Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика за Оплот (Rampart)

В ответ пользователю invisible
#299
invisible;171840

Тут вот выкладываю пару ссылок, может кого и заинтересует, ибо там много полезеого написано, о чем вопрошают предыдущие посты.

спасибо за ссылки. почему оффтоп как раз в тему ;)

Добавлено через 4 часа 8 минут
тут мне еще одну ссылку посоветовали, думаю здешним она также будет полезна
http://dreamcatcher.metroland.ru/templates/index.html
Аватар пользователя
#300
тут мне еще одну ссылку посоветовали, думаю здешним она также будет полезна
http://dreamcatcher.metroland.ru/templates/index.html
знаем мы такую ссылку )) ;)
играю на уровне AI !!:smile32: ;)
Аватар пользователя
#301
2 Smallest
Ну вот Invisible в принципе все что надо выложил. Я бы тоже наверное только эти ссылки бы и смог дать... просто не заглядывал в тему.
Есть еще на heroes community статейки про темплайты, но надо англ. знать.
А что имел ввиду Raper в последнем посте?
Этот maximus выложил очень хорошую инфу.
В ответ пользователю gamer-kirill
#302
gamer-kirill;172317
2 Smallest
Ну вот Invisible в принципе все что надо выложил. Я бы тоже наверное только эти ссылки бы и смог дать... просто не заглядывал в тему.
Есть еще на heroes community статейки про темплайты, но надо англ. знать.
А что имел ввиду Raper в последнем посте?
Этот maximus выложил очень хорошую инфу.

спасибо за информацию. пойду учить мат часть))
Аватар пользователя
#304
Имеешь - делись, не жадничай! =) Никто против не будет ;)
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Аватар пользователя
#305
Взятие максимального крипта на траве Ивором первого левела без книжки с 10 простыми эльфами, 40+1+1+1+1+1 негрейженых кентавров:
Расстановка показана на 1 скрине. Первый ход эльфы стреляют по вампирам, единички кентавров становятся вплотную к вампирам и ведьмам, в следствии чего они будут заняты два раунда ими, основным стеком кентавров вейтимся, одной единичкой становимся в самом нижнем ряду в 4 клетках от зомби (чтобы они не достали). Вампиры и привидения убивают по одной единичке и остаются на своем месте, стек кентавров убивает скелетов. Один скелет возможно остается (как показано в даном примере), но он потом умрет от ответки эльфов (рис2 и 3). Во втором раунде эльфы стреляют опять в вампиров, единичками прижимаемся до упора левого края экрана (рис4), и вампы с ведьмами опять остаются на месте. Кентавры (40 шт) дефендятся, единичка выживших скелетов убивается об них, единичка, к которой подошли зомби идет в самый нижний правый угол, заставляя зомбей ползти обратно к ним. Третий раунд (рис5). Эльфы стреляют по вампирам, их остается 6 (у шестого вампира 8 хелсов). Кентавры вейтятся, вампиры летят с ведьмами к эльфам, зомби ползут туда же. Кентаврами бьем по вампирам (остается два штуки). В начале четвертого раунда эльфы убегают вправо, кентавры добивают вампиров, ведьмы летят к кентаврам (не долетают), зомби ползут к эльфам (не доползают:)) (рис6) . В пятом раунде эльфы убегают в самый низ, а кентавры рубятся с ведьмами врукопашку. После удара кентов, ведьм остается 5, на их ходу от ответки 34 кентавров остается одна ведьма (рис7), которая погибает в следующий раунд (рис8). Эльфы в это время потихоньку методично расстреливают зомбяков. Потом просто отвлекаем кентаврами от эльфов, которыми добиваем оставшихся в живых зомби. Потери в бою 11 кентавров (рис9). Во время боя не учитывалась мораль и если она приходила кому-нибудь, то я жал дефенс. Если придет мораль, то потери будут еще меньшими.
Я ламер и играть не умею, нах!:smile33:
В ответ пользователю invisible
#307
invisible;174680
Эльфы стреляют по вампирам, их остается 6 (у шестого вампира 8 хелсов)

что каждый раз именно 8??

За тактику спасибо. Думаю ее стоит выложить также в теме про сложные битвы.

P.S. лично я в склепы на первый день не лезу (шаровых кучек золота и сундуков хватает), а только когда уже есть гр. эльфы (так надежней да и потери чуть меньше)
В ответ пользователю smallest
Аватар пользователя
#308
что каждый раз именно 8??
Естесственно нет. Я проводил бой, параллельно его комментируя и делая скрины. Зависит от разброса урона у эльфов.
P.S. лично я в склепы на первый день не лезу (шаровых кучек золота и сундуков хватает),
Денях не бывает много! Шаровые кучки соберутся и так, а в первый день нужно выпустить как можно больше героев, поэтому и нужно уметь чистить денежные строения на первых днях игры. К тому же если это удалленно от замка, то ради одного крипта гонять туда-сюда войска - это потеря темпа, который очень важен при игре с сильным противником.
а только когда уже есть гр. эльфы (так надежней да и потери чуть меньше)
Согласен, но если дерева мало, то грейд эльфов может и не быть на 2-3 день, а жить-то надо:) Да и какие уж тут потери могут быть еще меньше? Ну сольешь ты на 6 кентов меньше, ведь единички все-равно теряются. Как по мне, то мне даже легче брать максимальные крипты, нежели минималки и предминималки. Иногда на 10 вампов страшновато лезть (за другие замки, но никак не за оплот), а вот 5 в самый раз. В минималках как начнешь этих скелетов разводить: нудно, единички теряются все-равно, а денег дают мало.
Я ламер и играть не умею, нах!:smile33:
В ответ пользователю invisible
#309
invisible;174801
Естесственно нет. Я проводил бой, параллельно его комментируя и делая скрины. Зависит от разброса урона у эльфов.

ясно. просто интересно насколько этот вариант усредненный?

invisible;174801
Денях не бывает много! Шаровые кучки соберутся и так, а в первый день нужно выпустить как можно больше героев, поэтому и нужно уметь чистить денежные строения на первых днях игры. К тому же если это удалленно от замка, то ради одного крипта гонять туда-сюда войска - это потеря темпа, который очень важен при игре с сильным противником.

скорее всего так, но как в ПЕРВЫЙ день определить на 100% куда бежать, чтобы не потерять темп. ведь если убежать далеко, то можно на след. ходу упереться в сильный блок или ГО :(, а если армией зачищать слабеньких возле замка, то много темпа потом на грейд эльфов не нужно.
А если крипт далеко от замка, то там без гр. эльфов тоже можно темп потерять, поэтому без них имхо в дальние путешествия тоже не стоит пускаться.
invisible;174801
Согласен, но если дерева мало, то грейд эльфов может и не быть на 2-3 день, а жить-то надо:) Да и какие уж тут потери могут быть еще меньше? Ну сольешь ты на 6 кентов меньше, ведь единички все-равно теряются. Как по мне, то мне даже легче брать максимальные крипты, нежели минималки и предминималки. Иногда на 10 вампов страшновато лезть (за другие замки, но никак не за оплот), а вот 5 в самый раз. В минималках как начнешь этих скелетов разводить: нудно, единички теряются все-равно, а денег дают мало.

про минималки согласен, но про нменьшие потери не совсем. иногда нападешь несколько раз на быстрых монстров (типа волков, гаргулий, фей) получишь по основному стеку кентавров и уже и прикрывать нечем :( а если это тольк первые дни?! одними эльфами сильно не повоюешь, а тратить темп на поднос гномов да еще скорость (медленные они) может оказаться дороже!?

