Перейти к содержанию

Сообщения от "Приключения Шахтёра"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Турнир по Героям III
"Приключения Шахтёра" (Adventures of Shakti)




Общие правила Турнира:

1. Для того чтобы принять участие в Турнире по Героям III, необходимо зарегистрироваться на нашем сайте, а также оставить заявку в этой теме.

Список участников турнира:
#Ник участника
01Dirty_Player
02WhiteLizard
03K0Lb@zzeR
04SandroXXL
05Айвенго
06ewgeniy
071234ru
08СТЫД
09SpiriTT
10Перполькен
11Komar
12Romanuel
13DARK_DRAGON
14T@mar@
15Kamikaze
16

2.1. Турнир проводится на русских версиях Героев Меча и Магии III:
Дыхание смерти (Версия 3.2) или Полное собрание [Платиновая коллекция] (Версия 4.0) с установленным патчем LMPatch (Версия 3.1.1.1) либо 2.2.1.1, 2.1.1.1.
Информация о патче здесь. Допускается проходить турнир на англоязычных версиях Heroes (см. общие правила offline-турниров). Сэйвы, не удовлетворяющие этим условиям, к рассмотрению приниматься не будут.
2.2. Турнир проводится по общим правилам offline-турниров, и если в этой теме Вам неясны какие-то моменты, читайте тему Правила Offline-турниров + FAQ.

3. Цель игры — выиграть карту за минимальное количество дней. В случае равенства дней — решающий критерий — сумма первичных навыков (атака, защита, магия, знания) с учетом надетых артефактов. Если и здесь не определится фаворит, то по количеству серы. Турнир является рейтинговым, а значит у Вас есть возможность попасть в таблицу индивидуального рейтинга, а также повысить рейтинг своего клана.

4. Обсуждение турнира во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
Если организатор или его помощник документально убеждается в обсуждении турнира, в любом месте Интернета, он в праве раз и навсегда исключить такого (таких) игроков от участия на турнирах HeroesWorld. Результаты таких игроков не будут зачтены и немедленно аннулиуются.
Также организатор турнира оставляет за собой право признать, что обсуждение турнира было между игроками, если игроки из одного клана прошли турнир совершенно одинаково.

5. Использование любых читов и багов в чистовом прохождении запрещено. В противном случае результат будет аннулирован.
О том, какие баги считаются запретными, Вы можете прочитать в теме Правила Offline-турниров + FAQ.

Исключение из правил в этом турнире: в случае выпадения недели "+5 монстров Х" или месяца "монстра Х" игрок имеет право не переигрывать переход недели/месяца.

6. Запрещается: пользоваться в чистовом прохождении читерскими программами, кодами, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.

7. На случай подозрения игрока в читерстве или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв перед каждым значимым событием (например, перед битвой, перед наймом очередного героя). Результат игрока, который играл не честно, а также не приславший в срок свое описание (сэйвы) по просьбе организатора турнира, аннулируется и его дальнейшее участие в турнирах будет невозможным. Это также отразится на его репутации, причем не в лучшую сторону.

8. Последовательность действий для участия в турнире:
8.1. Скачать сэйв.
8.2. Скачанный cэйв необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных Героев III.
8.3. Загрузиться с сэйва и приступить к игре в любое свободное для Вас время. Делать рестарт игры запрещено, и проходить карту можно только со скачанного стартового сэйва. При этом не забывайте делать промежуточные сэйвы (как минимум должны быть каждодневные сейвы). Их у Вас может запросить организатор турнира.
8.4. Пройдя до последнего действия, после которого происходит победа (финальная битва, захват города, взятие артефакта и пр.), необходимо вновь сохраниться.
8.5. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!
8.6. В срок, отведенный на игру данного турнира, прислать этот сэйв организатору турнира (e-mail адрес должен быть указан в правилах данного турнира).
8.7. Ждать подведения итогов.

9. Финальный сейв следует высылать на e-mail адрес организатора.
В присланном сэйве должны быть уволены все герои, кроме героя, совершающего последнее действие (параметры именно этого героя [перед совершением победного действия] будут идти в зачет).
Имя сейва: сэйв должен содержать аббревиатуру названия турнира AS, номер участника и Ник игрока, например: AS_1_Dirty_Player.gm1.

