Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии III: Рог Бездны

Во имя Богов / WOG / ERA Тема закрыта
В ответ пользователю Феанор
Аватар пользователя
17 лет назад
Феанор
Замок с существами только высшего уровня - редкостно убогая идея. В ранней игре даже один купленный там ангел будет рулить, а в поздней 7 юнитов седьмого уровня (с артефактом "Дух уныния", который валяется на рандомной карте в каждой второй клетке) будут настолько жестоким дисбалансом, что противник не выдержит и ударит вас по голове табуреткой. В результате мультиплеер скоро исчезнет и останется только унылый сингл.


Почему убогая ? Ты такое уже прделагал ?

Нет ? Дак сам такой.

Ты бы лучше не критиковал, а сам высказал чего хорошего.
В ответ пользователю BESTWIZARD
Аватар пользователя
17 лет назад
Так к слову, её никто не предлагал в силу её глупости.
Кто захватил раньше тот и победил.
только опытнейший и соответственно игра и далее так будет развиваться.
Или везучий, игра не будет развиваться, она будет практически точно предопределена.
этот промежуточный замок ставится где-либо на карте между игроками или вдали от них
всё сведется к тому чтобы скорее добраться до этого замка.

и если уж на то пошло то такой замок вряд ли удастся перехватить, так как в нем очень легко держать оборону(высшими существами:rolleyes: )

Ты бы лучше не критиковал, а сам высказал чего хорошего.
Почему не раскритиковать?
Воть высказываю хорошее: не надо такой замок.
Аватар пользователя
17 лет назад
Ну ладно. Как хотите. А я-то думал хорошая идея.......
Аватар пользователя
17 лет назад
а у мя другая идея когда лежит вот на карте артефакт ты нажимаешь на него правой кнопкой мыши и там тоже пишет артефкт лично меня это сильно раздражает зделали бы так чтобы можно было увидеть хотябы его название то знаю название всех артефактов но иногда путаюсь или же вместе с нзванием можно было бы увидеть его характеристики я думаю что это всё-таки облегчит игру
В ответ пользователю PaciFic
Аватар пользователя
17 лет назад
Во-во, дельное предложение! А ещё можно было бы сделать так, чтобы уже при просмотре карты было видно, какой отряд грифов засел в консерве или гномов в сокровишнице.
Аватар пользователя
17 лет назад
тоже неплохо было бы
Аватар пользователя
17 лет назад
Это и так можно узнать. Заходишь, отказываешься напасть, тыкаешь правой кнопкой и тебе говорят, сколько там кого.
В ответ пользователю Феанор
Аватар пользователя
17 лет назад
Да это и так понятно. Я имел ввиду: чтобы было известно, сколько охраны, как только консерва высветилась на карте. И мельницы всякие, если противник их уже посещал на этой неделе, а их не было ещё видно на карте, чтоб тоже были в статусе "посещены".
Аватар пользователя
17 лет назад
Да нет, по-моему, это не критично. Все равно на вражеской территории тебе не до мельниц. А консерву и разведать можно.
Аватар пользователя
17 лет назад
А разве арты с видением не просматриваются? Или нет? Вроде бы можно... Так что это лишнее!)
Аватар пользователя
17 лет назад
А когда будет добавка из новых скринов?:o :rolleyes:
Чтобы этот пост не нес в себе пустое нытье по аддону,выдам идею нового арта:
Кадуцей-всем сущ-вам отряда +10% жизни и неуязвимость к болезням(зомби),слабости,яду(виверны),волне смерти и старости(драконы призраки)..не знаю,возможно лучше вместо прибавки к жизни отрядам дать палатке способноесть лечить "Лечением",т.е снимать вредные заклы при лечении...если есть какой-нибудь подобный арт то можно сделать сборник,соеиняющий эффекты этих артов и накладывающий лечение каждый 3й раунд....что-нибудь такое,или палатка будет бить нежить божественным лазером:D ,т.е изгнанием....:smile16:
что бы представлять,что такое кадуцей вот ссылка на Вики http://ru.wikipedia.org/wiki/Кадуцей
В ответ пользователю Drnik
Аватар пользователя
17 лет назад
А можно как-нибудь сделать, чтобы закл Телепорт мог применяться не только к своим, но и к вражеским юнитам (пусть только на Эксперте Воды)? Иногда (если, например, упор на стрелков и боевую магию) это может быть очень полезным... В "четвёрке" есть среди заклинаний какое-то "отодвигание" на одну клетку (на случай если стрелков блокируют) - вот хотя бы что-то типа этого внедрить было бы неплохо(в частности можно было бы и в ров спихивать:D ), а ещё лучше каких-нибудь юнитов наделить способностью при атаке отбрасывать вражеский стек назад на несколько клеток.
В ответ пользователю Drnik
Аватар пользователя
17 лет назад
Drnik
А когда будет добавка из новых скринов?:o :rolleyes:
при максимально удачном стечении обстоятельств - завтра.:smile08:
Аватар пользователя
17 лет назад
Про телепорт- это актуально... Потому что в 3-ке среди 4-х школ магии эффективними можно было считать лишь 2- воздуха и земли, а остальные- как придаточные... Необязательные!
Аватар пользователя
17 лет назад
Зря так говоришь! Вода и огонь тоже жгут! Ну всмысле огонь жжёт, а вода тоже рулит... - ну если на пошёл разговор, то надо как-то школы магий выравнивать!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb