Учитывая инициативу эльфийских войск, метеоритка (и др. массовые заклы) на стреле больно стукнет по своим же юнитам. Сопереживание в данном случае не так полезно как "Острый ум"(Ини героя стартовая не 10 а 12.5), но даже с ней Герой, скорее всего, будет ходить после Дриад, Танцоров и Драконов.
Сообщения от Заклятый враг.
А если в этом случае попробовать сыграть от обороны, взять готовность к примеру. Опасно правда будет, если у противника тёмная магия будет(хотя резиста у СЭ полно). Или есть альтернатива, вешать на стрелу имплозию, заморозку, фаербол, глыбу, кольцо холода и пр. Хотя метеоритка самый подходящий и самый мощный спелл.
ИМХО
Эльфу не выгодна игра от обороны. Пропуск первого хода (так как сидим в защите) влечет за собой слишком большую потерю в уроне (что могут сделать 1м своим ходом феи+танцоры+юники+драконы, при правильной прокачке героя и тактике боя, я думаю объяснять не надо). Резист хороший только когда войска стоят рядом с единорогами, а это отличная мишень для массовых заклов противника (даже учитывая что половина из них не пройдет).
Против Хевена с его упитанными юнитами и немерянной защитой эта тактика может быть полезной, но против остальных рас экпериментировать не стоит (ну или если играете с другом и вам важен фан, а не победа).
Белый и Пушистый! Иногда.....
ИМХО
Эльфу не выгодна игра от обороны. Пропуск первого хода (так как сидим в защите) влечет за собой слишком большую потерю в уроне (что могут сделать 1м своим ходом феи+танцоры+юники+драконы, при правильной прокачке героя и тактике боя, я думаю объяснять не надо). Резист хороший только когда войска стоят рядом с единорогами, а это отличная мишень для массовых заклов противника (даже учитывая что половина из них не пройдет).
Против Хевена с его упитанными юнитами и немерянной защитой эта тактика может быть полезной, но против остальных рас экпериментировать не стоит (ну или если играете с другом и вам важен фан, а не победа).
Против Ордена я вообще не представляю как в защиту можно играть, помоему, только в атаку. Расчитывать на лукарей опасно, либо БМ перепадёт, либо рассеянность, либо берс и прочие пакости. И эти грёбаные новые арбалетчики меня раздражают порой своими дамагами, благо ини у них низкая. Да и палычам особо по полю гулять нельзя давать(особенно альтпалычам).
Мне кажется, оборонная тактика+хаос против толстых негроментов сойдёт. Против них, в принципе, встать в готовность и бомбить их хаосом(метеориткой или льдом поливать), до потери маны, очень выгодно. Они медленные, сразу никто не добегает, от массдебафов и высоких спелов, типа внушение (вот только с берсом проблема, его не снять очисткой, только если антимагией, хотя есть шанс на срабатывание резиста), поэтому, есть шанс ударить по ним хаосом раза 2-3, до того как они доберуться до твоих войск. Дальше всё дело уже за атакой СЭ, войска негров потрёпаны, осталось добить(Если мана осталось, можно в атаке взять волшебство скорости и к моменту атаки юзать).
Тактику эту испытывал, получилось довольно-таки эффективно.
...Млин, я даже не заметил, как от темы ушёл...
Кого бы ты выбрал в Заклятые играя против Некров?
Я бы наверно Скелетов, Вампов и Личей. Скелетов много, и с ББ + кулоном они ОЧЕНЬ больно бьют даже сейчас. Вампы бьют безответкой, и сосут по полной (жизнь сосут - не подумайте ничего лишнего :)), очень вредный противник. Личи - неплохие стрелки и кастеры, желательно их убить пораньше. Одними стрелками и друидами (ну и магией Хаоса естественно) критический урон Некрам не нанесешь. Если пройдет Берс или Внушение ( с прокачанным Чародейством Некр его не один и не два раза успеет кинуть) то будет попа. С заклами Света гильдии, как и с выпадением самого перка "Светлая магия" может не повезти (шанс то благодаря криворуким разрабам всего 4%).
Лучше повесить на стрелу что то бьющее только по 1й цели но понижающее броньку, змедляющее и т.д. и т.п. В этом плане магия Тьмы и Ливень(даже против Некров) будет не хуже Хаоса, и не надо думать о том как не задеть свои войска на передовой.
Я бы наверно Скелетов, Вампов и Личей. Скелетов много, и с ББ + кулоном они ОЧЕНЬ больно бьют даже сейчас. Вампы бьют безответкой, и сосут по полной (жизнь сосут - не подумайте ничего лишнего :)), очень вредный противник. Личи - неплохие стрелки и кастеры, желательно их убить пораньше. Одними стрелками и друидами (ну и магией Хаоса естественно) критический урон Некрам не нанесешь. Если пройдет Берс или Внушение ( с прокачанным Чародейством Некр его не один и не два раза успеет кинуть) то будет попа. С заклами Света гильдии, как и с выпадением самого перка "Светлая магия" может не повезти (шанс то благодаря криворуким разрабам всего 4%).
