Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Если армии большие и герой по-настоящему крут, то можно заслать туда гейтинговых существ - пусть нервы потрепают обороняющимся... Они не долго живут, но стрелков блокируют классно!!! Благодаря этой фиче можно и удары противника снимать на них (не свои - не жалко) и без потерь проходить. У некромантов сложнее - приходится поштучно восстонавливать.
Насчет вида - все юниты хорошие, только imp-ы в беге косят... Чего не скажешь про другие рассы и их юнитов: вампиры, горгулии(!!!), единороги.
P. S. А не кошмары ли своим рогом проткнули дырку в котелке в коморке папы Карло?:)
а телепорт всего на пол поля - это по твоему телепорт?... Я так замок конечно интересный... мне у них суперабилка понравилась конечно... а так-то все замку суперские... я вообще за Heaven :)
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.
Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну... P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
Кстати да, один из самых красивых - уж это точно!(мне еще демонессы нра...)
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes: Лидер клана "Из многих единое" Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Я бы тоже инферно слабой расой не назвал. И могу объяснить почему. Для начала немного слов о юнитах) Бесы - злобные лилипуты ворующие ману) Если в армии приличное число этих малышей - Герой противника рискует остаться без маны при первом же их ходе) Могут также попинаться со слабыми отрядами противника. Демоны - довольно живучие но медленные зверушки. ИМХО - пользы от них меньше чем от бесов. Церберы - аналог Танцующих со смертью у Светлых эльфов) Быстрые войска) атакующие несклько близких целей) и самое главное) им не отвечают) Демонессы - не люблю я против них играть если честно) Их надо убивать либо с 1 го залпа) либо пехотой) так как оч. вредная штука- ответный выстрел, может сделать бо бо вашимм стрелкам) Единственный стрелок у демонов, и далеко не самый слабый стрелок в игре. И чуть не забыл про количество поражаемых целей) от 1 до 4 х) (хотя урон слабеет но все же). Патронов ,правда, мало у них... Кошмары - немного слабей Единорогов, но побыстрее и с вредной аурой, понижающей мораль близких к ним войск противника) + страх - аля ослепление у Юников, если на энтов пройдет...спасайте стрелков. Пещерные владыки - ну если честно то я со временим в них разочаровался немного. Первые встречи с ними меня не оч радовали ( как и с друидами). Будь у них метеоритный дождик посильнее и маны побольше ... а так 1 метеоритный или 2 шарика на выбор) Можно в принципе ими разрушающий луч на танков противника кастовать). Как мили юнит он тоже не самый сильный - неплохой урон - но скорость и инициатива....Скорее все же он мелкий пакостник из за Метеоритки и шариков) Особо им не повоюешь. Архидьяволы - средней силы юниты 7 уровня) Неплохая атака. Телепорт. Могут Владык пещерных призывать. Но в целом - ничего особенного. А теперь о Гейтинге) Лично когда на мой замок нападали демоны - мороки было гораааааздо больше чем с другими рассами. Так как первым делом бесы, демоны и церберы открывают врата аккурат у стрелков) А если у героя этот навык прокачен....могут быть проблемы)
Как итог вышесказанного мое ИМХО о Инферно) Расса чисто атакующая) Так как много пехоты - причем очень даже быстрой (Кошмары, Церберы, Бесы, ну и Архи). Гейтинг - тоже не для защиты создан). У героев один из основных параметров это Атака ( защита почти не качается).Одни из лучших на осаде замка) Так что если грамотно играть - расса вполне боеспособная) крепкий середнячок)
ПыСы: сам я Сильванец - но старался быть объективным) так что ногами по голове не бить)
Со Snowball согласен во всем кроме Демонов. Они отлично сочетаются с Рашером т.к. у него с начала игры есть телепорт - берем пачку демонов побольше, телепортируем их в стан врага и взрываем. Получаются такие адские камикадзе.:D
Их только так, наверно, можно с толком использовать) как пушечное мясо) хелсов у них аж 13 ))) С их инициативой,скоростью и дамагом особо не повоюешь) так что Либо гейтинг к стрелкам) либо всю ватару телепортом в гущу врагов и бум бумы делать) Но все же для меня они у инферно самый бесполезный юнит) Вот сегодня с кучкой бесов столкнулся-мой герой без маны))) Чуть ли не материться начал) ВзБЕСился) А демоны - ну разок шагнут перед смертью и все)