При этом рекомендуется в данной теме оставить сообщение о том, что Вы выслали сейв.
После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице, что:
сэйв принят - по жирному Нику.
сэйв зачтен - по курсивному жирному Нику.
сейв не зачтен - по красному жирному Нику.

10. Турнир стартует 10.09.2008 и продлится до 21.09.2008 (до 23:59:59 включительно по московскому времени). От игрока принимается только один финальный сейв.
Результаты будут опубликованы не позже 25.09.2008.
Объявление: срок турнира продлен до 28.09.08 (23:59:59) включительно.

Удачи!

Огромное спасибо Dirty_Player за создание турнирной карты и генерацию стартового сэйва.
Аватар пользователя
#124
В новом патче с графикой будет всё в порядке. Даже анимация появится...
Аватар пользователя
#125
По просьбе нашего уважаемого победителя выкладываю и его сэйвы.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 2,7 MB

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
В ответ пользователю Vanechka
Аватар пользователя
#126
Vanechka;198213
мало того, даже Мудрецами таверны становятся по два месяца подряд:smile49:
не два, а три раза подряд!:p
... и ещё картинку с кружкой примерял ... и 2-3 отчета написал по Heroes 3 онлайн ... это чтоб ты в следующий раз не выискивал факты моего времяпровождения ...
P.S. Как всегда непонял твоей больной фантазии и асоциаций (см. своё вложение) ... советую тебе и лидеру клана, в котором ты состоишь, обратить внимание на замечание №3 в твоей анкете ... очень актуально на данный момент ....
Да и вообще почаще будь трезвым и глядишь не только мои посты будут радовать и не только с утра ;)
(to Kamikaze) Спасибо за комплимент "про мясо"
(Dust_HL) Взаимно, ток ты, как всегда, меня не понял ... я как раз имел ввиду что если уж патч запрещать - то ТЕ вообще и рассматривать не стоит ... уж как он перелопатил структуру игры ....:smile04:
всё это относилось к "грязному игроку" который недавно перешел на ТЕ и так прям восхваляет его, а тут пишет что одна из причин почему неприемлем патч для оффлайна - типо "неофициальный" и "структуру игры меняет" :smile40:
и вообще! что за манера такая, обращать больше внимания не на слова в посте - а на ник того кто отпостил? :smile18:
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
#128
Alex_R;198249
всё это относилось к "грязному игроку" который недавно перешел на ТЕ и так прям восхваляет его
На ТЕ между прочим я перешёл давно! По той простой причине, что в СоД онлайн я играть не могу, т.к. считаю, что играя например за болото стартовать с армией 38 гноллов из двух героев + прирост, просто смешно против Шакти со 100+ троглодитами на старте!!!! Не надо путать оффлайн и онлайн! ТЕ вообще из другой оперы!

Сам Алекс, в своё время называл баевцев фашистами, пришедшими захватиь ХВ, но за патч проголосовал ЗА!!! От чего ж?
Аватар пользователя
#129
И правда, Сергеевна! На ТЕ играешь, а патчик баисся. Чтож так, а??? Алекс тут уж попал прям метко...хотя и сам такой, только наоборот!

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
Аватар пользователя
#130
Не надо путать оффлайн и онлайн! ТЕ вообще из другой оперы!
Какой интересный разговор пошел ...
1. На ТЕ тоже можно играть офф- , даже чуток удобнее будет - как минимум экономится время на копку героев . Просто преимуществ мало и переход особого смысла не имеет .
2. Это патч-то для оффа- ? Ну , для оффа тоже , чтоб хардкорщикам жизнь малиной не казалась . Но я бы в первую очередь в он-лайне юзал . А то в небходимых местах (ключевые охраны , консервы , утопы) у твоего соперника постоянно выпадает мораль/удача на стрелках , троглах , скелетах . Про Брона с васьками даже думать страшно . И особо не отследишь . Ну выпала пару раз в отвественный момент . Что у каждого соперника все подневные сейвы по потерям анализировать будешь ? А выгоду извлечить можно изрядную .

