Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР HMM V OFF]"Охотники за привидениями"

Аватар пользователя
#1
В честь своего дня рождения открываю оффлайн турнир по 5-ке.Все желающие могут поучавствовать.

Правила и описание турнира.

1.Цель игры - нужно за 28 дней собрать как можно больше призраков. Призраков можно брать любого вида,т.е привидений,призраков или духов.Результат будет оцениваться по кол-ву призраков у стартового героя,т.е все призраки должны находиться у героя,который предложен на старте.При равном количестве призраков (что вряд ли случиться, но всё же) будут учитываться набранные очки. Всем удачи!

2.Для участия в турнире вы должны зарегестрировться на форуме HeroesWorld и оставить заявку в этой теме!

3.Турнир проводиться на русской версии Героев 5 от 1C, версия игры 3.0 Сэйв сгенерирован на русской версии 3.0.

4.Сложность - Герой.Стартовя расса - Некрополис.Стартовый герой - Влад.

5.Монстров на карте нельзя присоединять,кроме существ некрополиса третьего уровня,даже не пытайтесь пользоваться дипломатией!

6.Зпрещенный герой – Каспар.
7. В финальном сейве должен остаться на карте один герой,т.е всех остальных уволить.

8.Чтобы сейв появился в героях положите его в папку Мои документы\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\Ваш профиль\Saves\

9.Обсуждение турнира на форуме до конца турнира строго запрещено!

Подготовка финальных сейвов:

1.Игроки сражаются строго на выложенном сейве. Рестарт игры запрещен.

2.Игрок обязан делать промежуточные сейвы в конце каждого хода.

3. В случае, если сейвы, присланные игроком, не открываются текущией версией Heroes V (сейчас это - 3.0), его результат засчитан не будет.

Ограничения по прохождению сейва:

1. Нельзя взламывать или с помощью каких-либо программ (кроме Героев) править сейвы.

2. Нельзя использовать любые читы и баги. Если у вас возникают сомнения по поводу того или иного приема — проконсультируйтесь с судьей, в противном случае вы используете их на свой страх и риск.

3. Если у игрока(ов) возникли подозрения, что его соперник играл с нарушением правил, он имеет право потребовать у соперника сейвы прохождения и разъяснения по ним вплоть до описания тактики конкретной битвы. Копия запроса отправляется судье. При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судьи) объяснений игрок объявляется «читером» и изгоняется с позором из турнира и из форума. При наличии удовлетворительного описания прохождения, но при отсутствии необходимых сейвов игроку будет засчитано поражение с предупреждением об исключении из форума.

4. В названии финального сейва должны быть отражены турнир и псевдоним игрока, например, Охотники-Nickname.sav или как например у меня, Охотники-Warmonger.sav Именуйте сейв и в самой игре и сам файл!

Почтовый адрес для отправки финальных сейвов — warmong(cобака)mail.ru

Турнир стартует с С 28 июля(Понедельник) по 18 августа(понедельник) полдень в 12:00,т.е сейв будет не раньше 28 июля!
Рабочая карта и сейв: (от ogo-i)



Альтернативная ссылка


Турнир оффициальный!

ТУРНИР по HMM V: "Охотники за привидениями"
Номер
Участник
1
Крош
2
Zehir2008
3
Leolopus
4
Uranist
5
T@mar@
6
Dracon Малласа
7
Kitsune
8
Rafsan208
9
Makara2008
10
NEREWAR
11
LordViRuS
12
Аренгар
13
Vampirchik
14
wolf64
15
Lord Vampire
16
WisTrit
17
asassin
18
kj1313
19
vesta
20
МистерМ
21
Андрей44 44
22
Doraemon
23
Necromancher
24
KiriK
25
SEM 56
26
mozl
27
dim013
28
# ORIgiNAL #
29
Benedictor
30
Alexxxok
31
Тиеру
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю Kitsune
Аватар пользователя
#194
Kitsune;191384
Так как их преобразовать? Я так на них надеялась...а преобразовалось...даже меньше половины в последний раз...Хотя во вторую попытку - половина. От опыта тоже зависит, я так поняла...
Да, кроме навыка некромантии, на превращение мишек влияет еще и опыт главного героя (чем его больше - тем лучше). Следовательно, превращение лучше делать на 27-28 дни, когда у ГГ максимальный опыт.
Аватар пользователя
#195
Я вам могу открыть секрет клонирования мишек :D
Из одного медведя получается один дух за каждую тысячу опыта при стопроцентной некромантии. Но в идеале некромантия 50%, следовательно для получения 125 духов нужно 250 001 опыта. Следовательно можно получить и 125 медведей и без кулона мастерства, но тогда надо качать Влада значительно сильнее, а точнее до 312 501 единиц опыта. Для такой карты это нереально, вернее невыгодно. Зато можно получить больше очков за прохождение ;)

PS Это мои наблюдения, что скажет Ogo-i?

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
Аватар пользователя
#196
Ой, так я и превращала в последнюю неделю...Правда, день на 24, наверное..Но опыта у меня, конечно, было меньше, чем в предыдущие попытки...Зато призраков больше)
Значит, кулон некромантии не причем тут? А то я вычитала про совершенную некромантию, которую можно получить только вместе с этим кулоном)
Wolf 64, а у Вас сколько призраков, если не секрет?
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
#197
У меня был 27-й уровень. Поднял 122 прив из мишек. Причем знаю, как было увеличить еще опыт, но тогда надо было переигрывать заново с конца 2-й недели. Было вчера в лом. Поэтому уверен на 99% - можно и всех 125 преобразовать.

