Сообщения от Развитие Темных Эльфов против Магов
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me
19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!
Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
В принципе я использую два варианта.
1.
Базовая неодолимая - ритуал
Експерт атака - ярость битвы+волшебство скорости+(увеличение урона от морали)
Продвинутое лидерство - сбор войск+аура скорости
Есперт магии вызова - мастер вызова+стихийное равновесие
Базовое образование - видение арканов
Продвинутая логистика - обзор+острый ум
2.
Базовая неодолимая - ритуал
Експерт атака - ярость битвы+тактика+(увеличение урона от морали)
Продвинутое лидерство - сбор войск+аура скорости
Есперт магии вызова - мастер вызова+стихийное равновесие
Продвинутое образование
Експерт удача - сопротивление магии
В обоих случаях приветствуются сапоги скорости и артефакты на удачу, атаку, защиту и мораль
Гланым героем беру Соргалла
Чуть не забыл. Это прокачка из расчета на среднюю игру 5-7 недели и уровень героя 19-22
Творят настолько черные дела,
Что до таких блистательных идей
Не вдруг дойдет и записной Злодей
Темный адепт клана GODS
Контрзаклинание я бы не брал, так как для его прокачки интенсивно прокачивается чародейство, а если кидать контрзаклинание, чародейство не работает (герой не сдвигается по шкале), а значит вражеский герой ходит чаще, особенно Ора, тем более ход героя - чернокнижника много опасней хода героя - мага.
У магов слабая защита, а у чернокнижников высокое нападение - Значит надо быстро всеми бежать вперед, телепортировать по возможности гидр, и драться. желательна прокачка лидерства и удачи.
Рейтинг: Лучник

__________________________________________
Если ты спориш с идиотом проверь не делает ли он то же самого
Пунктация и орфография авторские, критике не подлежат.
Мы не жалели времени и силы,
Земля дрожала под ногами тьмы,
И род людской, беспомощный и хилый,
Рабами стал закрывшейся тюрьмы.
У магических рас лидерство не только усиливает войско, но и благодаря сопереживанию, позволяет герою намного чаще ходить. Причём, маг с сопереживанием будет покруче ТЭ с тем же сопереживанием. У него и машины имеют боевой дух, и маны намного больше. Не зря вероятность лидерства всего 2%. Лишь бы на некра с СА не нарваться.
Плюс маг может навешать на существ артов на инициативу и боевой дух