По сути обсуждаемый патч и ТЕ имеют одну и ту же цель : урезать разброс по халяве (нивелирование разницы времени , халявы бою и стартового разброса соответственно), увеличить разнообразие тактик (не подгадаю абилку , мораль , удачу , а действительно продумаю стратегию и возможность играть несколькими героями с разнообразными прокачками)
Фразы "раньше всегда можно было подгадать моральку 1 ходом , а горгона всегда мочила лазурного дракона" мало того что противоречат вероятностной механике изначальных героев , так еще и по сути почти не отличаются от "в СоДе у меня могло спокойно быть 160 троглов , а в ТЕ около 100 и точка " . Просто в оффе- была какая-то внутренняя уверенность , что потратив кучу времени и сил , ты от рандома не проиграешь , а может , чем черт не шутит , и выиграешь . А в он-лайне если нарвался на плохой расклад , задолбешься выкручиваться и врядли выкрутишься . Поэтому к ТЕ пришли значительно раньше чем к патчу . Но и то , и другое - развитие и улучшение игры в ее ТУРНИРНОМ ВАРИАНТЕ .

2 Dust HL
Не могу не спросить , а почему бы не вшить подобный патчик в новую версию ТЕ ? Я понимаю , что многие игры проводятся в клубах и во время различных сейшнов , и что редактор и т.д. - большее зло . Но просто 2-3 юза светофора практически не ловятся , а на игру могут повлиять конкретно . Как мне кажется , следует исповедовать принцип "не вводи во искушение" и данную лазейку прикрыть заранее .

P.S. Надеюсь модераторы не сочтут обсуждение патча , а не самого турнира оффтопом . Все же сам турнир задумывался как обкатка для патча .
Аватар пользователя
#131
А то в небходимых местах (ключевые охраны , консервы , утопы) у твоего соперника постоянно выпадает мораль/удача на стрелках , троглах , скелетах

Долго смеялся :) А ведь и в правду: находятся мастера, которые и зомбяку мораль поймают...
Аватар пользователя
#132
Долго смеялся
Замечательно , смех продлевает жизнь . Но если внимательно прочитать , то можно понять , что скелеты ловят удачу . Ведь найти арт , что-либо соответствующее посетить , на худой конец взять навык Удача не так уж и сложно . Зато какие перспективы .
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
#133
2Fireball:
На сколько мне известно, сейчас не кому особо заниматся развитием ТЕ :( и это очень жаль, так очень много чего можно дороботать!
А вот играть офф в ТЕ тоже можно, но это уже совсем другая игра будет... Логистикам урезали бонус, МП можно покупать за золото, да и много чего ещё...
Что касается данного патча, то я так подумал, что играть то в принципе можно, даже и дискомфорт пережить тоже, лишь бы играл народ!!! А если уменьшится кворум, то это будет котострофа :(
Аватар пользователя
#134
Что касается данного патча, то я так подумал, что играть то в принципе можно, даже и дискомфорт пережить тоже, лишь бы играл народ!!! А если уменьшится кворум, то это будет котострофа
Понятно , что кворум - это основное , и жертвовать им ни при каких обстоятельствах нельзя . Но тут ведь дело в подаче изменений . Можно четко изложить бонусы перехода , чтобы народ не считал , что это в угоду нескольким непонятно кому . Если возникнет сильное противодействие , можно некоторое время играть часть турниров с патчем , часть с ограничением морали (типа как сейчас по четверке на ВВ и Экви) . Народ пообвыкнет , а время само покажет как большинству удобнее и кворум больше . Тут уж функция организаторов : объединить и примирить . Намек понял ?:)
Главное не впадать в крайности вида "я так привык" , или наоборот "сделаем все по-новому" .
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
#135
Fireball;198435
Тут уж функция организаторов : объединить и примирить . Намек понял ?:)
Понял ;)
По поводу ограничения морали даже есть идея турнира, я тебе как-то в ЛС даже писал об этом, помнишь? Чем не турнир будет? :)
Аватар пользователя
#136
Лучше бы , конечно , на патче : представляешь , такая возможность для массового ознакомления и тестирования ! Но если консенсус достигнут не будет , можно и с ограничением выпадения . Просто сами ограничения еще тоже долго и нудно обсуждать . С патчем , ИМХО , даже проще договариваться .
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
#137
Fireball;198441
Лучше бы , конечно , на патче : представляешь , такая возможность для массового ознакомления и тестирования ! Но если консенсус достигнут не будет , можно и с ограничением выпадения . Просто сами ограничения еще тоже долго и нудно обсуждать . С патчем , ИМХО , даже проще договариваться .
Ладно. К этому мы вернёмся сразу после ВК, где-то в нечале декабря!
А пока ВК, который стартует 20ого октября!!! ;)
Аватар пользователя
#138
А в ВК все желающие могут принять участие?