Добавлено через 2 минуты
Kitsune;191393
Wolf 64, а у Вас сколько призраков, если не секрет?
Я подожду пока с обнародованием реза. Любопытно, как сыграли сильные игроки.

Добавлено через 2 минуты
Kamikaze;191392
Следовательно можно получить и 125 медведей и без кулона мастерства, но тогда надо качать Влада значительно сильнее, а точнее до 312 501 единиц опыта. Для такой карты это нереально, вернее невыгодно. Зато можно получить больше очков за прохождение ;)
?
У меня получилось более 320000 опыта, было 45% некромантии и хватило тока на 122 приведений.
Аватар пользователя
#198
А как вы расправлялись с орком? Я так и не решилась с ним сразиться...стыдно, конечно, но...
И Ибба у меня не увольнялась, хотя написано, что в сэйве только один герой должен остаться
В ответ пользователю Kitsune
Аватар пользователя
#199
Kitsune;191403
А как вы расправлялись с орком? Я так и не решилась с ним сразиться...стыдно, конечно, но...
И Ибба у меня не увольнялась, хотя написано, что в сэйве только один герой должен остаться
1. Битвы с нейтралами в принципе все несложные.
2. Нархиз и Телсек убивались - вызовом Фена. (ну еще 11 циклопов подчинил).
3. А вот чтоб получить много опыта, надо было в первую очередь собрать 2 арта - тюрбан и кольчугу просвещенности (сборный арт – дает + 45% к опыту)
Аватар пользователя
#200
Ясненько) Спасибо) Но с магом особых проблем у меня не было) Самая нестрашная армия, во всяком случае, по с равнению с Дэлеб и орком...
А на какой день с ними расправлялись?
А то у меня на третьей попытки все пошло по-дркгому и вражеские герои маршрут даже поменяли...Оо...после того, как я свой немножко изменила. Неожиданно было.
В ответ пользователю Kitsune
Аватар пользователя
#201
Делеб убивал на 9-й день. Единственный бой, который доставил немного трудностей - убивал ее 85 призраками (закла с феном еще не было).
Аватар пользователя
#202
Ясно...А я пошла к заставе врагов, потом подумала, что армия слабовата и пошла к замку, и Дэлеб направление изменила...Поэтому убивала ее на 15 дне, наверное...Так странно...Хотя с другой стороны хорошо, и с фениками расправилась и мишек успела взять до следующего героя) Самое интересное, что после Дэлеб пошел орк на меня...Оо

А Вы шахты все успели захватить?
Аватар пользователя
#203
Делеб убивал на 9-й день. Единственный бой, который доставил немного трудностей - убивал ее 85 призраками (закла с феном еще не было).
Минами и поднятием? Я тоже так, по-моему не очень трудно.
Камикадзе, говори скока собрал, мне интересно же, я скажу свой рез тогда.
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
В ответ пользователю Kitsune
Аватар пользователя
#204
Kitsune;191410

А Вы шахты все успели захватить?[/COLOR][/COLOR]
Да, все 13 шахт. А каждая шахта - это лишних 10 приведений! Поэтому пришлось почти два раза по карте пройтись. Сначала опыт, а затем уже захват шахт.
Аватар пользователя
#205
Здорово!!! А я до 2х не дошла...которые с деревом...Новый план придумала, но не успела реализовать...а так бы 500 набрала)) правда, все равно, мало) но не судьба, видимо))
А как Вы с этими заставами справлялись, которые единицы движения отнимают? Астральные врата?
Аватар пользователя
#206
Ups!!! Я не знал, что шахты - это привидения...так и знал, что есть еще подвохи у карты!!! Также не раскусил фишку (если это так) с Лидерством.

Kitsune;191416
А как Вы с этими заставами справлялись, которые единицы движения отнимают? Астральные врата?

Я ставил скорость движения на максимум, приближал камеру тоже на макс, и в этом случае герой пробегал еще добрых 12-15 клеток после гарнизона

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
#207
Kitsune;191416
А как Вы с этими заставами справлялись, которые единицы движения отнимают? Астральные врата?
Можно вперед пустить второстепенного героя, чтобы путь разведал и осветил, куда бежать. Ну в конце игры можно было и прыгнуть, если проблемы с логистикой.

Kamikaze, так сколько удалось собрать в итоге???
Аватар пользователя
#208
Вообщем я прочесал почти всю карту на 6-й день и имел 20-й уровень. на 7-й день было 850 ТЭ. Затем убил Делеб и начал собирать сборный арт. Собрал его в начале 3-й недели. так что поднятие дешевых привидений было у меня только на последних двух неделях. Затем пошел бить фенов, достал сразу ключик и второстепенным собрал эмо-призраков. Орка бил Феном и роем. Было не сложно. В конце уровень был почти 26-й. Просчитал в этом турнире более-менее только первую неделю.Шахты не все перехватил и не со всех по 10 привидений получил. Остальное было сделано на скорую руку. всего было сделано 2 попытки. на первой собрал 538 привидений. На второй последней. Чем собсна выслал сейв... ну... 698 жалких привидений.

ЗЫ Волк и Лиса - прошу либо заняться таким описанием либо в асе, либо тут, но более содержательно, то есть задать все вопросы в одном посте, а то то что вы делаете выглядит как набивание постов.

С Уважением Повелитель Вампиров
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24: