Сообщения от "КОМАНДНАЯ ДУЭЛЬ"
Даже сейчас, когда я выношу 119 мертвецов с 24мя лучниками-это забирает немного времени...
Так как ход был на 2 минуты и ребята откровенно говоря не тормозили...
Даже сейчас, когда я выношу 119 мертвецов с 24мя лучниками-это забирает немного времени...
Ладно 2 минуты маловато, но все равно объяснит мне кто-то, какого хр.. в первые дни так долго ходить. Войска чтоли передаете, чтобы больше вынести??
Согласен, но цепочки строятся для противника, в случае неожиданного прихода на твои земли, или я ошибаюсь. Для этого существует разведка..
Ладно 2 минуты маловато, но все равно объяснит мне кто-то, какого хр.. в первые дни так долго ходить. Войска чтоли передаете, чтобы больше вынести??
Автор не сказал, как играть если остались Инферно, Некро, Конфлюкс и ещё кто-нибудь. Что тогда?
А если серьёзно, то в СоД нельзя настраивать союзы, а поэтому чтоб к примеру красный и синий оказались в союзе придётся попотеть изрядно, плюс рестарты, то получится просто нереально, а если учесть то чтоб время было сыграть у всех игроков сразу - это вообще нереально!
Если и делать командную битву, то только как предложил Дримкатчер, но увы этот турнир просто умер на групповой стадии :(
Так что надо 10 раз подумать будет ли турнир востребован, кто желает чавствовать, а уж только после этого заниматся организацией!
Та же желателен опыт в турнирах как участника! Поэтому SEM_56, отыграй парочку турниров сам, так же посмотри уже прошедшие турниры и т.д....
первая команда неможет взять темницу, болото, так как у них основной ресурс сера
команды формируются путем согласования состава между участниками
ведение этого турнира, как официального
Чтобы турнир был официальным, нужно чтобы его вел ответственный и уважаемый человек(по-моему я один не соответствую своим требованиям:smile04:)
запись участников произойдет, когда администрация даст добро на проведение турнира
Правила данного турнира: Стандартные правила портала плюс несколько моих
команды должны сыграть по 2 раза с одним из соперником, до счета 2-0
жду комментарии и мнение администрации
мнение:
это несомненно интересная идея, но правила и регламент никуда не годятся. Вообще, постучи мне в аську - потолкуем:) И в следующий раз пиши так, чтобы можно было цитировать:smile19:
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
1. Ход 4 минуты ( при согласовании всех игроков, ход можно сделать и меньше)..
2. Капитаны команд согласовуют время игры заранее, так как сама партия занимает много времени..
3. Выбор напарника: советую исходя, с результатов онлайн турнира Лето 2008 выбрать себе напарника по таблице. Первые 30 участников могут себе взять в напарники только участника, который занимает место с 31 по 60 и наоборот…
4. Выбор замков: мое нововведение. Команда не может играть замками в которых для постройки тварей 7 уровня нужен один и тот же ресурс, сера, кристаллы, джемы и ртуть.
5. Будет отведен месяц, для того чтобы ребята сделали команды в соответствии с правилами и оставили заявки на участие.
6. Время самого турнира, затрудняюсь сколько можно вести сам турнир. Месяц или больше..
Думаю в соотвецтвии с количеством команд-участников..
Если наберется 8 команд, то как в футболе, при равном количестве очок, команды играют между собой матч. Потом полуфинал и финал….
- куча времени убъёцца на рестартах (4 геймера по 2 реста, и не дай бог 116:confused: )
- тож не мало времени убиваецца на настройку при генерации кто с кем (про всё это Dirty уже писал)
альтернатива - фиксы, рестарты отпадают, настраиваецца запросто, есть немало хороших сбалансированных карт для этого.
А если уж и найдётся хотя бы 8 смельчаков, кто решицца на это, то хотелось бы быть среди них - доводилось играть 2х2 - КАЙФ НЕРЕАЛЬНЫЙ!!!
Зима 2011-12.
Если соберетесь что-то подобное играть - пишите, могу нагенерить десяток-другой раскладов.
Я сейчас разрабатываю технологию превращения рандом-карт в полностью симметричные. Пока добиться полной автоматизации сего процесса не получается, часть настроек приходится выставлять ручками. Это где-то минуты 2-3 на карту, но тем не менее. Небольшим изменением алгоритма можно генерить и симметричные 2х2 рандом-карты.
Если соберетесь что-то подобное играть - пишите, могу нагенерить десяток-другой раскладов.
На днях решил проверить с друзьями 2 на 2, игру на рандоме. Долговато было, и весьма проблематично, поэтому для удобства и снижение жалоб, предлагаю сократить количество рестов до одного для команды..
