Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
с 4ки взяты в 5ку (ну и соответсвтенно дополненны) такие фишки как -альтапгрейд -караваны -расса без магии -ход героя -деление магие не взависиммости от стихии -дополнение умений особыми навыками. а с 3ки только принцип боя, перемещение войск и специализация героев :)
Добавлено через 1 минуту то есть получаем то же самое но вдругой обертке :)
Ждал более динамичных боев, немного улучшенную тактическую систему (считаю, что получилось хорошо, но чего-то не хватает), более красявых монстров и новых замков с аддонами. Не дождался... Но особо не жалуюсь!;)
Ждала я че нить динамичное и эффктное,хотя результаты были и не так уж и плохи,они всеравно получились хуже остальных героев(енто по крайней мере мое мнение),но все же игра не так уж плоха,как говорится,играть можно,но все же я не в восторге:smile05:.
Ну я вообще начал с четвертых! Когда нашел себе третьи, то мне они не понравились (ну потом, когда вошел в ритм, то стало лучше...), но все равно, Герои 4- другая игра,и они мне больше нравятся;)
Даже уже и неупомню чего ждала, но игра мне определенно понравилась. Внесла парочку интересных идей, да и кампании были довольно интересные. Жаль что герои определенного замка ничем почти от друг друга не отличались (не считая классов), никаких спец абилок, или еще чего то в этом роде. Зато способность выбирать заклинания которые может скастовать маг или джин очень порадовала. Да и ходящие отряды без лидера я нашла очень оригинальной задумкой.
Даже уже и неупомню чего ждала, но игра мне определенно понравилась. Внесла парочку интересных идей, да и кампании были довольно интересные. Жаль что герои определенного замка ничем почти от друг друга не отличались (не считая классов), никаких спец абилок, или еще чего то в этом роде. Зато способность выбирать заклинания которые может скастовать маг или джин очень порадовала. Да и ходящие отряды без лидера я нашла очень оригинальной задумкой.
Вот! всё сказано за меня! Хотя ожидал еще и продолжения похождения прежних героев. А да! ещё понравилась возможность ворота разрушать!
Ужасная часть. Похождения нейтралов бесили до ужаса, графику сделали более мультяшную. Невозможность стрельбы по опр. войскам, если те укрыты другими - дибилизм (любые лучники в реальной жизни могли вести навесную стрельбу, посему укрыться за др. отряды не могли, исключая инженерные щиты...). Поиграл 2 дня и забил на 4-ые герои.
Ужасная часть. Похождения нейтралов бесили до ужаса, графику сделали более мультяшную. Невозможность стрельбы по опр. войскам, если те укрыты другими - дибилизм (любые лучники в реальной жизни могли вести навесную стрельбу, посему укрыться за др. отряды не могли, исключая инженерные щиты...). Поиграл 2 дня и забил на 4-ые герои.
похождение нейтралов это твоя экономия ходов, да и можно отключить всегда! навесную стрельбу? и какойбы был процент попадения, 10%???
а я, как это ни странно, ничего не ждал. хммм. вернее, я ждал того, что пообещали, ни о чем не фантазируя. прочитал в журнале превью про разные ветки существ. собсно. их и ждал. поглядел скриншоты.. забавно, думаю. и все. когда они вышли - конечно играл, и мне понравилось. старые заезженные герои обрели второе дыхание. ага. счас. сумасшедшие фонады закидали ее огрызками от яблок и экскрементами. впрочем, моего интереса к игре это отнюдь не подорвало. ныне же, когда мне хочется экзотики, я достаю четверку из широких штанин, ставлю, и наслаждаюсь игрой. самое забавное состоит в том, что про аксеот я знаю немного, но меня это не волнует. мне просто нравится атмосфера четверки. например, она не режет глаза своей пестростью, как пятерка, и... она не тройка. тройка была довольно блеклой в графическом плане. нууу, четверка тоже, но она куда как менее заезженна. а такая инновация как карван - это одна из моих самых любимых фич. причем если в пятерке он служит лишь для скупки существ из двеллингов, при этом запуская по карте кретинские повозки, то в данном случае можно перемещать и войска с героями, что крайне удобно. в общем... если Бог-Император снизойдет до благословения каких-нито разрабов на шестую часть, то, получись она настолько же инновационной, я был бы очень и очень доволен.
Если честно. я ждала только самих Героев. Играла в 3ку, мне очень нравилось, с нетерпением ждала 4ки. Помню, когда в первый раз увидела игру (отец только скачал, ещё на английском), долго не могла поверить, что это именно Герои. Но потом попробовала, втянулась, игра поразила меня своей яркостью и мобильностью героев, очень понравились модельки. Кстати, все знают мою слабость - люблю придумывать всяких чубриков :) Так вот, раньше я их не придумывала, а скорее плагиатила, причём из сплагиаченных большинство были свистнуты именно их ХоММ 4.. Далее несколько из Дис 2 и ХоММ 3... А уж говорить, сколько имён я оттудова потибрила - лишняя трата времени :) В общем, 4ка почти полностью оправдала мои ожидания, и я смело говорю уже в который раз, что это моя любимая часть, ибо такой мобильности и продуманности геймплея я не видела... Чего только стоят недельные генераторы ресурсов, по которым не нужно бегать по сто раз. Или алтари навыков и заклинаний. Или сама магия! Присутствие героя меня сперва поразило, но именно с ХоММ 4 я начала активно использовать магию героя, ибо в ХоММ 3 вечно про это забывала :) (да простят меня любители 3ки). А с каким удовольствием я выносила кучу уродов хорошо прокачанным героем... Эх... Похоже, стратегии - не моё... Больше, чем от ХоММ 4, я получала удовольствие только от КотОР :) И да, очень жалко, что многим ХоММ 4, к сожалению, не нравится :( Но что тут поделать, на вкус и цвет фломастеры разные... Да, кстати, ненавистники 4ки, убедительная просьба: пожалуйста, пишите, что вы ждали от ХоММ 4. Сказать, что это ацтой, вы сможете, а просто написав "г*вно", вы разводите офф. Эт мы такие мирные, а прикиньте был бы агрессивный фан 4ки, а? ;)
З.Ы. Да уж, заметила, что чем дольше я на ХВ, тем больше балдею именно от ХоММ 4 и тем больше кричу про это на каждом углу :)
Я ждал от 4ки конечно продолжения 3ки(как и большинство, я думаю) с улучшенной графикой, геймплеем, продолжением кампаний и т.д. А вышла совсем невероятная штука(не так уж чтоб совсем:) но тогда это было трудно понять), в плане отличия от 3ки. Мы играли в 4ку точно также как и в третьи, ничуть даже и не зная что вся прогрессивная часть человечества считает их редкостным отстоем и "ваще ни гироями". Но всё-таки как-то это было... наигрались, снова начали рубится в 3их. Получается что это развлеченьице на несколько месяцев(так для разнообразия)? Но так уж получалось что в последующее время я тоже огрызками(немаленькими) рубился в 4ку. Да и сейчас вот, казалось бы все двери открыты - вот тебе Вог, 3ка, 5ка... хочется зарубиться в Четвертых. Итог: я не получил то чего ждал, но всё-таки получилась отдельная игра, хорошая и оригинальная, новая ветка в развитии героев. И это хорошо по-моему. Но вот некоторые нововведения просто убивают: почему например чудища ходят по карте го-о-ора-а-аздо медленней черных драконов? и еще много вот таких вот моментов.