Думаю многие играли, и наверняка кто-нибудь следит за судьбой разрабатываемого сиквела. И вот с него-то я и хочу начать. Недавно увидел вот такую печальную (?) новость.
Главной новостью слета BlizzCon '08, проходящего сейчас в Калифорнии, стал не анонс третьего класса в Diablo 3 (это — Wizard, ежели кому интересно) и не намеки о возможном портировании оной на консоли, а шокирующее превращение StarCraft 2 в три независимые игры — аккурат по количеству кампаний. Земляне из Terrans: Wings of Liberty придут на полки магазинов первыми. Вторая часть трилогии — Zerg: Heart of the Swarm, заключительная — Protoss: Legacy of the Void.
По словам Роба Пардо из Blizzard, Zerg и Protoss будут уже, по сути, аддонами, однако цель разработчиков — сделать так, чтобы ощущения от них были, как от полностью независимых игр. Для этого каждую часть нашпигуют большим количеством сюжетных поворотов и скриптовых роликов. Кроме того, у каждой кампании есть своя отличительная деталь. Так, у протоссов это дипломатия, у зергов — элементы RPG. Земляне же получат бонусную мини-кампанию за протоссов.
Blizzard приняла решение разделить игру на три части после того, как стало ясно: масштаб проекта слишком велик, чтобы его можно было завершить в разумные сроки, не уронив планку качества. Другой неприятной альтернативой являлись редакторские ножницы.
Раздел StarCraft 2 почти не скажется на многопользовательском режиме — он будет одинаков во всех трех ипостасях игры. Разве что некоторые юниты из «сингла» не почтят своим присутствием поля сетевых сражений.
+1! Даже после выхода второй части в первую будут играть! StarCraf и StarCraf2 - это будет так же как Heroes3 и Heroes5. ИМХО! А на самом деле главное чтоб мультиплеер был нормальный, а компании - это фигня!
XEL
Великая игра. И вселенная. По поводу плагиата. Да, стилистика брони морпехов и некоторых юнитов зергов взята с космодесантников и тиранидов соответствнно. И? Ничего другого с тиранидов и десантников толком и не взято. В сюжете и предыстории плагиата с Вархаммера нет. То что протоссы якобы похожи на эльдаров - выдумка, с которой я никогда не соглашусь. В общем, по поводу претензий о плагиате скажу: да, отдельные моменты содраны с Вархаммера, но они приобреди собственную самобытность и ничем не уступают своим "прототипам" из Вархаммера. Старкрафт не создает впечатления чего-то вторичного. Да и потом, в том же Ашане плагиата больше раз в пять, но многим он нравиться :)
Если мультиплеер будет хорошим везде, то не вижу ничего плохого в разделении игры на три части. Чем доработанней будут кампании тем лучше. Ведь в первой они превосходны :) Хотя в Starcraft1 играть вряд ли перестану.
зы. денег они конечно на этом наварят больше в три раза, но ведь и игра какая...
Tomorrow holds no promises Except the ones we've made
Великая игра. И вселенная. По поводу плагиата. Да, стилистика брони морпехов и некоторых юнитов зергов взята с космодесантников и тиранидов соответствнно. И? Ничего другого с тиранидов и десантников толком и не взято. В сюжете и предыстории плагиата с Вархаммера нет. То что протоссы якобы похожи на эльдаров - выдумка, с которой я никогда не соглашусь. В общем, по поводу претензий о плагиате скажу: да, отдельные моменты содраны с Вархаммера, но они приобреди собственную самобытность и ничем не уступают своим "прототипам" из Вархаммера. Старкрафт не создает впечатления чего-то вторичного. Да и потом, в том же Ашане плагиата больше раз в пять, но многим он нравиться :)
ухах, сразу понял, куда разговор уйдет, ага?;) нет, что ни говори, а старкрафт - это далеко не имба самобытный проект с оригинальными задумками. и факты остаютсо фактами - скоммунизженности полно. оно конечно не мешает ему продолжать сниться корейским молодым людям, и быть культовой(чуть не написал сектовой - проклятые еретики так изматывают:() игрой. впрочем, меня она не зацепила. даже когда я еще не знал про существование вахи(а узнал я об этом уже после старика). юниты строятся медленно, дохнут быстро, апгрейды, дающие микроскопический бонус, и изучающиеся по пять минут, отдают маразмом.. да и в мультике огромное значение имеет параметр скорости клика, которые необходимо задрачивать, чтобы иметь возможность играть с сильными игроками - все это я всегда говорил и буду говорить.
а насчет "разделения" - ясно, что близы хотят срубить деньжат побольше, кули) что-то типа ситуевины с вовом, в котором ничего революционного, но который по определению является хитом ошеломляющего масштаба.
Первый, кто был забанен за Правду.
Amko
Не, ну тут имхо они хотят поднять побольше шума. Эти эпизоды суть те же аддоны. Так что свои деньжата они по любому бы заработали. Насчет Вова. Хоть он сейчас и на вершине, но это не будет вечным. Если Король Лич ничего толком не введет, популярность будет медленно падать. Просто нет особо сильных конкурентов. Хотя трейлер впечатляющий.
StarCraf и StarCraf2 - это будет так же как Heroes3 и Heroes5.
Вряд ли. Суди сам: вселенная та же, концепция та же, характеристики большинства юнитов те же, стилистика та же. В сущности, StarCraft 2 - это то же самое, что и StarCraft 1 с продвинутой графикой и парой новых фишек. И это правильно. Еще бы Warcraft 3 таким же мотивом перевыпуститли...:)
Просто еще один
Loken
варкрафт четыре, состоящий из четырех частей?:)
кстати, что характерно, второй варик мне в свое время очень понравился, нравится и посейчас, а вот третий... он для меня уже какой-то не такой. хотя оригинал прошел, и люблю ненавистную ладдерщиками доту.
Первый, кто был забанен за Правду.
SandroXXL
варкрафт четыре, состоящий из четырех частей?
Ну ты прям как в воду глядел...
ПС Надеюсь ты понял, что речь идет о стилистике и игровых компонентах, что это ИМХО, ни претендующее ровным счетом ни на что, что мое ИМХО лучше чем твое... и вообще я напился...