ZET99 можно как инструкцию. И вообще про это в справочнике много написано
Сообщения от Вопросы и ответы по ERM-скриптам для WoG
:smile33: :smile35: Всю тему в справочнике перечитал и ничё не получается. вот она часть:
ZVSE
!?OB2/3/0;
!!OB2/3/0:S;
!!IF:M^!!^;
ZVSE
!?OB2/3/0;
!!OB2/3/0:S;
!!IF:M^!!^;
А что не так?
При посещении объекта он отключается.
Попробуй инструкцией !#OBx/y/l:S;
При посещении объекта он отключается.
Попробуй инструкцией !#OBx/y/l:S;
простите за ТУПОЙ вопрос, всё из за координат. вот ещё вопрос как работать с диалогами с двумя картинками ? ведь они заносяца в v переменную ?
Спасибо за помощь без вас узнал
!#OBx/y/l:S;
!#OBx/y/l:S;
Имеешь ввиду
!!IF:Qномер_вопроса/картинка/подтип_картинки/картинка2/подтип_картинки2/7^Выбери одно^;
Такое? Если да, то здесь номер_вопроса является номером флага, который будет = 0, если выбрана левая картинка, и 1, если правая
!!IF:Qномер_вопроса/картинка/подтип_картинки/картинка2/подтип_картинки2/7^Выбери одно^;
Такое? Если да, то здесь номер_вопроса является номером флага, который будет = 0, если выбрана левая картинка, и 1, если правая
И на последок как убрать свойства у монстра и использовать диолог:2 картинки и отмена ??:smile21:
Какие свойства? Если Врожденные вроде Смерт. взгляда горгон - то никак.
Диалог с 2 картинками и отменой:
!!IF:Q9/pic/tpic/pic2/tpic2/10^Вопрос^;
9 = номер v-переменной для записи результата: = 0, если отмена, =1, если левая, =2, если правая
pic/tpic = картинка и подтип картинки соотв.
Диалог с 2 картинками и отменой:
!!IF:Q9/pic/tpic/pic2/tpic2/10^Вопрос^;
9 = номер v-переменной для записи результата: = 0, если отмена, =1, если левая, =2, если правая
pic/tpic = картинка и подтип картинки соотв.
про монтров всё решено. спа-си-бо !!!
слуш а можно во время битвы героя убирать, ну как для реальности
Народ, помогите пожалуйста, играю в WoG на карте Okeaniya_WOG_3.5 которую скачал с этого форума, потом сам подправлял в редакторе карт, столкнулся с такой проблемой когда проходит какое то время в игре начинает вылетать ошибка ERM, вот скрины:

а также содержимое WOGERMLOG.TXT
-----------------------
ERM syntax Error.
File: monsters
Line: 6493
Reason:
"!!BA:M"-slot out of range (0...6).
Save all ERM vars to WOGERMLOG.TXT (may take time)?
-----------------------
-----Context-----
M0/x2/d/y1;
!?FU20010;
!!VRv1:S0; !!VRv2:S-1;
!!HEx1:C0/0/?y2/?y3; !!VRv1&y2=x2:+y3; !!VRv2&y2=x2:S0;
!!HEx1:C0/1/?y2/?y3; !!VRv1&y2=x2:+y3; !!VRv2&y2=x2:S1;
!!HEx1:C0/2/?y2/?y3; !!VRv1&y2=x2:+y3; !!.....
-----------------
COMMON VARS
f=0
g=0
h=0
i=27
j=6
k=13
l=97
m=0
n=0
o=0
p=0
q=0
r=0
s=0
t=0
Common flags (1...1000)
flag77=1
Common v vars (v1...v10000)
v2=-1
v3=144
v4=1
v88=113
v89=-1548257
v300=113
v304=144
v305=1
v306=11
v307=30
v308=63
v451=16
v454=182672
v997=9
v998=62
v999=34
Hero's vars (w1...w200)
TRIGGER BASED VARS
Trigger y vars (y-1...y-100)
Trigger e vars (e-1...e-100)
FUNCTION BASED VARS
Parameters x vars (x1...x16)
x1="-1"
x2="-1"
Local y vars (y1...y100)
Local e vars (e1...e100)
STRING VARS
Common z vars (z1...z1000)
z75="Алтарь Превращений"
z228="Чародейство"
z301="Потеряв несколько часов ты понял что там нет ничего кроме"
z302="на дне этого колодца"
z303="Киррь"
z304="Привидения"
Local z vars (z-1...z-10)
можно ли это как то исправить?

а также содержимое WOGERMLOG.TXT
-----------------------
ERM syntax Error.
File: monsters
Line: 6493
Reason:
"!!BA:M"-slot out of range (0...6).
Save all ERM vars to WOGERMLOG.TXT (may take time)?
-----------------------
-----Context-----
M0/x2/d/y1;
!?FU20010;
!!VRv1:S0; !!VRv2:S-1;
!!HEx1:C0/0/?y2/?y3; !!VRv1&y2=x2:+y3; !!VRv2&y2=x2:S0;
!!HEx1:C0/1/?y2/?y3; !!VRv1&y2=x2:+y3; !!VRv2&y2=x2:S1;
!!HEx1:C0/2/?y2/?y3; !!VRv1&y2=x2:+y3; !!.....
-----------------
COMMON VARS
f=0
g=0
h=0
i=27
j=6
k=13
l=97
m=0
n=0
o=0
p=0
q=0
r=0
s=0
t=0
Common flags (1...1000)
flag77=1
Common v vars (v1...v10000)
v2=-1
v3=144
v4=1
v88=113
v89=-1548257
v300=113
v304=144
v305=1
v306=11
v307=30
v308=63
v451=16
v454=182672
v997=9
v998=62
v999=34
Hero's vars (w1...w200)
TRIGGER BASED VARS
Trigger y vars (y-1...y-100)
Trigger e vars (e-1...e-100)
FUNCTION BASED VARS
Parameters x vars (x1...x16)
x1="-1"
x2="-1"
Local y vars (y1...y100)
Local e vars (e1...e100)
STRING VARS
Common z vars (z1...z1000)
z75="Алтарь Превращений"
z228="Чародейство"
z301="Потеряв несколько часов ты понял что там нет ничего кроме"
z302="на дне этого колодца"
z303="Киррь"
z304="Привидения"
Local z vars (z-1...z-10)
можно ли это как то исправить?
Если только подправить ошибки в этом скриппте
Привэд народ! Кто нибудь может знает, есть ли программа которая делает ERM диалоги? Это реально оказалось бы полезно! Буду оч благодарен, если её выложат здесь!
2greycardinal
У меня тоже сначала висла океания. Нужно просто удалить косячное событие (которое с ERM), ну в крайнем случае все - тогда точно ничего не зависнет;)
2greycardinal
У меня тоже сначала висла океания. Нужно просто удалить косячное событие (которое с ERM), ну в крайнем случае все - тогда точно ничего не зависнет;)
У меня окиания на висла зато после первой недели выдвала что файл не может быть прочитан и закрывала игру
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 10 пользователей 1326 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59