Перейти к содержанию

Сообщения от Что нужно исправить в Повелителях Орды в патче 3.1

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
Еще вспомнил один баг. Иногда играя за орков, в городе могут отсутствовать ВСЕ кличи. Но спустя некоторое время переигрываешь эту же карту, и все на месте.
И про новых ракшас, они когда отвечают врагу и своих кладут??
Пару раз проскакивала такая вещь!
18 лет назад
С кшатриями - не баг! Эта штука работает так же, как и удар циклопов, задевая и своих и чужих.
В ответ пользователю Tre Kronor
Аватар пользователя
18 лет назад
Tre Kronor;180464
Баг:
Когда играешь против мага с умением "волшебное зеркало" , то вражеский герой начинает "пружинить" всё подряд, начиная от своих собственных заклинаний (когда он пытается кастануть магию, то ничего не происходит) и заканчивая "положительными" заклинаниями, которыми я пытаюсь воздействовать на собственные отряды (ресурект, массовое ускорение и т.д.). Кастую ресурект , допустим - мелькает значёк отражения заклинания и всё...ничего не происходит...безобразие:mad:

это не волшебное зеркало, это "блокирование вражеского заклинания" (не помню, как точно называется эта абилка), при котором следующее вражеское заклинание блокируется со 100% вероятностью - эта абилка доступна не только магам, а почти всем.

Добавлено через 23 часа 13 минут
контрзаклинание называется эта абилка. )))
В ответ пользователю morealyz
Аватар пользователя
18 лет назад
morealyz;181745
это не волшебное зеркало, это "блокирование вражеского заклинания" (не помню, как точно называется эта абилка), при котором следующее вражеское заклинание блокируется со 100% вероятностью - эта абилка доступна не только магам, а почти всем.

Добавлено через 23 часа 13 минут
контрзаклинание называется эта абилка. )))

Гыыы, до меня тож сегодня тока допёрло, что это контрзаклинание было...
Героиньщик хренов...:)

Насчёт изменений и дополнений...
Я бы малость подкорректировал бонусы от умения "сбор войск"...Ну что это за прибавка +3 пизанта,+2 арчера и +1 латник...ну не смешно ведь даже...Вот +13,12 и 11 эт более-менее ощутимо было бы, а если оставлять как есть(т.е. +3 и т.д., то с другого боку, т.е. +1 Ангел,+2 Кавалера и т.д.)
И ещё отменить бы нахрен дурацкие ограничения по тренировке, благодаря которым все прелести игры за рыцаря пошли прахом.
18 лет назад
Tre Kronor
Я бы малость подкорректировал бонусы от умения "сбор войск"...Ну что это за прибавка +3 пизанта,+2 арчера и +1 латник...ну не смешно ведь даже...Вот +13,12 и 11 эт более-менее ощутимо было бы, а если оставлять как есть(т.е. +3 и т.д., то с другого боку, т.е. +1 Ангел,+2 Кавалера и т.д.)
Ты издеваешься? Это даже не смешно :)
Нет, серьезно, бонус, конечно, не ахти, но чуть ли не удваивать прирост - слишком круто. Может тогда сделать дипломатию с шансом присоединения 90%? Или управление казной на 2000-3000 золота? А чтобы окончательно порушить баланс, увеличить ауру скорости с 1-го до 3-х.
Tre Kronor
И ещё отменить бы нахрен дурацкие ограничения по тренировке, благодаря которым все прелести игры за рыцаря пошли прахом.
Ага, вот только прелестно играть в таком случае только рыцарю и будет.
18 лет назад
Кому нравятся неограниченные тренинг и некромантия, играют в версии 1.0-1.4 и 2.0. В этих версиях прелестно играть рыцарям и некромантам.
Аватар пользователя
18 лет назад
А чтобы окончательно порушить баланс, увеличить ауру скорости с 1-го до 3-х.

А лучше до +5 к скорости гыгыгы)))
Кому нравятся неограниченные тренинг и некромантия, играют в версии 1.0-1.4 и 2.0. В этих версиях прелестно играть рыцарям и некромантам.