ну а если 10 дерева на траве несколькими героями за два дня не найти, то имхо есть смысл задуматься о рестарте?!
В ответ пользователю smallest
Аватар пользователя
#310
ясно. просто интересно насколько этот вариант усредненный?
попробуй взять крипт вышеуказанными войсками и расстановкой по той схеме, и ты возьмешь его 10 раз из 10, если все правильно будешь делать. Разница +/- немного кентавров.
скорее всего так, но как в ПЕРВЫЙ день определить на 100% куда бежать, чтобы не потерять темп.ведь если убежать далеко, то можно на след. ходу упереться в сильный блок или ГО , а если армией зачищать слабеньких возле замка,
Здесь нет однозначного ответа. Для каждой ситуации свои приоритеты. В первые три дня стараться выпустить как можно героев по дорожкам в разные стороны, чтобы они нашли ее конец (дороги в смысле), то есть это будет или ГО, или проход на вторичку, или какой-нить блок, куда не стоит ваще пока идти. Причем разведчики, пущенные в разные стороны по дорожкам, по возможности не должны уклоняться даже на сундучки, ибо потом окажется, что не дойдут пары клеток, не засветят какую-нибудь вкусность. Или же наоборот: потом окажется, что идти некуда, а рестарт уже взять нельзя. Потом на основе разведанного уже решаем куда бежать с войсками, чтобы пробить то, что по силам. Я стараюсь побыстрее пробиться на соседние респы, захватить вторичку, купить там лохов для того, чтобы они начали собирать халяву и разведывать территорию. К тому же, чем больше замков, тем больше денях :). Я уж не говорю, если вторичка окажется родная)). По пути зачищаю денежные строения, отбиваю ресурсы.
Это всего лишь мое imho, я не утверждаю, что делаю все правильно, к тому же это всего лишь в пару словах. Если описывать подробно для каждого случая в отдельности, то это получится целая книга:)
А если крипт далеко от замка,
Если крипт далеко от дороги, и там нет ничего больше, на что стоит обратить внимания, то бежать туда нет смысла.
про минималки согласен, но про нменьшие потери не совсем. иногда нападешь несколько раз на быстрых монстров (типа волков, гаргулий, фей) получишь по основному стеку кентавров и уже и прикрывать нечем а если это тольк первые дни?! одними эльфами сильно не повоюешь, а тратить темп на поднос гномов да еще скорость (медленные они) может оказаться дороже!?
Если нет нычек кентавров, то они как правило не доживают до второй недели в том количестве, чтобы являться потом ударным стеком. Их работа: закрывать эльфов, принимая удар на себя (если по-другому нельзя), ну и добивать тех, кого не дострелили эльфы. Если планируется пробитие чего-то очень сильного, то гномы и даже деревья в этом незаменимые помощники. То что они медленные это понятно, но они нужны только лишь для серьезного боя, а после него (если выжил:)), они отдаются оруженосцу, а папка поехал дальше на кентаврах с эльфами.
И если мне удастся взять максимальный крипт с вышеуказанными потерями, то я буду радоваться как ребенок, ибо в реале не всегда так хорошо получается. Ты возьмешь крипт, заработаешь 5к денях, купишь на них два героя, они тебе еще по 5к насобирают. Бизнес :). К тому же они тебе могут найти и нычку кентавров, из которой ты пополнишь недостающие потери. А если беречь каждого кентавра, боясь нападать на крипты, то толку с этого не будет. "Под лежачий камень вода не течет":)
Грейженых феи, гр. волков и прочую неприятную живность по возможности лучше не трогать, но если по-другому нельзя, то для этого есть тактика (без которой нападать на них, - значит кинуть монетку: мораль в первом раунде означает слив или большие потери). Закрываешь в углу эльфов двумя равномерно поделенными отрядами кентавров (или кентавры+гномы), а их обступаешь единичками, которые примут первый удар на себя, ну а потом стрелять на прямой стреле и рубить кентаврами, при этом не забывая, что нужно еще и эльфов крыть.
Долго можно вот так спрашивать и рассказывать, рассказывать и спрашивать. Теория это хорошо, но не сравнится с практикой. Ты бы лучше учился играть в реальных играх с реальными противниками. Быстрее до всего дойдешь. Вот у нас, например, играет на рейтинг Loi, который до прошлой осени не видел героев в глаза даже (не то что он-лайн, а вообще). А я теперь вспоминаю: как он играл полгода назад, и как он играет сейчас. Поверь, разница просто очевидна. Он за эти полгода (может чуть больше) отыграл больше сотни игр он-лайн и значительно повысил свой уровень игры, одерживая победы над сильными героистами. Это потому, что он не просто спрашивал, а пробывал это все дело на практике с людьми ;) И ничего, что будут поначалу сливы, - зато вскоре начнутся победы ;)
Я ламер и играть не умею, нах!:smile33:
В ответ пользователю invisible
#311
invisible;174846

Если нет нычек кентавров, то они как правило не доживают до второй недели в том количестве, чтобы являться потом ударным стеком. Их работа: закрывать эльфов, принимая удар на себя (если по-другому нельзя), ну и добивать тех, кого не дострелили эльфы. Если планируется пробитие чего-то очень сильного, то гномы и даже деревья в этом незаменимые помощники. То что они медленные это понятно, но они нужны только лишь для серьезного боя, а после него (если выжил:)), они отдаются оруженосцу, а папка поехал дальше на кентаврах с эльфами.
И если мне удастся взять максимальный крипт с вышеуказанными потерями, то я буду радоваться как ребенок, ибо в реале не всегда так хорошо получается. Ты возьмешь крипт, заработаешь 5к денях, купишь на них два героя, они тебе еще по 5к насобирают. Бизнес :). К тому же они тебе могут найти и нычку кентавров, из которой ты пополнишь недостающие потери. А если беречь каждого кентавра, боясь нападать на крипты, то толку с этого не будет. "Под лежачий камень вода не течет":)

я прсто выразил точку зрения, что на первый день крипты не трогать, а на второй уже с гр. эльфами валить все подряд рпактически без потерь ;)
invisible;174846

Грейженых феи, гр. волков и прочую неприятную живность по возможности лучше не трогать, но если по-другому нельзя, то для этого есть тактика (без которой нападать на них, - значит кинуть монетку: мораль в первом раунде означает слив или большие потери). Закрываешь в углу эльфов двумя равномерно поделенными отрядами кентавров (или кентавры+гномы), а их обступаешь единичками, которые примут первый удар на себя, ну а потом стрелять на прямой стреле и рубить кентаврами, при этом не забывая, что нужно еще и эльфов крыть.

примерно так и делаю, только имхо полезно иногда бывает разделять эльфов на две группы :)
invisible;174846

Долго можно вот так спрашивать и рассказывать, рассказывать и спрашивать. Теория это хорошо, но не сравнится с практикой. Ты бы лучше учился играть в реальных играх с реальными противниками. Быстрее до всего дойдешь. Вот у нас, например, играет на рейтинг Loi, который до прошлой осени не видел героев в глаза даже (не то что он-лайн, а вообще). А я теперь вспоминаю: как он играл полгода назад, и как он играет сейчас. Поверь, разница просто очевидна. Он за эти полгода (может чуть больше) отыграл больше сотни игр он-лайн и значительно повысил свой уровень игры, одерживая победы над сильными героистами. Это потому, что он не просто спрашивал, а пробывал это все дело на практике с людьми ;) И ничего, что будут поначалу сливы, - зато вскоре начнутся победы ;)

совет понял. только
1) где взять реальных соперников, если нет интернета?!
2) думаю не очень интересно будет играть (ни мне ни соперникам) когда на первой-второй недели я буду сливаться в разных строения?!
3) я тоже герои увидел в глаза не намного раньше, чем Лои, но к сожалению столько свободного времени для них найти не могу, поэтому пока, в основном понемногу, изучаю мат. часть и надеюсь, что до практики тоже дойдет дело :)
и 4) сливы тут не причем, главное ведь не победа, а участие ;)
Аватар пользователя
#312
2 smallest
Если играешь с компьютерным оппонентом - увидел крипт - сохранись. И бери его раз 20 подряд. Делай тоже самое с ульями, консервами, гномницами. Ну и с утопами понятно, только туда раньше третьей недели лучше не ходи, а то можно результате не достичь.
В результате таких тиренировок (по 20 раз штурмовать подряд) уровень возрастёт и сливов будет меньше.
А ключевые отличие крипта от других строений заключается в том, что с одной стороны, нельзя узнать, сколько там нежити, но с другой - У ЭТОЙ НЕЖИТИ МОРАЛИ НЕТ!!!, и поэтому ты можешь точно просчитать тактику.
Добавлю ещё от себя для начинающих, что, поскольку я в третьи герои особор не силён - очень радуюсь, когда мне арт попадается вначале "дух уныния". Это просто подарок!!! Он убирает ПОЛОЖИТЕЛЬНУЮ мораль (отрицательная остаётся) и можно брать строения, не опасаясь морали на гномах или грифонов. Настоящие мастера на это, конечно, закладываются, если будете тренироваться, через неделю будете всё ломать с минимальными потерями.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
#313
2Qwerty
про сейвы согласен, только, как вы сами сказали, что можно ТОЧНО просчитать тактику наперед. поэтому всесто 20ти кратного штурма предпочитаю по возможности найти, узнать, разобрать нужную тактику и потом ее применять (зачем изобетать вновь велосипед). Что касается оплота, то начиная со 2-3 дня с гр. эльфами штурмую все крипты с потерями 2-3 кента.

остальные банки пока разбирал существенно меньше, но и для них есть довольно эффективные алгоритмы.
Аватар пользователя
#314
Сорри, я никак не привыкну, что сейчас играют на 160% ... Просто на 200% у меня далеко не всегда грейд эльфов был на 2-3 день.
Я кстати попробую вариант 2го стека эльфы и 5й стек кентавры - интересно должно получиться. Стандартная схема с ранней атакой кентаврами и эльфами привидений, возможно, послабее. Ну а скармливание единичек вампирам - без этого никак.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
#315
Qwerty;175110

Я кстати попробую вариант 2го стека эльфы и 5й стек кентавры - интересно должно получиться. Стандартная схема с ранней атакой кентаврами и эльфами привидений, возможно, послабее. Ну а скармливание единичек вампирам - без этого никак.

кстати, тот вариант который я использую, можете взглянуть в теме про сложные битвы (там эльфы в 4том, а кентавры, как правмло во 2)