Перейти к содержанию

Сообщения от Философия Героев Магии и Меча

Пока нет оценок — будьте первым!
18 лет назад
Я заметил такую особенность, присущую сценариям:
началось развитие, потом различные расы повоевали под разными флагами, война кончилась.
В итоге все эти расы остались, но объединены под одним флагом, то есть баланс добра и зла не изменился в итоге :)
Аватар пользователя
17 лет назад
А равновесие присуще миру Героев?
Аватар пользователя
17 лет назад
Прочитал всю тему, думал чё-то запаренное, ан нет! Довольно балдёжно! Вот хочу кое-что отметить - Цитадели присуща скорее Охлократия, а не анархия, да и мне кажется что болото больше похоже на "королевство жизни", а вот Башня - аналог древней греции, просто немного с климатом не расчитали ;)
Аватар пользователя
17 лет назад
Что такое "королевство жизни"?
Аватар пользователя
17 лет назад
Да так, фраза подвернулась... Королевство тк у них король, вроде бы Тролеск. А вообще не стоит забывать, что герои только игра, причём сказочная. Каждый замок выполнен в своём неповторимом мифическом стиле, названий нет, можно только придумать! Ну к примеру некрополь - царство смерти. А почему бы не придумать название болотному замку, может у тебя есть более интересный вариант, Драко?
17 лет назад
Философия игры, ну это громко ) Скорее игра создавалась для пошаговых баталий, где комбинация набора армии + навыки = и есть орудие победы. Деление расс довольно относительно, хотя должен заметить что в третьих Героях баланса как такового не было, и доминантные рассы всегда оставались в конце, наиболее слабые - это цитадель (не профиксенной армии, не магии) и болото (слабая армия и слабая магия), наиболее сильные - это башня (которая по набору армия + навыки магии на эксперте) и замок (армия + мораль(удача, лидерсво)), остальные рассы сидели в середине. В четвертх героях баланс так же найден не был, появился лишь очень долгий прокач, и очень долгое сидение в замке. Наиболее збалансированная игра - это Герои 5, кто достаточно долго поиграет в неё, сразу заметит что армия и навыки по прокачу у всех расс сведены к определенным линиям. И баланс армии и магии одинаков. Нехватает только хороших карт ... Герои пятые вперед )
Аватар пользователя
17 лет назад
Философия игры, ну это громко ) Скорее игра создавалась для пошаговых баталий, где комбинация набора армии + навыки = и есть орудие победы.

Так оно так, но как я понял данная тема подразумевает именно философию мира Героев меча и магии. Игра содержит очень интересный и увлекательный сюжет в котором по поступкам, взаимоотношениям героев, существ и рас можно составить примерную картину бытия.
Наиболее збалансированная игра - это Герои 5, кто достаточно долго поиграет в неё, сразу заметит что армия и навыки по прокачу у всех расс сведены к определенным линиям. И баланс армии и магии одинаков. Нехватает только хороших карт ... Герои пятые вперед )

Вот с этим я не согласен, играл в пятых героев довольно долго и могу с увереностью сказать, что баланс там хромает, хотя возможно в повелителях орды с этим лучше(в них пока не играл).

А по сабжу, тема довольно интересная, сам когда над этим задумывался, попозже выложу свои измысления по этому поводу.
Аватар пользователя
17 лет назад
Именно в повелителях орды установлен четкий баланс (по крайней мере эта часть явно лучше сбалансирована, чем оригинальная версия).

Невозможно выделить ни одного аутсайдера.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1287 гостей