Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР HMM V OFF]"Охотники за привидениями"

Аватар пользователя
18 лет назад
В честь своего дня рождения открываю оффлайн турнир по 5-ке.Все желающие могут поучавствовать.

Правила и описание турнира.

1.Цель игры - нужно за 28 дней собрать как можно больше призраков. Призраков можно брать любого вида,т.е привидений,призраков или духов.Результат будет оцениваться по кол-ву призраков у стартового героя,т.е все призраки должны находиться у героя,который предложен на старте.При равном количестве призраков (что вряд ли случиться, но всё же) будут учитываться набранные очки. Всем удачи!

2.Для участия в турнире вы должны зарегестрировться на форуме HeroesWorld и оставить заявку в этой теме!

3.Турнир проводиться на русской версии Героев 5 от 1C, версия игры 3.0 Сэйв сгенерирован на русской версии 3.0.

4.Сложность - Герой.Стартовя расса - Некрополис.Стартовый герой - Влад.

5.Монстров на карте нельзя присоединять,кроме существ некрополиса третьего уровня,даже не пытайтесь пользоваться дипломатией!

6.Зпрещенный герой – Каспар.
7. В финальном сейве должен остаться на карте один герой,т.е всех остальных уволить.

8.Чтобы сейв появился в героях положите его в папку Мои документы\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\Ваш профиль\Saves\

9.Обсуждение турнира на форуме до конца турнира строго запрещено!

Подготовка финальных сейвов:

1.Игроки сражаются строго на выложенном сейве. Рестарт игры запрещен.

2.Игрок обязан делать промежуточные сейвы в конце каждого хода.

3. В случае, если сейвы, присланные игроком, не открываются текущией версией Heroes V (сейчас это - 3.0), его результат засчитан не будет.

Ограничения по прохождению сейва:

1. Нельзя взламывать или с помощью каких-либо программ (кроме Героев) править сейвы.

2. Нельзя использовать любые читы и баги. Если у вас возникают сомнения по поводу того или иного приема — проконсультируйтесь с судьей, в противном случае вы используете их на свой страх и риск.

3. Если у игрока(ов) возникли подозрения, что его соперник играл с нарушением правил, он имеет право потребовать у соперника сейвы прохождения и разъяснения по ним вплоть до описания тактики конкретной битвы. Копия запроса отправляется судье. При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судьи) объяснений игрок объявляется «читером» и изгоняется с позором из турнира и из форума. При наличии удовлетворительного описания прохождения, но при отсутствии необходимых сейвов игроку будет засчитано поражение с предупреждением об исключении из форума.

4. В названии финального сейва должны быть отражены турнир и псевдоним игрока, например, Охотники-Nickname.sav или как например у меня, Охотники-Warmonger.sav Именуйте сейв и в самой игре и сам файл!

Почтовый адрес для отправки финальных сейвов — warmong(cобака)mail.ru

Турнир стартует с С 28 июля(Понедельник) по 18 августа(понедельник) полдень в 12:00,т.е сейв будет не раньше 28 июля!
Рабочая карта и сейв: (от ogo-i)



Альтернативная ссылка


Турнир оффициальный!

ТУРНИР по HMM V: "Охотники за привидениями"
Номер
Участник
1
Крош
2
Zehir2008
3
Leolopus
4
Uranist
5
T@mar@
6
Dracon Малласа
7
Kitsune
8
Rafsan208
9
Makara2008
10
NEREWAR
11
LordViRuS
12
Аренгар
13
Vampirchik
14
wolf64
15
Lord Vampire
16
WisTrit
17
asassin
18
kj1313
19
vesta
20
МистерМ
21
Андрей44 44
22
Doraemon
23
Necromancher
24
KiriK
25
SEM 56
26
mozl
27
dim013
28
# ORIgiNAL #
29
Benedictor
30
Alexxxok
31
Тиеру
Аватар пользователя
18 лет назад
Меня запишите в списки участников
В ответ пользователю wolf64
Аватар пользователя
18 лет назад
wolf64;188819
Warmonger, какой лучше отправлять сейв -
конец 28-го дня или тот, что комп сам делает на 29-й (уже с результатом и подсчитанными очками)???
Делай сейв конец 28-го дня.
В ответ пользователю Oblion
Аватар пользователя
18 лет назад
dim013;188822
Меня запишите в списки участников
Записан под номером 27.Желаю удачи:)
Аватар пользователя
18 лет назад
И меня записывайте.
Аватар пользователя
18 лет назад
Мне очень жаль. Я просмотрел свой график работы и пришел к выводу..
Я не смогу принять участие в этот прекрасном турнире.
С уважением Indigo
Warmonger! Cпасибо за этот турнир!!!
Карту пройду для себя).Позже.Обязательно....
Ребята и девчата)!!!Берегите *Привов*
Удачи всем !
Аватар пользователя
18 лет назад
Хочу зарегистрироваться одним из участников. Как это сделать?
Аватар пользователя
18 лет назад
Warmonger, у меня такой вопрос. Вот в правилах сказано что будут учитываться очки, то есть сумма первичных навыков и количество ртути не будет иметь веса и статистики как обычно это происходит?
Аватар пользователя
18 лет назад
Извините, но можете меня выписать у меня версия не 3.0
Аватар пользователя
18 лет назад
Хочу зарегистрироваться одним из участников. Как это сделать?
Просто оставляете здесь заявку и все.

Хотел поздравить организатора, все-таки нашелся человек и заполнил окно в проведении. Искренне рад:).
Аватар пользователя
18 лет назад
Если не поздно, добавте меня в таблицу. Играть уже начал. Рад буду поучаствовать
В ответ пользователю Uranist
Аватар пользователя
18 лет назад
Uranist;188917
И меня записывайте.
Записан под номером 4,заместо Indigo
Vampirchik;188923
Если не поздно, добавте меня в таблицу. Играть уже начал. Рад буду поучаствовать
Записан под номером 13,заместо DARK DRAGON.
Dracon Малласа;188918
Warmonger, у меня такой вопрос. Вот в правилах сказано что будут учитываться очки, то есть сумма первичных навыков и количество ртути не будет иметь веса и статистики как обычно это происходит?
Нет,если результаты будут одинаковы,то лучший будет признан по большему кол-ву очков.
Аватар пользователя
18 лет назад
Скажите пожалуйста, а что это за гарнизоны, которые отбирают весь MP?
18 лет назад
Скажите пожалуйста, а что это за гарнизоны, которые отбирают весь MP?

Гарнизоны обычные, на них навешан скрипт.
Аватар пользователя
18 лет назад
как я могу узнать как этот скрипт работает?
В редакторе не могу найти...
18 лет назад
Вот фрагмент этого скрипта:
function garnF (hero)
player = hero
num = GetObjectOwner (player);
movepoints = GetHeroStat (player, 7);
ChangeHeroStat (player, 7, -movepoints);
end;

Trigger (REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, 'gar1', 'garnF');
Trigger (REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, 'gar2', 'garnF');
Trigger (REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, 'gar3', 'garnF');
Trigger (REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, 'gar4', 'garnF');
Trigger (REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, 'gar5', 'garnF');
Trigger (REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, 'gar6', 'garnF');
Trigger (REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, 'gar7', 'garnF');
Trigger (REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, 'gar8', 'garnF');
Trigger (REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, 'gar9', 'garnF');

,где 'garX' - имя каждого из гарнизонов.

Если хочешь узнать, как писать скрипты в Героях пять, прочти руководство, возможно оно тебе поможет - http://all4heroes.net/node/259

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1351 гостей