Лучше повесить на стрелу что то бьющее только по 1й цели но понижающее броньку, змедляющее и т.д. и т.п. В этом плане магия Тьмы и Ливень(даже против Некров) будет не хуже Хаоса, и не надо думать о том как не задеть свои войска на передовой.
Белый и Пушистый! Иногда.....
Я бы наверно Скелетов, Вампов и Личей. Скелетов много, и с ББ + кулоном они ОЧЕНЬ больно бьют даже сейчас. Вампы бьют безответкой, и сосут по полной (жизнь сосут - не подумайте ничего лишнего :)), очень вредный противник. Личи - неплохие стрелки и кастеры, желательно их убить пораньше.
Вот с вампирами и личами я согласен, а вот скелеты. Хоть их много и бьют больно, но они не шустрые. Их атак можно избежать расстоянием. Я бы поставил заклятого на кого-нибудь посерьезнее, но не на зомбов. Зомбы вообще тормоза. :smile24:
Я про скелетов-лучников писал.
Белый и Пушистый! Иногда.....
Кого бы ты выбрал в Заклятые играя против Некров?
Вампы бьют безответкой, и сосут по полной (жизнь сосут - не подумайте ничего лишнего ), очень вредный противник.
Личи - неплохие стрелки и кастеры, желательно их убить пораньше.
Скелетов много, и с ББ + кулоном они ОЧЕНЬ больно бьют даже сейчас
Лучше повесить на стрелу что то бьющее только по 1й цели но понижающее броньку, змедляющее
Да, надо бы уточнить, какой период игры мы ща обсуждаем(быстрая игра или более поздиние этапы) =). Я в своих постах подразумеваю битву при 20-25 левлах.
Вот с вампирами и личами я согласен, а вот скелеты. Хоть их много и бьют больно, но они не шустрые. Их атак можно избежать расстоянием. Я бы поставил заклятого на кого-нибудь посерьезнее, но не на зомбов. Зомбы вообще тормоза.
Кого бы ты выбрал в Заклятые играя против Некров?
Личи - Не нужны они в армии противника:D... Со своей чумой:) и другими прибаутками.
Баньша(её же так зовут?:)) - её тоже не нужно, но тут я бы или на неё или на скелетов, всё зависит от кол-ва:).
Вампы бьют безответкой, и сосут по полной (жизнь сосут - не подумайте ничего лишнего )
Личи - неплохие стрелки и кастеры, желательно их убить пораньше.
Скелетов много, и с ББ + кулоном они ОЧЕНЬ больно бьют даже сейчас
Лучше повесить на стрелу что то бьющее только по 1й цели но понижающее броньку, змедляющее и т.д. и т.п. В этом плане магия Тьмы и Ливень(даже против Некров) будет не хуже Хаоса, и не надо думать о том как не задеть свои войска на передовой.



(а если укоренить и каменку кинуть на них)
and
Сбросить броньку - берем в хаосе огонь, замедлить - лёд.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
Можно попробовать найти оптимальный вариант раскачки эльфийского героя на разных левелах. Например взять 3 следующих этапа:
1) 15 левел (конец 3й - начало 4й недели)
2) 18-19 левел (конец 4й- начало 5й)
3) 22 и далее левел (начало 6й и далее).
Приблизительный размер армии возьмем с условием минимальных потерь и постройки циты на 2й неделе, а замка на 3й.
Дабы совсем не уходить от темы "Заклятый враг" - пишем приоритеты в выборе главных злодеев. Кого и как стараемся нейтрализовать. Кто и как пользуется расовыми абилками "Ливень" "Зачарованная" "Встрел".
1) 15 левел (конец 3й - начало 4й недели)
2) 18-19 левел (конец 4й- начало 5й)
3) 22 и далее левел (начало 6й и далее).
Приблизительный размер армии возьмем с условием минимальных потерь и постройки циты на 2й неделе, а замка на 3й.
Дабы совсем не уходить от темы "Заклятый враг" - пишем приоритеты в выборе главных злодеев. Кого и как стараемся нейтрализовать. Кто и как пользуется расовыми абилками "Ливень" "Зачарованная" "Встрел".
Белый и Пушистый! Иногда.....
Неужели, леснику две магии? ИМХО, не катит, он же воин все-таки. Да и с прокачкой готовности при таком раскладе могут траблы возникнуть.
Кстати, против Наадира очень весело играть:smile20: . Заклятые: спектры, вампы, личи. С его абилой, на поле появляется много стеков спектров, поэтому поливаем ливнем с метеориткой(или спелим чем-нить другим), и наблюдаем офигенный феерверк(завидуйте ТЭ и Визарды:smile13: )...Я правда с компом играл - но всё равно было красиво, и в то же время, жестоко(вылетело 6-7 стрел).
2 Майор Вихрь: Вообще-то у друней есть бетон.
