Сообщения от Обсуждение монстров третьего уровня
Кто лучше?
мораль у джина подпорчена, а вампир неживой на него мораль не действует, следовательно вампир будет чаще чем джин ходить
Вот это почему?:confused: Мораль так и останется на обычном уровне.
Да и в любом случае, даже если у джина была бы отрицательная мораль, меньше он всё равно бы не ходил, просто бы его скорость в раунде наступала в последнюю очередь, что в данном случае роли не играет т.к. у вампира скорость 8, а у джина 6.
Я не спорю, что вампир прикончит джина 1 на 1. Но этих юнитов в таком бою сравнивать вообще не стоит. Вампир - юнит ближнего боя, которого можно без особых угрызений совести пустить вперёд на врагов, иногда помогая ему магией, а джины же нужны и для замедления, и для песенок, иногда для радости, редко для трусости, ну и потом уже, когда враги благополучно замедлены и ещё далековато можно расстреливать их ледяными стрелами.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
а стрелка и в упор фигачит
ЗЫ мб 1 на 1 сильнее, но если их много(по приросту брать).. хе-хе, джиннов почти в два раза больше.. так что у порядка есть все шансы победить смерть... доказано на практике =)
хе-хе, джиннов почти в два раза больше.. так что у порядка есть все шансы победить смерть... доказано на практике =)
Да но некромант то вампиров поднимает... после боя, и тут уже нужно посмотреть кого больше будет
если не ошибаюсь, то у джинна есть закл. "замедление", хотя точно не помню действует ли оно на нежить, но вроде да))..
Вампир летающий юнит, и на него это недействует вроде
Да но некромант то вампиров поднимает... после боя, и тут уже нужно посмотреть кого больше будет;
Вампир летающий юнит, и на него это недействует вроде
1)Поднимает только при битве с 4-ым уровнем)
К тому же надо ещё и некромантию прокачать, а это лишние уровни, не всегда хорошо, не всегда нужно.
2)А какая разница летает или нет?
Замедляет конечно.
Тут путаница может быть в следующем: заклинания замедляющии юнитов есть как в магии Порядка так и в магии Смерти, но в первом случае происхождения существа роли не играет, а во втором действует только на живых(кстати это называется "усталость")
Также у порядка(введено в Эквилибрис) есть заклятие для замедления только летунов(подрезать крылья).
ЗЫ вариант с замедление вампиров и их дальнейшем растреливанием стрелами очень даже неплох, особенно если удасться от них полетать.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
я у джиннов ток один закл "Замедление") как раз для данного случая Вамп vs Джинн, один на один =)
ЗЫ а замок на замок, и без этих заклов найдут, что колдовать))
1)Поднимает только при битве с 4-ым уровнем)
Я думаю, что вампы круче всех. Вот берёшь штук 25-30 и ходишь кочаешь уровни.А если ещё и некромантия есть последнего уровня, то круче уже не бывает.
Намного круче будет маг Хаоса с дезынтыграцией:D
Зы вампиров можно поднимать только убив существ 3-его и 4-его уровня)

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Зы вампиров можно поднимать только убив существ 3-его и 4-его уровня)
Я думаю, что вампы круче всех. Вот берёшь штук 25-30 и ходишь кочаешь уровни.
Для раскачки впринципе и 2-их вампов хватит)) потом ими хоть печку топи, если некромантия 5 левела конечно)
Добавлено через 1 минуту
Кошмары живучие твари!!!
Я с ними дрался стреляю Джином по 300 повреждений он снимает Кошмару 2-3 жизни О_о
ифрит-может, джин-может и все остальные ничего не смогут сделать
