Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Что за чудо? Вариант — Хван, рукопашник, безответка, 2 удара
Тайного города начитался?:D ;)
Прдлагаю монстра-нейтрала. Надо будет трижды подумать, прежде чем нападать хотябы на одного.
Судья - здоровье 350 атака = 70-80 защита =20 боевой дух Полностью отсутствует. На него не влияют даже артефакты повышающие боевой дух. удача. Таже история. спец. Судья:При любой атаке, противник теряет минимум одно существо. Приговор: 25% вероятность того, что удар судьи убьет ровно половину атакуемого, но здесь есть и плюсы: если, к примеру, судья атаковал 10 скелетов и сработал приговор, то умрет 5 скелетов и не более. Судья будет охранять только самые ценные артефакты или места особой важности. К примеру: проход между скал, за которыми находится туча артефактов и сундуков сокровищ. Примечание: Судьи всегда присоединятся к игроку, который по общей статистике, в данный момент, находится на последнем месте.
Прдлагаю монстра-нейтрала. Надо будет трижды подумать, прежде чем нападать хотябы на одного.
Судья - здоровье 350 атака = 70-80 защита =20 боевой дух Полностью отсутствует. На него не влияют даже артефакты повышающие боевой дух. удача. Таже история. спец. Судья:При любой атаке, противник теряет минимум одно существо. Приговор: 25% вероятность того, что удар судьи убьет ровно половину атакуемого, но здесь есть и плюсы: если, к примеру, судья атаковал 10 скелетов и сработал приговор, то умрет 5 скелетов и не более. Судья будет охранять только самые ценные артефакты или места особой важности. К примеру: проход между скал, за которыми находится туча артефактов и сундуков сокровищ. Примечание: Судьи всегда присоединятся к игроку, который по общей статистике, в данный момент, находится на последнем месте.
Очень прикольная идея))). Было бы неплохо, если бы ее реализовали.
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ. Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
Предлагаю ночного гоблина лучника. жизни 5 атака 2 защита 8 боевой дух всегда -2 удача всегда +2 (все модефикаторы работают) Умение трусость: если был атакован существом у которого больше количество XP то неотвечает и убегает на четыре клетки и автоматом от существ 5,6 и 7 уровня. Дальность срельбы малая.