С заклятым врагом нужно еще, чтобы повезло. Не думаю, что за 3-4 недели можно поубивать столько существ определенной расы, что будет из чего выбирать. В лейте, конечно, иная ситуация, там больше возможностей для мстителя. Но если вообразить, что у нас идеальная ситуация и все 7 существ мы можем добавить, то, добавлять надо один мясистый, пускай и медленный стек. Чем больше атак будет по нему, тем больше применения найдет абилка и не будет гемора с добиванием энтов/гидр/ревнителей и т. д.. 2 остальных нужно отдать тем существам, по которым в первую очередь будет вестись атака. Так, у тех же некров вампиры, к примеру, очень опасные воины, или паладины у Хевена. Вот это мое ИМХО. :) И еще, мне кажется, не стоит делать заклятыми тех, у кого маленькое хп, т. к. их и так можно быстро замесить. Например, фурии и джинны.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
Но ускорения ведь нету? О нем тоже шла речь. Про камнекожу друидов я знаю.
С заклятым врагом нужно еще, чтобы повезло. Не думаю, что за 3-4 недели можно поубивать столько существ определенной расы, что будет из чего выбирать.
Например, фурии и джинны.
не стоит делать заклятыми тех, у кого маленькое хп, т. к. их и так можно быстро замесить
ничего джинны не сделают, ибо никакие они не дамагеры. дамаг у них отнюдь не из самых высоких, а вот хп сольется вмиг. если враг запустит джиннов прямо в стан эльфа... значит он тупица.
к тому же, и вы не можете с этим поспорить, чаще всего владельцы джиннов увлекаются их абилками, а не атакой.
смысл сливать юнитов за один присест, если герой - маг?
а если к тому же применять этот изврат - готовность, то уж кого-кого, а таких тонких реактивных юнитов можно не бояца.
...зачем брать в качестве врага големов? големов целесообразно накачивать играя, вот неожиданность, големщиком. в остальном марш машин, преданность, миниарты на них - могут найти куда как более полезное альтернативное примерение, а значит нет и смысла делать из них приоритетную цель. тем более, что им на ваш хаос не только наплевать, а еще и полезно - альту конечно.
с магами и ракшасами согласен - в список добавить стоит. остаются разве только титаны, гремлины и каргойлы. можно добавить первых, вторые - чересчур убогие, а гарги... если сделать кое-что неправильно, то они могут нечаянно заблочить лукарей, что порой приводит к крайне неприятным магического рода последствиям. хотя даже если и не лучников атачить, а хотя бы тех же фей/единорогов/да хоть ондов. смысл снова в альте. усиленный в полтора раза хаос - больно. а дохнут "тумбочки" с большой неохотой. да и кто на них обращает внимание? а они этим и пользуются.
в общем, на любителя. или, верней, не любителя?
с дварфами согласен, еденички и не ходят почти, особенно альтапнутые, - прикрывают своими жирными телами не менее жирные тела гарпунщиков и пристов, что весьма и весьма на руку. другое дело, что у карлы есть очень и очень неплохой антимагический потенциал, - та же удача.
к тому же, и вы не можете с этим поспорить, чаще всего владельцы джиннов увлекаются их абилками, а не атакой.
смысл сливать юнитов за один присест, если герой - маг?
а если к тому же применять этот изврат - готовность, то уж кого-кого, а таких тонких реактивных юнитов можно не бояца.
...зачем брать в качестве врага големов? големов целесообразно накачивать играя, вот неожиданность, големщиком. в остальном марш машин, преданность, миниарты на них - могут найти куда как более полезное альтернативное примерение, а значит нет и смысла делать из них приоритетную цель. тем более, что им на ваш хаос не только наплевать, а еще и полезно - альту конечно.
с магами и ракшасами согласен - в список добавить стоит. остаются разве только титаны, гремлины и каргойлы. можно добавить первых, вторые - чересчур убогие, а гарги... если сделать кое-что неправильно, то они могут нечаянно заблочить лукарей, что порой приводит к крайне неприятным магического рода последствиям. хотя даже если и не лучников атачить, а хотя бы тех же фей/единорогов/да хоть ондов. смысл снова в альте. усиленный в полтора раза хаос - больно. а дохнут "тумбочки" с большой неохотой. да и кто на них обращает внимание? а они этим и пользуются.
в общем, на любителя. или, верней, не любителя?
с дварфами согласен, еденички и не ходят почти, особенно альтапнутые, - прикрывают своими жирными телами не менее жирные тела гарпунщиков и пристов, что весьма и весьма на руку. другое дело, что у карлы есть очень и очень неплохой антимагический потенциал, - та же удача.
Первый, кто был забанен за Правду.
тем более, что им на ваш хаос не только наплевать, а еще и полезно - альту конечно.
усиленный в полтора раза хаос
...И насчёт готовности, у магов шанс на выпадения защиты 2% всего, так что в большинстве случаев, маги сидят без дефенса.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil