Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика игры за Гномов

В ответ пользователю BuzliK
Аватар пользователя
#99
Ответ:
1)
Против некромантов нужно брать удачу,а затем гномью,чтобы сопротивляться заклинаниям.
Пирокинез тоже неплох с учетом того,что нежить очень хрупка и боится магии хаоса.Еще неплохо Туманная завеса поможет:личи и костяные лучники будут стрелять довольно слабо.
И главное-Вечный Свет,тогда попытки ухудшить параметры ваших существ будут довольно бессмысленными.ъ
Особых навыков против некромантов нет,но главное помнить,что у каждго некроса в 75% случаев есть Магия Тьмы и Поднятие мертвых.
Нужно стараться,чтобы он потратил всю ману зря,а его хваленные стрелки не могли нормально атаковать.
Брать:
1.Атаку
2.Защиту
3.Свет
4.Удачу
5.Хаос или Призыв,если повезет...
2)Гномий сильнейший герой-Ингвар.Уступает ему немного Ибба и Инга.Послабее Хельмар и Карли.Никогда не берите Свею:(!!!
3)Это возможно только если брать Огн.драконов,Жрецов Арката или пламени и Ярлов.Тогда огненный щит Фениксов не сработает,а урон у них без него доольно слабый.Ну и конечно все зависит от кол-ва...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха
и разят ненавистных врагов королевства...:smile13:
Аватар пользователя
#100
Собираюсь гномами зарубиться с ТЭ (за них мой друг) на одной из карт на 4-ех начальных, победить всех. Хочу доказать ему что Гномы не хуже ТЭ !!!!!!!!!!!!!
Кто может помочь?
1. На какой из предложенных критериев карт предложить зарубу?
2. Какой герой лучше против Летоса? (всегда раскачивает, Тьму, Хаос, Образование, Логистику и Чародейство)
3. Как правильно развиваться и что прокачивать? ( во основном эндшпиль проходит на 20 уровне развития)
4. Как максимально эффективно отстраивать город?
5. Приблизительную тактику против пеших и особенно стреляющих?
6. Как правильно использовать вспомогательных героев?
7. Как вести финальный бой?

Прошу дельных советов! Заранее благодарен!
Аватар пользователя
#101
Собираюсь гномами зарубиться с ТЭ (за них мой друг) на одной из карт на 4-ех начальных, победить всех. Хочу доказать ему что Гномы не хуже ТЭ !!!!!!!!!!!!!
Кто может помочь?
1. На какой из предложенных критериев карт предложить зарубу?
2. Какой герой лучше против Летоса? (всегда раскачивает, Тьму, Хаос, Образование, Логистику и Чародейство)
3. Как правильно развиваться и что прокачивать? ( во основном эндшпиль проходит на 20 уровне развития)
4. Как максимально эффективно отстраивать город?
5. Приблизительную тактику против пеших и особенно стреляющих?
6. Как правильно использовать вспомогательных героев?
7. Как вести финальный бой?

Прошу дельных советов! Заранее благодарен!
Аватар пользователя
#102
Если твой друг не берет нападение и удачу, это гномам на пользу (темный эльф без навыка нападения - чистый маг, но тогда ему бы не помешала удача с удачливым чародеем)

Летос, скорее всего, начнет использовать в начале боя магию тьмы, а это значит, что и чародейство, которое он прокачал, какое -то время боя не будет работать (то есть прокачка твоего друга не идеальна, учитывая эндшпиль- 20 уровень)

постарайся как можно сильнее оттянуть момент решающей битвы.

Возможно, отличным ходом будет прокачка вечного света, а также гномьей удачи.

стреляющих можно совершенно не бояться, так как у чернокнижников нормальных стреляющих нет (по сравнению, например, со светлыми эльфами). Можно попробовать снести тележку с боеприпасами, и у ведьм закончаться выстрелы

Нужно в первую очередь искать кристалы и ртуть, иначе приходится на первых порах кем-то жертвовать (у меня это берсеркеры)

Ну и ,наконец, гномы действительно могут победить!
Главный мой совет - прокачать битву до последнего из защиты!
Прикол в том, что с руной воскрешения если у тебя осталось 2 гарпунгера, они могут этой руной воскресить столько народу, что некромантам и не снилось (при том без потери хода героя), поэтому темные эльфы должны тратить свой ход, чтобы замочить жалкие остатки гарпунгеров. Они их атакуют, и офигевают, так как все равно остается 1 гарпунгер, которого снова приходится бить. Иначе они воскреснут, и куча ходов - впустую.

Немного хаотично получилось, но надо уходить
Аватар пользователя
#103
Собираюсь гномами зарубиться с ТЭ (за них мой друг) на одной из карт на 4-ех начальных, победить всех. Хочу доказать ему что Гномы не хуже ТЭ !!!!!!!!!!!!!
Кто может помочь?
1. На какой из предложенных критериев карт предложить зарубу?
2. Какой герой лучше против Летоса? (всегда раскачивает, Тьму, Хаос, Образование, Логистику и Чародейство)
3. Как правильно развиваться и что прокачивать? ( во основном эндшпиль проходит на 20 уровне развития)
4. Как максимально эффективно отстраивать город?
5. Приблизительную тактику против пеших и особенно стреляющих?
6. Как правильно использовать вспомогательных героев?
7. Как вести финальный бой?

Прошу дельных советов! Заранее благодарен!
Не поленись и посмотри первые страницы темы, там такая ситуация рассматривалась.
Нет, я же Гитлер.
В ответ пользователю Мститель
Аватар пользователя
#104
Мститель
Если твой друг не берет нападение и удачу, это гномам на пользу (темный эльф без навыка нападения - чистый маг, но тогда ему бы не помешала удача с удачливым чародеем)
<...>
Немного хаотично получилось, но надо уходить

Подскажи, какая тактика боя в начале на первых уровнях против пеших и стреляющих?, а то потери большие!
Аватар пользователя
#105
Потерь в начале игры тяжело избежать. В этом смысле больше всего не повезло демонам и гномам. (и немного людям).

Против пеших могут помочь копейщики с их калечащим ранением.
Проблема в том, что это калечащее ранение нечасто срабатывает, поэтому имеет смысл как можно быстрее прокачать солдатскую удачу (навык, который именно гномам дает максимальное преимущество)

Еще одна проблема - мизерное колличество выстрелов у копейщиков.
Поэтому тонкость - сразу покупать тележку с боеприпасами.

Все эти проблемы частично решаются выбором героя Карли.
У него изначально прокачена столь необходимая солдатская удача, есть тележка с боеприпасами, а также целая куча копейщиков.
Это идеальный герой для облегчения старта, и вообще у него и специализация неплоха.

Итого проблема с пешими решена, осталось только во время боя закрыть копейщиков единичками гномов 1 ого уровня.

Против стреляющих сложнее, например на мастеров лука и снайперов, а также на друидов с магами я стараюсь вообще не нападать в течении месяця, играя любой расой.

Может очень помочь руна скорости и медведи.
Для этого неплохо купить героиню Ингу и немного покачать ее - есть вероятность того, что она выучит эту руну и передаст герою (например если в замке не удалось выучить эту руну).

Вероятно есть еще какие-то хорошие хитрости и советы, я вообще хоть и поигрываю иногда гномами, больше про светлых эльфов знаю.
Аватар пользователя
#107
Кого лучше развивать в игре на карте где играют маг и воин - Мага, или воина? И какие умения прокачали бы вы (в игре за мага, воина)?
:smile24: Клан ВАМПИРЫ:smile19:
#108
Народ, плиииз, подскажите тактику за гномов против некрополиса на больших картах (против лукреции к примеру...)
Аватар пользователя
#109
Бери Хельмара и качай ему свет, удачу, чародейство и атаку. Развей чародейскую удачу, а если еще и святое сслово попадется вообще красота. Или Ингу возьми прокачай хаос и армагедоном (если попадется).;)
:smile24: Клан ВАМПИРЫ:smile19:
Аватар пользователя
#110
Да против нежити стоит мага развивать особенно света эфект порозительный но не стоит забывать что его блокировать легко да и хаос тоже если нужен 100 % вариант то это хороший воин с пачкой рун БДП атакой и лидерством
Вступай вКлан "Вампиры" и пополни его ряды !
__________________________________________
Если ты спориш с идиотом проверь не делает ли он то же самого
Пунктация и орфография авторские, критике не подлежат.

Мы не жалели времени и силы,
Земля дрожала под ногами тьмы,
И род людской, беспомощный и хилый,
Рабами стал закрывшейся тюрьмы.
Аватар пользователя
#111
Против некрополя бои могут протекать долго: и у тех, и у других нападение просто смехотворно. Поэтому, видимо, стоит брать образование-рунный откат. Этим нейтрализуется перевес некромантов вследствии наличия знака некроманта и бесконечной маны.

После этого у некромантов не остается ни одного существенного козыря.
Поднятие мертвых - руна воскрешения (что, кстати, намного лучше поднятия, так как за один круг ходов можно наподнимать больше мяса).

Магия тьмы - магия света. Может я не прав, но лично мне кажется, свет немного сильнее.
#112
Магия тьмы - магия света. Может я не прав, но лично мне кажется, свет немного сильнее.
Против некра - точно сильнее. А против других - зависит от ситуации. Я сейчас прохожу карту, где можно встретить легионы энтов. Против них тьма очень пользительна. Но я качаю свет. Тем более, что на карте есть томик тьмы. Да и света, и призыва тоже.
Аватар пользователя
#113
Руны вещь конечно хорошая, но они ломаются и на долго их не хватит, а вот магия васкрешения или регенирация протержится куда дольше, так что развитие света не самоя плохая вещь для гномов.
:smile24: Клан ВАМПИРЫ:smile19:
Аватар пользователя
#114
Бери Хельмара и качай ему свет, удачу, чародейство и атаку. Развей чародейскую удачу, а если еще и святое сслово попадется вообще красота. Или Ингу возьми прокачай хаос и армагедоном (если попадется).
Чародейство ради колдовской удачи интересный вариант, но а как же деффицит маны? Я бы взял образование с рунным откатом и притяжением маны. Дополнительные очки колдовства от образования думаю компенсируют колдовскую удачу, которая не всегда срабатывает.
А из ветки света весьма кстати будет штормовой ветер, так как летунов у некров больше всего.

P.s. 2Boris K Карта "Наймники" наверное?)) играл как то летом, интересно очень