Перейти к содержанию

Сообщения от Первый Offline турнир по Героям 5!

Аватар пользователя
20 лет назад

$ ПРИЗОВОЙ ФОНД $



ПризA:
  1. Лицензионный DVD-BOX Героев Меча и Магии 5 (с доставкой)
  2. Фановская футболка вашего размера(XL,L,M,XXL) с логотипом Heroes Of Might And Magic V
ПризB: Награду в профиль (как у уважаемого nprf за победу в 1-ом турнире по Heroes 3 еше на HeroesV.net.ru)

ПризB, [ПризA(1) либо ПризA(2) {на выбор победителя}] вручается игроку занявшему первое место в турнире согласно правил турнира.


ПРАВИЛА ТУРНИРА


1. Для того, чтобы принять участие в первом offline турнире необходимо зарегистрироваться на нашем сайте www.heroesworld.ru, а также сделать заявку в этой теме
2. Турнир проводиться на русской версии 5 героев
3. Версия игры 1.0
4. Присланный сэйв должен содержать номер проведения турнира (1) Ник игрока
пример 1_VDV_forever.sav
5. Вместе с присланным сэйвом, обязательно сделать описание последнего шага (битва с героем, битва за замок, захват артефакта, победа над последним монстром), после которого происходит победа, или прохождения сценария.
6. Присланный сэйв должен иметь только одного героя-захватчика, которым делается последнее действие (остальных надо просто распустить).
7. Патчи, читы, коды, моды, а также дополнительные программы, при помощи которых можно поменять структуру игры ЗАПРЕЩАЕТСЯ!
8. Результат будет оцениваться, прежде всего, за минимальное время.
Если у нескольких игроков окажется равное прохождение по времени, то лучший будет определяться по сумме первичных навыков (атака, защита, магия, знания), если и здесь не определиться фаворит, то по количеству ртути.
9. Герой-захватчик в присланном сэйве должен быть без артефактов (их можно положить или в рюкзак, или передать другому герою которого тут же надо распустить).
10. Выкапывать Слезу асхи, можно только при полностью открытой карты-загадки (В данном турнире этого не будет).
11. Сэйв присылать на почтовый ящик h5_tournament@heroesworld.ru
12. Заявки принимаются до 19 июня 2006г. Кто не успел, тот опоздал
13. На случай подозрения игрока в читерстве, или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв каждый игровой день.
P.S. В случае этого (выявление читерства) игрок обязан будет высылать дополнительные сэйвы, а также предоставить описание прохождения, для определения нечестной, или же честной игры.
Результат игрока, который играл не честно окулируется и его репутация на нашем сайте будет "моралью вниз"!
14. Обсуждение турнира во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут защитаны и будут аннулированы).
15. Турнир стартует 19 числа и продлиться 19 дней. Результат будет оглашен через 19 дней после его окончания. [Подать заявку на участие и принять участие в состязаниях можно еще в течении 5-ти дней после старта турнира, т.е до 00:00 (GMT) 25.06.06]
16. После получения от Вас сэйва, мы сообщим Вам о получении сэйва, на Ваш почтовый ящик на нашем сайте www.heroesworld.ru

17*. Для данного турнира:

Если Вы убили главного противника Гильраэн и после этого выполнили следующее задание (убили последнего слабого героя, или захватили замок, или еще что то), после которого наступает одназаначная победа, то описание битвы с Гильраэн необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО прислать вместе с сэйвом!!! То есть в этом случае придеться сделать 2-ва описания (вместо одного):
а) битва с Гильраэн
б) последний победный шаг

Описание должно выглядеть примерно так:
Нападаем на Гильраена героем Аграил.
Аграил имеет:
N-ой уровень,
количество войска.
Гильраен имеет:
N-ой уровень,
количество войска.
И дальше описать саму битву.

Спонсор турнира Уважаемый ADMIN!!!

P.S. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпровождения за игрой и самое главное ПОБЕДЫ!

P.S.S. Если есть дополнения, или замечания, то просьба не стесняться, а высказываться, чтобы минимизировать несогласование и недочеты в процессе проведения турнира



СПИСОК УЧАСТНИКОВ 1-го offline ТУРНИРА ПО ГЕРОЯМ 5!
НОМЕРНИК ИГРОКА
1 VDV_forever
2 ***JOKER***
3 КАНТ
4 Night
5 Борис
6 Vladushka
7 BlazinPimp
8 Dimusik
9 sterh
10 Carmack
11 leshan
12 SandroTM
13 fanat
14 Karatel SS Varjag
15 Aleksandrkalin
16 Diesel
17 Geser
18 Rojok
19 Intruder
20 Halfing
21 DarkOne
22 dontes
23 VaRyG
24 Sablik
25 Supreme
26 Ежик в тумане
27 necko78
28 kop
29 AlexeyPank
30 Faer
31 *Paladin*
32 gluck
33 Tank 2
34 Philip
35 kazyabr
36 di ps
37 Skeleton Darkknight
38 sjava
39 Evil Hearted
40 GvozD
41 LordOrder7
42 Kiselev Yura
43 Xaker
44 Rogvold
45 mudvaLing
46 BAXtheGREATEST
47 dartRevan
48 shoot-nick
49 KOLb@zzer
50 Svyatoslav
51
Steep
52
Х®одо из Фы®а
53
Ivanuraser
54
Lap1976
55 Strelok
56 Bandit
57 Rean
58 Krivol
58 DeMoN
59 Rustam
60 Varg-Nar
61 Carrion
62 D3lirium
63 vladislav5
64 Krong
65 Illipyk
66 emfoot
67 IronAxe
68 Андрей


Этот список может быть добавлен, новыми участниками!
Турнир стартует 19.06.06 (в понедельник)!!!
Сэйвы будут рассматриваться только тех игроков, которые будут в этой таблице, поэтому делайте свои заявки ЗАРАНЕЕ!!!

Все о стартовом сэйве

Стартовый сэйв
с 19.06.06 сейв можно скачать:
1-ое зеркало
2-ое зеркало

1. Сэйв, который будет выложен на нашем сайте (19.06.06), необходимо будет скачать и поместить у себя на компьютере в следующую папку C:\Documents and Settings\VDV_forever\Мои документы\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\VDV_forever\Saves[br][/br]2. Естественно, что ник у каждого свой, поэтому в каждом отдельном случае будет примерно следующие C:\Documents and Settings\X\Мои документы\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\X\Saves[br][/br]где, X-просто имя под которым Вы постоянно играете
3. Загрузиться с него 19.06.06_offline.sav и начать играть, делая ежедневные сэйвы.
4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.
5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!
6. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира).
7. Ждать подведение итогов.

Стартовый сэйв сгенерирован с карты "Завоевание" (3 карта) стандартной компании за Дьяволов (2 компания).
Непосредственно, то что Вы увидите загрузив первый раз сэйв:
ур. сложн.самый сложный (герой)
ГеройАграил (Повелитель демонов) 12-го уровня
Хар-киАтака-6
Защита-1
Колдовство-4
Знание-5
Армия50 чертей
20 адских гончих
8 суккубов
2 пещерных демона
БУМБоевой дух = 0
Удача = 0
Мана = 50
Арт.нет
МагияКарающий удар
Создание Фантома
Каменная кожа
Ледяная стрела
Божественная сила
НавыкиОсновы открытия врат
Развитая логистика/нахождение пути/разведка
Основы чародейства/мудрость
Основы нападения/боевое безумие
Развитая магия хаоса/повелитель бурь
Навыки проф. и особыеАура скорости
Адский огонь
Ресурсыдревесина=10
руда=10
ртуть=5
кристал=5
сера=5
самоцвет=5
золото=5000

ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ ИТОГИ 1-го offline ТУРНИРА ПО 5 ГЕРОЯМ
Ник игрока кол-во ДНЕЙ Хар-ки кол-во РТУТИ Уровень АГРАИЛАОписание карты Описание боя с ГильраэномScreenShotsРанг
1 Shoot-nick 13 13+1+4+7=25 2218Да Да Да ???
2 Bandit 15 12+1+4+8=25417НетДа Да ???
3 Supreme 22 13+1+5+7=261519ДаДа Да ???
4 Geser24 12+3+4+9=28019ДаДа Да ???
5 K@lb@zzer24 12+3+4+7=26018ДаДа Да ???
6 DeMoN26 14+1+4+7=261118ДаДа Да ???
7 Iron Axe28 15+1+6+9=312121НетНет Нет ???
8 AlexeyPank30 13+3+6+7=29019ДаДа Нет ???
9 fanat3514+1+4+8=27218НетДа Нет ???
10 VDV_forever37 14+1+6+8=295420НетНет Нет ???
11 Necro7839 13+1+6+10=305821ДаДа Нет ???
12 Sterh39 12+2+4+7=253218ДаДа Да ???
13 Х@од из Фы@а61 13+2+5+10=30522ДаДа Да ???
14 Varg-Nar9614+5+9+9=378024ДаДа Нет ???
15 Paladin104 14+5+8+11=3812924НетДа Да ???
16 di_ps114 14+1+5+7=271619 ДаДа Нет ???
17Svyatoslav137 12+3+7+12=346722ДаДаНет ???
18 Evil_Hearted230 14+5+9+10=3817124НетДа Нет ???
ОКОНЧАТЕЛЬНЫЕ ИТОГИ 1-го offline ТУРНИРА ПО 5 ГЕРОЯМ
Ник игрока кол-во ДНЕЙ Хар-ки кол-во РТУТИ Описание карты РэйтингРанг
1 Shoot-nick 13 13+1+4+7=25 22***50 ???
2 Bandit 15 12+1+4+8=254***45???
3 Supreme 22 13+1+5+7=2615***40???
4 Geser24 12+3+4+9=280***36???
5 K@lb@zzer24 12+3+4+7=260***34???
6 DeMoN26 14+1+4+7=2611***32???
7 Iron Axe28 15+1+6+9=3121***30???
8 AlexeyPank30 13+3+6+7=290***28???
9 fanat3514+1+4+8=272***26???
10 VDV_forever37 14+1+6+8=2954***24???
11 Necro7839 13+1+6+10=3058***20???
12 Sterh39 12+2+4+7=2532***18???
13 Х@од из Фы@а61 13+2+5+10=305***16???
14 Varg-Nar9614+5+9+9=3780***14???
15 Paladin104 14+5+8+11=38129***12???
16 di_ps114 14+1+5+7=2716*** 10???
17Svyatoslav137 12+3+7+12=3467***8???
18 Evil_Hearted230 14+5+9+10=38171***6???


Указанные вопросики в колонке ранг игрока, поменяются на числа, когда мы придумаем функциональную схему подсчета ранга. А затем попытаемя одобрить ее у нашего уважаемого ADMINa!

Указанные звездочки в колонке Описание карты, поменяеются на числа, когда будут подведены итоги голосования!

P.S. Мою схему рангов смотрите в соответствующем разделе.

ОТ ВСЕЙ АДМИНИСТРАЦИИ И ОТ СЕБЯ ЛИЧНО ПОЗДРАВЛЯЮ Shoot-nick С ЗАСЛУЖЕННОЙ ПОБЕДОЙ!!!

С уважением VDV_forever
В ответ пользователю Bandit
Аватар пользователя
20 лет назад
Bandit
В моём случае Эльф всегда выходит когда подхожу ближе. Я его вообще валил в замке на 15 день, чтобы не терять ход на его преследование.
А вот описание этого боя я бы с удовольствием посмотрел... Как тебя башни то не постреляли? да и армия у Гильраэна больше. Жду результатов. Очень хочу прочесть описание захвата Города Аграилом когда там сидит Гильраэн... Это даже интереснее описания shoot-nick-а :)
В ответ пользователю IronAxe
20 лет назад
IronAxe
Развейте плиз мои сомнения или подтвердите :)
Хочу еще обратиться с просьбой к shoot-nick, если не влом и если это не только мне одному нада. Я хочу сохранить Ваше описание как лидера себе на будущее.
да, при использовании этого умения любым существом мана тратится всегда, я в том посте имел ввиду не стрелять лучниками до того, пока не начнется массированная атака всеми силами по одному стеку энтов. В принципе 4-5 фантомов 81 беса хватает для успешного прохождения (при условии что каждый фантом еще и гейтит существ).По мане, выложу данные, но или сегодня вечером или завтра.

2Supreme: моя задача была получение экспертной логистики как можно раньше, да, к сожалению, интеллекта у компьютера маловато. А с пожирателем душ проходится конечно легче, но если ставить целью получение на 14-том экспертной логистики, то пожирателя душ не дают на последующих уровнях :-(. (хотя может быть я недостаточно тестил с навыками на последующих уровнях). Удачи, я уже писал выше, что мое прохождение не идеально и его можно улучшить (но я думаю пройти эту карту за 12 дней не реально, можно лишь улучшить количество ртути)

Добавлено через 1 минуту
Supreme
А вот описание этого боя я бы с удовольствием посмотрел... Как тебя башни то не постреляли? да и армия у Гильраэна больше. Жду результатов. Очень хочу прочесть описание захвата Города Аграилом когда там сидит Гильраэн... Это даже интереснее описания shoot-nick-а :)
на 15 дне в городе еще нет башен насколько я помню.
20 лет назад
Основные битвы
1. элементали земли – сносятся клонами эльфов без потерь. Разделяем демонов – снижаем защиту элементалей. Отвлекаем клонами часть элементалей, подпускаем по одной группировке и расстреливаем. Неплохо создать клон чертей – он в свою очередь может вызвать ещё группу чертей, а потом будет использоваться на добивание прорвавшихся элементов. Манну не жалеем - всё равно дурацкий адский огонь сожрёт всё. А из элементалей манна не восстанавливается. Без потерь.
2. Вестники смерти – их можно и не бить, но интересней всё же победить, да и знания нам очень нужны, плюс сократим путь для будущей цепочки подвоза войск. В этой битве потери неизбежны. (47 чертей). Используем клон чертей и останавливающую молнию.
3. Друиды на дороге. Теряем 28 чертей и 8 суккубов. Играется на автомате. Можно и лучше, но этого результата достаточно.

4. Битва с энтами - самая интересная битва (39 штук), которые стоят перед поляной друидов. Потерял в битве только одного своего энта и 2 чёрта (получается не всегда, бывает теряю двоих энтов). Выставляем только эльфов и энтов и пару единиц мелочёвки на один удар (ставил 2 чёрта в 2 кучи). Ставим клоны из эльфов (эльфов 21 штука). Если двинуть энта на шаг вперёд – за ним прячется 2 клона эльфов. По мере того как кончаются стрелы выдвигаем эти клоны на убой. Переодически используем останавливающую молнию и если совсем плохо - разок воскрешаем энтов (тогда потеряем обоих). Своими энтами не атакуем - уходим в защиту. Стараемся отстрелить какую-нибудь группировку сразу – из неё возьмём необходимую нам манну.

5. Последний шаг - убиваем эльфа в городе.
Нападаем на Гильраена героем Аграил.
Аграил имеет:
17-ой уровень, сумма навыков 25 (12, 1, 4, 8), ртути 4. Манны 80.
количество войска – 8 энтов, 8 дриад, 7 единорогов, 40 лучников, 1 пещерный демон, 20 бесов, 41 демон. Есть – баллиста, тележка.

Гильраен имеет:
12-ой уровень, (4,7,3,4)
количество войска - 6 единорогов, 2 энта, 55 дриад, 32 мастер лука, 42 танцующих, 11 верховных друидов.
Вкратце по битве – битва очень лёгкая (скрины прилагал). Первым делом бьём эльфами эльфов, блокируем энтами выход из замка. Потом периодически используем останавливающую молнию, воскрешение и клон на эльфов. Спокойно эльфами вырезаем всех. Единички добиваем магией дриад.

Добавлено через 10 минут
Ключевые моменты:
1 Апгрейдим чертей. Клон чертей основная пробивная сила пока не подойдут 14 эльфов с нижнего замка.
2 Необходима магия - воскрешения мертвецов, останавливающая молния и естественно уже имеющийся клон. Воскрешения и молния берётся в ближайшем нижнем эльфийском замке.
3 Необходимый навык – пожиратель душ (иначе адский огонь сжирает всю манну и кранты).
4 До последней битвы не стоит терять ни одного эльфа. Это возможно. Если в каком-то бою их атакуют – выставлять их не надо. Пример – битвы с феями или дриадами. Выставляем только 2х пещерных демонов. Битва проходит без потерь. (Естественно, на 1 битву с Эльфом демонов не выставляем. Эльф почему-то всегда начинает атаку с них и одного точно убивает).

По карте.
1 день. Строим таверну. Покупаем обоих героев. Рутгером берём чертей, оставляем их в замке на апгрейд и бежим к золоту. Его родную армию передаём А.
(А –Аграил, главный герой). Второй герой стоит в замке. А бьёт эльфа - получаем развитое открытие врат и развитое чародейство в хижине, берём сундук деньгами.
2 день. Апгрейдим чертей. Несём А. Донести не успеваем. Рутгер берёт золото и бежит покупать демонов. А пробивает танцующих, берёт деньги, пробивает каменную шахту (сам её не берёт).
3 день. А бьёт фей. Берёт замок и бежит к золотой шахте заходя в 1000 опыта. В эльфийском городе строим таверну. Рутгер купил демонов и бежит к А. Марбас передаёт А чертей, забирает крестьян и бежит к каменной шахте. Получаем пожиратель душ.
4 день. Строим 1 уровень магии в эльф городе. А пробивает золотую шахту и бежит в замок эльфов. На +1 к силе магии времени нет, да и не нужна она для клона. Марбас берёт золотую шахту. Рутгер кучку дерева.
5 день. Строим 2 уровень магии в эльф городе. Заходим А, учим магию. Бьём скелетов и пробиваем дерев шахту. Берём её А. Два героя подбирают ресурсы берут каменную шахту.
6 день. Строим деньги в обоих городах. А пробивает единорогов и энтов возле дерева. (в +1 к атаке зайти не успеваем, а на дерево не хватит денег). Строим цепочку из 2 второстепенных героев, попутно забирая ими ресурсы от скелетов.
7 день. Строим эльфов. (больше здесь строить пока ничего не будем) А заходит в арену (+2 к атаке) и бежит к элементалям земли. Выравниваем цепочку. Здесь главное поставить героев так, что бы при появлении нейтралов она не разорвалась. (достигается экспериментально).
8 день. Рутгер берёт 500 монет в садике. Покупаем героя Ниброс. Скупаем 14 эльфов и фей. Предаём по цепочке А. А пробивает элементалей и бежит через источник к дому Энтов. Получает тайные знания. Распределяем ненужную войсковую мелочь по второстепенным героям чтобы если что, ловить вражеских второстепенных героев.
9 день. Берём А 2 энта. Бежим к 2 эльфийскому замку. Вторичные герои бегут следом, по пути подбирая ресурсы.
10 день. А берёт замок, бьёт вестников смерти,берёт +1 знания. Получает искусную логистику. В замке строим единорогов. Покупаем героя Грок, снаряжаем его мелким, ненужным войском. Грок идёт впритык за А. Другими героями подбираемся поближе, берём дерев шахту, бежим к золотой.
11 день. Строим цитадель. А убивает самого сильного второстепенного героя. Берёт +1 к атаке. Грок убивает двух других и блокирует третьего. Из второстепенных героев начинаем строить цепочку. Смысл цепочки - передать из замка и жилища энтов войска на 1 день А.
12 день. Строим в первых двух городах рынки. А пробивает друидов на дороге покупает эльфов и бежит к энтам через флаг. Грок бежит за ним. Второстепенные герои продолжают строить цепочку, по пути захватывая уже почти не нужные шахты.
13 день. А бьёт энтов, поворачивает и бежит к последнему вражескому замку. Получает искусное чародейство. Грок берёт у А всё войско и ломает друидов на поляне.
14 день. Строим энтов. Передаём А остатки армии. А бежит к последнему вражескому замку, по пути ломая мелочь. Главное не подбегать близко. Надо встать на расстоянии одного перехода, так, чтоб только-только хватило добежать и взять замок (вместе с эльфом). Иначе эльф выскакивает из замка и мы потеряем один ход. Выравниваем цепочку.
15 день. Покупаем героя Делеб (она замыкает цепочку). Сдаём все ресурсы кроме ртути. Выкупаем все войска кроме танцующих. Также не хватит денег на половину дриад. (не забыть купить 7 эльфов по дороге и конечно энтов в жилище). Передаём войско А. Атакуем по пути мастеров лука и нападаем на замок. Победа.
Аватар пользователя
20 лет назад
2 Бандит, когда я делал фантом на лучников Гилдраен своим ходом всегда их убивал, как же ты смог этого избежать? Ведь насколько я понял победа над Гилдраеном, заключалась в фантомах лучников, как и у всех, наверное.