Мне дак в ПО некры все же больше нравятся, а что касается рыцарей, то действительно неплохо было бы им увеличить количество тренеруемых с 20 хотябы до 30 чтоли.
Аватар пользователя
18 лет назад
А мне нравится почти все, кроме заклинания "Портал в Город". Нужно было бы его сделать таким же, как и в "тройке" (чтобы можно было в любой город по выбору телепортироваться) или "Вызов подкреплений" сделать возможным из любого города.
Аватар пользователя
18 лет назад
Да насчёт названий помойму старые названия гораздо лучше те же ревнители веры, умертивия=) И в компаниях где Аша вместо Асхи, хотя вообще то правельнее говорить Аша, но Асха уже настолько превычнее, да и звучит намного лучше=)
В ответ пользователю S-t-i-n-g
Аватар пользователя
18 лет назад
А мне нравится почти все, кроме заклинания "Портал в Город". Нужно было бы его сделать таким же, как и в "тройке" (чтобы можно было в любой город по выбору телепортироваться) или "Вызов подкреплений" сделать возможным из любого города.
И чем дальше город, тем больше маны нужно:) А то уже чит получается.Я тоже думаю, что исправить надо было бы, но по другому - запретить телепортироваться в город в конце хода, а только в начале.Издевательство.
Я бы малость подкорректировал бонусы от умения "сбор войск"...Ну что это за прибавка +3 пизанта,+2 арчера и +1 латник...ну не смешно ведь даже...Вот +13,12 и 11 эт более-менее ощутимо было бы, а если оставлять как есть(т.е. +3 и т.д., то с другого боку, т.е. +1 Ангел,+2 Кавалера и т.д.)
Ты издеваешься? Это даже не смешно
Нет, серьезно, бонус, конечно, не ахти, но чуть ли не удваивать прирост - слишком круто. Может тогда сделать дипломатию с шансом присоединения 90%? Или управление казной на 2000-3000 золота? А чтобы окончательно порушить баланс, увеличить ауру скорости с 1-го до 3-х.М-да, жирновато.Но я тоже думаю, 3 крестьянина, 2 лучника и один мечник - это мало.Можно, например, заставить ее действовать всегда, а не только когда герой в городе.Впрочем, это только для людей мало - но не для темных эльфов....
И ещё отменить бы нахрен дурацкие ограничения по тренировке, благодаря которым все прелести игры за рыцаря пошли прахом.
Ау, тут маленький интеллигентный ребенок, не надо таких слов:) Ну так ты не крестьян тренируй, а монахов.Хотя увеличитить лимит надо - либо уменьшить цену,а то у меня инфаркт каждый раз, когда я эти цены вижу:)
В ответ пользователю Полосатая
Аватар пользователя
18 лет назад
Kitty;182202
И чем дальше город, тем больше маны нужно:) А то уже чит получается.Я тоже думаю, что исправить надо было бы, но по другому - запретить телепортироваться в город в конце хода, а только в начале.Издевательство.

Нет, расстояние до города роли не играет никакой. На призыв одного существа(будь то хоть один черт хоть один архидьявол) расходуется одна мана-вот и вся "формула", то бишь например ТЭ меньше всех затраты маны получаются из за прироста.
А рыцарям менять ничего не надо. Какая это такая "прелесть игры" если можно понаделать себе почти неограниченное кол-во арбов? Нет, тут все имхо в порядке.
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
18 лет назад
На мой всгляд нужно поправить следующие весчи

1. Порезать ярость Орков (ситуация когда оставшиеся пару едениц очков ярости поглощают под 2к урона просто бесит)
2. Уменьшить длительность пребывания сталкеров в режиме невидимости
3. Подрехтовать :D золотых големов (а то големогеддон рулит если ты не СЭ)

И ЗНАЧИТЕЛЬНО ПЕРЕРАБОТАТЬ КОЛЕСО УМЕНИЙ в части способностей в стандартных навыках
(вернуть Варлокам монополию на Варлочью удачу и т.д. и т.п.)
Аватар пользователя
18 лет назад
Ребята!Какой разговор о патче если они уже шестую начинают?Патча не будет 200%.А 70% того что вы высказали исправлено в ТЭ.
/topic/4843/-регистрируйтесь и играйте!
Аватар пользователя
18 лет назад
Нет, патч это одно а любительский мод совсем другое. У многих пока скептическое к нему отношение...А кстати откуда инфа о том что разрабы уже шестых делают?
Аватар пользователя
18 лет назад
ЛЮБИТЕЛЬСКИЙ!!!!!!?????Ну ты загнул.Мод ,который делал лучший игрок онлайна на шаблонах-это любительский?То что в процессе его корректировало уйма профессионалов-любительский??Ну ты даешь??

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1267 гостей