/topic/at/191619/
Сообщения от Патч 3.1 - мы его дождались.
Оправдал ли патч 3.1 ваши ожидания?
Кстати, далеко не все изменения описаны в ридмишнике. Например, там не упоминается, что серьезно пофиксен балланс в дуэльном режиме. Что осебенно радует, так это порезанные имбовые Нимус и Карли.
Думаю, теперь играть станет заметно интереснее. Жаль, пока не с кем - не все еще поставили патч.
З.Ы. Опрос из темы, имхо, можно удалить :) .
I must take you down there to look at them too
Hand in hand then we'll jump right into that pool
Can't you see not just me they want you too.
Iron Maiden (1983) Still Life
Кстати, далеко не все изменения описаны в ридмишнике. Например, там не упоминается, что серьезно пофиксен балланс в дуэльном режиме. Что осебенно радует, так это порезанные имбовые Нимус и Карли.
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
Э...а каким образом ты собираешься иметь на компе две версии одновременно? Естественно, как и везде, если ты обновляешься, то "откат" возможен только удалением игры.
Крош
Э...а каким образом ты собираешься иметь на компе две версии одновременно? Естественно, как и везде, если ты обновляешься, то "откат" возможен только удалением игры.
-адепту добавили 2 выстрела;
-старшие демоны: +1 защита, -1 ини, тройные повреждения от ответки после прыжка;
-нейтралы движутся случайным образом, когда враг использует невидимость;
-скорбный вопль наносит двойной урон;
-удар астральных драконов теперь кастует скорбь на эксперте (был стандарт);
-аура гниющих зомби снижает атаку на 3 (вместо 2);
-калечащее ранение снижает ини на 20% и скорость на 40% (было 30% и 50%);
-яд мантикор длится 10 раундов (было 3);
-ярость вцелом поглощает меньше урона, но то же количество очков ярости теперь позволяет сохранить больше здоровья;
-штормовой ветер уменьшает ини летающих существ на 20% и скорость на 2 (было 10% и 1);
-туманная завеса снижает дистанционный урон на 25% (было 10%);
-путь войны добавляет 250 очков движения (было 350);
-понерфили водных элементалов - 5 наносили 144 урона глыбой, теперь наносят 43;
-понерфили божественную месть:
Нет: FRAGS*(sppower + 7)
Стандарт: 2*FRAGS*(sppower + 7)
Продвинутый: 3*FRAGS*(sppower + 7)
Эксперт: 4*FRAGS*(sppower + 7)
I must take you down there to look at them too
Hand in hand then we'll jump right into that pool
Can't you see not just me they want you too.
Iron Maiden (1983) Still Life
кстати, про маленький процент выпадения света у тинувиэлей - ни слова;)
и трапперский метод поиска инвизеров теперь в топке..
В слове ВОИН нет буквы Й.
Пять восклицательных знаков в конце каждого предложения - признак подростковых комплексов.
Снёс мод, исправляющий тексты и глюколечилку кампаний. Запустил непроходимую без глюколечилки в 3.0 С5М3(фиолетовые не идут). Вернул замок, посадил Файдаэна на корабль и стал жать на конец хода. В начале 2-й недели пришёл фиолетовый и захватил замок. Другие миссии оригинала не проверял.
Написано, что изменён алгоритм бегства компа с поля боя. Не заметил разницы. И в 3.1 на герое компы удирали от Орнеллы и Арантира, имея вполне боеспособную армию. Правда, не так быстро, как от Файдэна в версии 3.0 в С5М5. Там их вся ямайская команда во главе с Болтом не догнала бы.
Доп. миссия "Тёмный Мессия" тоже без проблем запустилась в 3.1.
Начал тестировать в хотсите :smile13:
Мне очень понравилось очень :smile20:
Мне кажется, что стало очень динамично, да и баланс в целом вроде стал погармоничнее ...

Орден Феникса – харизматический :) лидер