P.S. Эт надо было так сплоховать, играл я сначало на легком и обратил внимание на магию воскрешения только когда она понадобилась, из-за этого в турнире я подумал что на сложном она не дается, замок то первый я после главного захватывал, с воскрешением полегче было бы, ну ладно след. раз буду внимательнее.

2 VDV_FOREVER: СПАСИБО ОГРОМНОЕ ЗА ТУРНИР, я уже узнал много нового, следующий раз постараюсь отшлифовать прохождение, ведь этот турнир далеко не последний, надеюсь?
В ответ пользователю Bandit
Аватар пользователя
20 лет назад
Bandit
Основные битвы
....
5. Последний шаг - убиваем эльфа в городе.
Нападаем на Гильраена героем Аграил.
Аграил имеет:
17-ой уровень, сумма навыков 25 (12, 1, 4, 8), ртути 4. Манны 80.
количество войска – 8 энтов, 8 дриад, 7 единорогов, 40 лучников, 1 пещерный демон, 20 бесов, 41 демон. Есть – баллиста, тележка.
Гильраен имеет:
12-ой уровень, (4,7,3,4)
количество войска - 6 единорогов, 2 энта, 55 дриад, 32 мастер лука, 42 танцующих, 11 верховных друидов.
Вкратце по битве – битва очень лёгкая (скрины прилагал). Первым делом бьём эльфами эльфов, блокируем энтами выход из замка. Потом периодически используем останавливающую молнию, воскрешение и клон на эльфов. Спокойно эльфами вырезаем всех. Единички добиваем магией дриад.
Если Гильраэн столь слаб, в конце первой недели, то нет вопросов,... странно у меня он был сильнее.
Bandit
Ключевые моменты:
1 Апгрейдим чертей. Клон чертей основная пробивная сила пока не подойдут 14 эльфов с нижнего замка.
Зачем черти если есть 20 собачек? ни чуть не хуже...
Bandit
2 Необходима магия - воскрешения мертвецов, останавливающая молния и естественно уже имеющийся клон. Воскрешения и молния берётся в ближайшем нижнем эльфийском замке.
Зачем воскрешение если почти все бои без потерь? Может лучше морозящая глыба чем молния? ;) + потом ледяное кольцо....
Bandit
3 Необходимый навык – пожиратель душ (иначе адский огонь сжирает всю манну и кранты).
Согласен на все сто! (Кстати мана пишется с одной "н")
И еще вопрос сколько у тебя было героев на 15-ый день что ты успел все передать Аграилу и еще в жилище энтов забрать?
Спасибо за описание :) Г-н VDV_Forever мне мое выкладывать или пусть будет сюрпризом, когда Вы придумаете как оформить? А то хочется ответить благодарностью, а с другой стороны не хочется лишать сюрприза(хотя какой уже сюрприз...) ;)
В ответ пользователю shoot-nick
Аватар пользователя
20 лет назад
shoot-nick
Удачи, я уже писал выше, что мое прохождение не идеально и его можно улучшить (но я думаю пройти эту карту за 12 дней не реально, можно лишь улучшить количество ртути.

А если вообще пожертвовать ртутью? Я конечно до конца не представляю чо да как, но анализируя твое прохождение и бандита, предполагаю что если получиться ускорить, то Аграил не должен бить второй замок и Друидов в круге. За него это должен сделать кто-то другой, который должон быть куплен в первом Замке Эльфов.
На нем у Аграила уже не полный ход получается, а у купленного Героя1 будет полный, и может он сможет угнаться за Аграилом до
второго замка. Но опять таки по дороге этот боец должен подкачаться на чем тока можна. А от второго замка к третьему между этим Героем1 и Аграилом окажется Герой купленный во втором замке, а может нада купить там сразу двух. Чтоб между Аграилом и Героем1 бравшим второй замок оказалось не один а ДВА героя для цепочки передачи войск между Аграилом и Героем1.
Это только мои фантазии и предположения. shoot-nickу и бандиту со стороны своих прохождений виднее, у них там сейвы имеются.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
20 лет назад
Спасибо всем за участие в турнире, а также за лестные отзывы его организатору и спонсору. Мы очень благодарны Вам всем!

Надеюсь на Вашу помощь в утверждении, изменении РАНГА на этом, а также последующих турнирах. Прошу высказываться в теме рангов этого раздела!

С уважением VDV_forever
В ответ пользователю fanat
20 лет назад
fanat
2 Бандит, когда я делал фантом на лучников Гилдраен своим ходом всегда их убивал, как же ты смог этого избежать? Ведь насколько я понял победа над Гилдраеном, заключалась в фантомах лучников, как и у всех, наверное.


Фантом сразу делать бесполезно. А потом, обычно разок воскресив лучников, вполне получается. Особенно когда он не магией начинает их валить, а физическим уроном. (где то в середине боя, от чего это зависит понять не старался). А вообще он у меня в основном Энтов выносил. Битва очень лёгкая, я думаю можно вообще легко обойтись без клонов.

Добавлено через 20 минут
Supreme
Зачем воскрешение если почти все бои без потерь? Может лучше морозящая глыба чем молния? ;) + потом ледяное кольцо....

Согласен на все сто! (Кстати мана пишется с одной "н")
И еще вопрос сколько у тебя было героев на 15-ый день что ты успел все передать Аграилу и еще в жилище энтов забрать?
Спасибо за описание :)

Способность к останавливающей молнии дана сразу, в основном поэтому и ставил 2 этаж. Воскрешение (имелось в виду временное поднятие трупа) очень удобно в двух битвах - энтов и финальной с Эльфом. И потом всё равно 2 этаж построен. А способность к заморозке мне так и не предложили. Те скилы, что мне дали, меня вполне устраивали.
А маННа это у нас местный жаргон:) ещё с вторых (может и не правильно, но очень привычно:) )
Вспомогательных героев было: двое сразу, +1 один когда с нижнего замка войска на 8 день передавал, +Грок в верхнем, и ещё один куплен на 15 день - помоему 5, если никого не забыл. Надо сейв загружать, а на работе не получится.
В ответ пользователю Supreme
Аватар пользователя
20 лет назад
Supreme
Спасибо за описание :) Г-н VDV_Forever мне мое выкладывать или пусть будет сюрпризом, когда Вы придумаете как оформить? А то хочется ответить благодарностью, а с другой стороны не хочется лишать сюрприза(хотя какой уже сюрприз...) ;)

Какой сюрприз может быть, если 22 дня проходил. ;)

А с ледяной магией ты возможно прав, сам ей пользовался. Хотя про будку с кольцом льда узнал только после отосланного сейва.:D :D
Аватар пользователя
20 лет назад
Кстати, магия льда не раз спасала меня от гибели некоторых моих воинов в битве с лучниками - они мёрзли и теряли инициативу, а я их добивал.
Аватар пользователя
20 лет назад
хороший турнир получился, с нетерпением жду следующего!
Аватар пользователя
20 лет назад
Интерестно кто-нибудь, кроме меня, прошел карту с помощью берсерка ?
В ответ пользователю fanat
Аватар пользователя
20 лет назад
fanat
Интерестно кто-нибудь, кроме меня, прошел карту с помощью берсерка ?
А это как? Ты что строил 4-ый уровень магии? И развивал Магию Тьмы до Advances????

P.S. [оффтоп] Интересно почему у меня в ранге нарисовна Теневая Матриарха(5-ый левел), а у того же фаната минотавр? или многие другие с большим кол-вом постов имеют существо явно ниже левлом???[/оффтоп]
В ответ пользователю Supreme
Аватар пользователя
20 лет назад
Supreme
А это как? Ты что строил 4-ый уровень магии? И развивал Магию Тьмы до Advances????

P.S. [оффтоп] Интересно почему у меня в ранге нарисовна Теневая Матриарха(5-ый левел), а у того же фаната минотавр? или многие другие с большим кол-вом постов имеют существо явно ниже левлом???[/оффтоп]

Эт ни матриарх,по ходу, а фурия.
Развиввал ли я магию, нет конечно, как бы я тогда за 35 дней прошел, я драконов выносил.
Аватар пользователя
20 лет назад
Ребята, не знаете когда новый турнир будет?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1323 гостей