талант...
Камикадзе - теперь я знаю, что ты серьёзный противник)))

Лорд Вампир - респект тебе за твой интереснейший турнир...Жду с нетерпением новых твоих работ.

С уважением shaddar.
Аватар пользователя
Пора тему вносить в историю оффлайн турниров!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:smile16: Сенатор клана Рыцари Апокалипсиса:smile16:



Набор в Клан Рыцари Апокалипсиса

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil