Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Не ну так скажи что такой юнит как Смерть очень даже...:)
Во первых ангелов там уже ненавидят дьяволы, во вторых как-то не очень - для 3 героев щас может выйти только ВОГ, а я в него не играю и не обсуждаю - ето те лучше консультироваться с Саруманом или фанатами тройки. Ну и абилок много))
Как вариант умертвие - призрачное существо состоящее из темное мантии, накладывает проклятие, внушает страх, нежить. Но ненависть к ангелам ни к селу ни к городу.
Предлагаю юнита Демиург- он на карте только один, нанять можно только в одном двеллинге, после покупки Демиурга двеллинг исчезает. Этакий юнит-бог Энергия- 120000 xp, Сила атаки - от 12700 до 38000, мана- бесконечная, как у феникса воскрешение 2 раза. Невосприимчив к магии Света и Тьмы. Для нанятия нужно 500000 золотых по 500 видов всех ресурсов, Слеза Асхи С виду как Титан:) После гибели Демиурга он появляется в двеллинге, который тоже появляется. Он бесконечен
Дева на пегасе-эльфийская полубогиня здоровье 120 урон 20-32 атака 24 защита 22 скорость 9 инициатива 16 цена-2000 Иммунитет к магии,полет,еще можно сделать так,чтобы когда она стояла рядом с магом,он не мог колдовать.
Добавлено через 4 минуты У колесничего здоровья этак под 150
Добавлено через 1 минуту Не умертвию,а Ангела Смерти.
Добавлено через 4 минуты Ангел Смерти-красный вариант вестника,только крылатый и седьмого уровня.Имеет способность смертельный удар и отравляет всех вокруг себя.
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
Предлагаю Монстр Ведьмак- древний , седой как лунь. с корявым древесным посохом ,плащ из звериных шкур(медвежьих).Способность хозяин зверей вызывает волков, которыми управляет, т.е выпадает из игры стоит истуканом, а игрок управляет вызваными волками.Ну как?
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра. Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Так призывает..ты сам писал...волков... Модели медведя сделать надо,а навыки..это все же легче,тем более,что мне АБСОЛЮТНО не нравится способность альт-друидов...Лучше бы реально призывали кого-нибудь.. ты согласен?
Мне их способность тоже не нравится, но я не хочу чтобы призывание было у друидов, пусть уж лучше молниями пуляют или ос вызывают.Эта идея для чего то нового .Если интересно через пару дней идею полностью выложу!
Добавлено через 14 минут И Еще Ангел Смерти вот это ТЕМА реальная! Только в литературе он выглядит как костяк скрыльями, и оружие коса!
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра. Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Ну так что ж продолжим.Я особо с историей не в ладах так что сильно не бить В древних лесах живут ведуны могучие старцы что пытаются познать тайны природы, и частично они ими овладели например с помощью своих сил вызывают волков( или кого там еще ) в бой для защиты лесов от врагов.При вызове теряют контроль над собой не могут ходить атаковать и пр.т.к. управляют волками.Соотношение может быть 1/4.По статам примерно как друиды только стрелять не могут.Хоть выглядят эти старички лесовички забавно врезать по хребту дубовым посохом могут и притом больно.Ну как?:smile42:
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра. Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
:smile01: Хорошо..только уж лучше ведьмак,чем ведун.:smile38:
А насчет Ангела смерти...надо реально мододелам предложить,я уже писал в этой теме про этого юнита.Теперь опишу полностью.
Внешне,как Вестник Смерти,только в других цветах...красное тело и раскаленная коса.На спине черные крылья.
7 уровень города Неизвестно. Ангел Смерти Здоровье 188 Урон 28-88 Нападение 30 Защита 28 Скорость 8 Инициатива 16 Особенности Нежить.Полет.Аура гибели-отравляет чумой все вокруг.Смертельный удар.Секущий удар-бьет всех впереди себя.Колдовской удар.Враг не сопротивляется Цена 5888 Прирост +1/Жилище-Обитель смерти
Число 8-число смерти,поэтому у Асхи восемь голов.
еще можно добавить Лесного царя-эльфам,Волшебного дракона-магам,Молоха-демонам,Чудище-оркам и мн.др.
Однако наиболее стоящий все-таки ангел смерти.:smile08:
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
Точно,как у павших ангелов... Но это будет дисбаланс....и так уже много особенностей...
Теперь еще: Внешне смесь циклопа(тока с двумя глазами)и энта,ну типа гаргантюа из четверки.
7 уровень города неизвестно Лесной Царь Здоровье 250 Урон 50-77 Нападение 25 Защита 40 Скорость 4 Инициатива 10 Особенности Большое существо.Элементаль.Защита союзников.Невосприимчивость к магии Земли.Симбиоз.Атака по области.Оглушающий удар. Уязвимость к огню.Регенерация на траве. Цена 6000 Прирост +1/Жилище-Вековой Лес
В общем он бьет,как дикий циклоп,оглушая врагов и защищая союзников от выстрелов.
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха и разят ненавистных врагов королевства...:smile13: